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Oculus Astralis

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Artefakterschaffung

Artefaktmagie


Herstellung/Zerstörung:
Zauber: Applicatus Zauberspeicher
Arcanovi - Destructibo Arcanitas
Infinitum Immerdar - Zauberklinge Geisterspeer

Liturgien: Objektsegen - Objektweihe - Purgation

Analyse:
Zauber: Analys Arcanstruktur
Oculus Astralis - Odem Arcanum

Liturgien: Blick der Weberin
Ingalfs Alchimie - Sicht auf Madas Welt


Sonderfertigkeiten:
Auxiliator - Hypervehemenz - Kraftspeicher - Matrixgeber
Semipermanenz I und II - Signaturkenntnis
Stapeleffekt - Vielfache Ladungen


optionale Artefakteigenschaften:
Ferngespür - Gespür des Schöpfers - Magischer Apport
Resistenz gegen profanen Schaden - Selbstreparatur
Siegel und Zertifikat - Umkehrtalisman - Unzerbrechlichkeit
Variabler Auslöser - Verschleierung - Verzehrender Zauber


Bücher:
Artefakte und Alchemica - Codex Emeraldus
Hundert Dinge zu schrecken den Dieb
Hermetische und Occulte Verschluesze und Sicherungen
Ringkunde für Anfänger und Fortgeschrittene
Systemata Magia - Systeme der Magie

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Oculus Astralis
Zauberformel
Merkmal Hellsicht
Varianten Längere Wirkungsdauer 1, Längere Wirkungsdauer 2, Längere Wirkungsdauer 3
Verbreitung in Repräsentationen
Verbreitet allgemein
Selten
DSA4
Name Oculus Astralis
Merkmale Hellsicht, Kraft, Limbus, Metamagie
Varianten keine
Verbreitet
Selten Mag
DSA1 / DSA2 / DSA3
DSA3-Name Oculus Astralis, Auge der Sphären - Das Wissen, um die Kraft zu mehren
DSA3-Typ Hellsicht
DSA3-Verbreitung Mag
DSA3-Ursprung Mag
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Oculus Astralis ist eine regeltechnische Zauberformel.
Mit Hilfe dieser Formel, die quasi eine Kombination aus dem Analys und dem Odem Arcanum darstellt, kann der Magier die magischen Strukturen seiner Umgebung erkennen, sich jedoch trotzdem weiterhin ganz normal bewegen. Der Zauber ist für die Orientierung im Limbus fast unerlässlich.

Errata[Bearbeiten]

LC 127, Oculus Astralis: Zu den Merkmalen dieses Zaubers gehört (wie in MWW 33 richtig bemerkt und in der Erklärung der Wirkung zu finden) noch das Merkmal Limbus.
aus: Zauberei & Hexenwerk/Offizielle Errata

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]