Aventurisches Transmutarium

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ⓘ Publikationen nach Art:
Spielhilfen (DSA5)

Rahjasutra • Aventurische Namen
Die Kunst des Schwarzen Auges
Unendlichkeit & Tiefenrausch
Forschungsdrang & Rollenspiel • Das Erbe der Theaterritter
Aventurische Bibliothek
The Art and World of Wolves on the Westwind

Hauer & Schwarzer Pelz - Orks • Rahjas Gunst
Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz
Arkane Schmieden & Labore


Kreaturen und andere:
Aventurische(s) ...
... Bestiarium • ... II • ... Tiergefährten • ... Herbarium • ... II
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... Nekromanthäum • ... Elementarium
Archiv der ...
... Dämonen • ... Kräuter • ... Kreaturen
andere
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Rüstkammern:
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... der Streitenden Königreiche • ... der Siebenwindküste
... der Flusslande • ... des Dornenreiches
... der Dampfenden Dschungel • ... der Gestade des Gottwals
... der Sonnenküste • ... des Wüstenreichs
Studierstube der Gildenmagie • Kaiser Retos Waffenkammer


Vademecum-Reihe:
Kor • Aves • Bund des Wahren Glaubens • Swafnir • Ifirn
Kamaluq • Draconiter • Nandus • Mada • ODL • Rastullah
Levthan • Rahjas Kavaliere • Widder • Mokoscha
Marbo • H'Ranga • Pyrdacor


Ingame-Bücher
Almanach der Ungeheuer • Amaziella Bosvanis Bordellführer
Catalogus Heptasphaericum • Eynmaleyns der Kreutherkunde


Glaube, Macht & Heldenmut (Print):
Die Gestade des Gottwals • Die Sonnenküste
Rohals Erben • Die Streitenden Königreiche
Die Siebenwindküste • Die Flusslande


weitere Spielhilfen-Gruppen:
Wege der Vereinigungen • Lustschlösser & Zauberwesen

Sturmgeheul & Runenzauber
Geisterwald & Knochenklippen
Kompendium des Gottwals

Werkzeuge des Meisters • ... II • ... III
Aventurische Meisterschaft

Rohals Erben • Bannschwert, Stab & Magierkugel

Paläste der Pracht


→ zur Zwölfgötter-Vademecum-Reihe
→ zu Mini-PDF-Reihe (u.a. digitale Spielhilfen)


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


< (VS31) >ⓘ Aventurisches Transmutarium
Aventurisches Transmutarium
Carl Hassler
© Alle Rechte vorbehalten.

©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Regelerweiterung (Hardcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Thema Chimärologie
Derisches Datum 1043 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 160 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Mitwirkende ⓘ (Vollständige Liste)
Bandredaktion Zoe Adamietz, Alex Spohr
Cover Carl Hassler
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2021/03/25 25. März 2021
Preis 34,95 € (Erstauflage)
Preis Download 17,99 €
Preis pro Seite 21,84 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit Inflation 41,71 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-96331-567-1
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
F-Shop ⓘ
Download PDF-Shop (PDF)
Weblinks
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen Engors Dereblick (6/6)
Weltenraum (von Kanzler von Moosbach) (85%)
Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
rpggeek.com
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper geformt und schließlich Leben erschaffen werden, verdient sich bei Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium stellt über 50 Chimären und Daimonide - Hybride aus Lebenden und Dämonen - vor, welche die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für die Verwendung in Abenteuern sind ebenso Hinweise und Regeln für Chimärologinnen enthalten, die sich daran wagen wollen, diese Meilensteine der Transmutationsforschung nachzubilden.

Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärologie stellt lokale Schauergestalten vor, hinter denen sich Chimären verbergen, thematisiert die magietheoretischen Hintergründe der Wandlung von Chimären zu übernatürlichen Wesen und ergründet, wie aus künstlich erschaffenen Hybriden sogar kulturschaffende Völker entstehen können. In diesem Rahmen wird auch die Kunst der Nutztierchimärologen beleuchtet, die mit ihren Kreationen ganze Landstriche verändern können. Hintergründe zu fast 30 berümtberüchtigten Chimärologen ergänzen die Kreaturen des Hauptteils und bieten reichlich Inspiration für die Gestaltung eigener Helden und Antagonisten. Da die Chimärologie eine Disziplin unendlicher Möglichkeiten ist, enthält das Aventurische Transmutarium Universalregeln zur Erschaffung von Transmutationen nach eigenem Entwurf. Sowohl die Modifikation bereits bekannter Chimären als auch das Erschaffen völlig neuer Konzepte bis hin zu fortpflanzungsfähigen Hybriden mit magischer Begabung sind hiermit möglich. Mithilfe von Professionspaketen und einer Fülle an Sonderfertigkeiten können unterschiedlichste Chimärenmeister konzipiert werden, welche mit den ebenfalls enthaltenen Hilfsmitteln wie Zurbarans Tinktur bald nach den Geheimnissen des Lebens forschen.

— Klappentext von Aventurisches Transmutarium; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)

Zusatzinformationen

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Redaktion
Zoe Adamietz, Alex Spohr
Cover
Carl Hassler



Verlagsleitung
Markus Plötz
Redaktion
Zoe Adamietz
Regelredaktion
Zoe Adamietz, Alex Spohr
Autor:innen
Zoe Adamietz, Marcel Blex, Philipp Busch, Fred Ericson, Tara Flink, Johannes Kaub, Markus Keck, Christian Nehling, Alex Spohr, Christoph Trauth, mit Beiträgen von Julian Härtl und Marie Mönkemeyer
Lektorat & Korrektorat
Zoe Adamietz, Frauke Forster, Sebastian Kreppel
Künstlerische Leitung
Nadine Schäkel
Coverbild
Carl Hassler
Satz, Layout & Gestaltung
Nadine Hoffmann
Layoutdesign
Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
Innenillustrationen & Pläne
Helge C. Balzer, Sandra Braun, Lukas Baumgärtner, T.D., Fifa Finnsdottir, Carl Hassler, Matthias Kinnigkeit, Julia Metzger, Nikolai Ostertag, Diana Rahfoth, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Fabian Schempp, Robert Schneider, Elif Siebenpfeiffer, Mia Steingräber, Sebastian Watzlawek, Fabrice Weiss, Michael Witmann, Karin Wittig, Malte Zirbel
Mit Dank an
Bastian Klein, Charlotte Patzer, Christin „Kea“ Reichardt, Jens-Gerrit Evers, Jonathan Werle, Julian Lange, Melanie Blex, Nathan Fürstenberg, Thomas Frerix und Dr. Servarius. Vielen Dank ebenso an die gesamte Baronie Tandrim!

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