Spyr
| ⓘ Derographie der Streitenden Königreiche |
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Regionen:
Ingvaltal -
Messergrassteppe -
Nostrische Küste Wälder: Dämmerwald - Eichbarts Hain - Vogelforst Flüsse:
Andra -
Andraval -
Ange -
Ingval -
Karner Bach Seen und Sümpfe:
Andrafälle (Wasserfall) -
Fenn Wunderstätten:
Friedhof des Eichenkönigs -
Hallerû |
Kurzbeschreibung
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| ⓘ Spyr | ||||||||||||||||||||||||||
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| Insel | ||||||||||||||||||||||||||
| Zugehörigkeit | ||||||||||||||||||||||||||
| derographisch | Streitende Königreiche: Seenland: Tommel | |||||||||||||||||||||||||
| politisch | Königreich Nostria | |||||||||||||||||||||||||
| Nachbarregionen | ||||||||||||||||||||||||||
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| Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag | ||||||||||||||||||||||||||
Spyr ist eine kleine Insel im Tommel vor Nostria. Auf ihr soll Fürst Kasparbald 'der Kurze' Kasmyrin die Schätze seines Reiches gebunkert haben. Doch durch das Gewicht der Schätze ist alles versunken und kein Schatzsucher kehrte je von der Insel zurück.
Publikationen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ausführliche Quellen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 238
- Unter dem Westwind Seite 153