Saphir
Wikipedia: Saphir
| ⓘ Edelsteine |
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| Übersetzungenⓘ |
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| Garethi: Saphir Tulamidya: Korund |
Kurzbeschreibung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| ⓘ Saphir | |
|---|---|
leksaart CC 3.0 by | |
| Gruppe: Edelstein | |
| Herkunft | Emirat Djeristan, Drachensteine, Tosch Mur, Zwanfirszahn, in Granit oder Gneis |
| Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag | |
Der Saphir ist ein tiefblauer Edelstein, der als Symbol von Beständigkeit und Treue gilt. Im Zwölfgötterglauben ist er der heilige Stein der Travia.
Regeltechnisches
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]| DSA5 | Saphir
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Edelstein, Veredelung | ⓘ |
| Saphir kann man zum Bauen und Veredeln von Golems benutzen.
Primär-Quelle: Aventurisches Animatorium Seite 115 | |||
Irdisches
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Irdisch ist Saphir (ebenso wie Rubin) eine Varietät des Korund.
Publikationen
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Parent Géry
frei verwendbar / gemeinfrei Ausführliche Quellen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Mit Wissen und Willen Seite 167
- Mysteria Arkana Seite 44
- Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Seite 121 (Sympathetik)
- Wege der Alchimie Seiten 182 (Sympathetik), 190 (Petromantie), 208 (Preis)
- Wege der Zauberei Seiten 325, 376
Ergänzende Quellen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Aventurisches Animatorium Seiten 115 (Gesteine als Veredelung für Golems), 141 (Tabelle: Die Materialien im Überblick, Preis)
- Die Sieben Gezeichneten Unsterbliche Gier (DSG) Seite 136 Bastrabuns Bann (DSG) Seite 346 Schatten im Zwielicht (DSG) Seite 416 Rohals Versprechen (DSG) Seite 708
- DSA4.1-Meisterschirm Seite 30 (Farbe, Preis)
- Helden der Echsensümpfe Seite 40 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
- Katakomben und Kavernen Seite 40 (Vorkommen)
- Kodex der Magie Seite 131 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
- Meister der Dämonen Bastrabuns Bann (SG2) Seite 120 Schatten im Zwielicht (SG2) Seite 190
- Rückkehr der Finsternis Unsterbliche Gier (SG1) Seite 132
- Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz Seite 36 (Merkmale der Kristalle für Kristallomanten)
Erwähnungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Die Goldene Stadt Seite 10
- Die Seelen der Magier Seite 9
- Elementare Gewalten Seite 139
- Götter, Kulte, Mythen Seite 87 (Korund)
- Grabräuber am Mhanadi Der Fluch des Sultans Seite 17 (magischer Saphirring) Begraben unter Staub Seiten 24-29, 36, 37, 38 (DSA4-Regeln, Artefakt Saphirauge einer Statue)
- Invasion der Verdammten Rohals Versprechen (SG3) Seite 232
- Land der Ersten Sonne Seiten 50 (Saphire als Korunde bekannt), 129 (Saphir)
- Rohals Versprechen Seite 63
- Von eigenen Gnaden Seite 56 (Korund)
- Wege der Götter Seiten 54 (Korund), 67 (Saphir)