Arkane Schmieden & Labore

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Spielhilfen (DSA5)

Rahjasutra • Aventurische Namen
Die Kunst des Schwarzen Auges
Unendlichkeit & Tiefenrausch
Forschungsdrang & Rollenspiel • Das Erbe der Theaterritter
Aventurische Bibliothek
The Art and World of Wolves on the Westwind

Hauer & Schwarzer Pelz - Orks • Rahjas Gunst
Schuppenkleid & lange Zungen - Achaz
Arkane Schmieden & Labore


Kreaturen und andere:
Aventurische(s) ...
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Archiv der ...
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andere
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Rüstkammern:
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... der Streitenden Königreiche • ... der Siebenwindküste
... der Flusslande • ... des Dornenreiches
... der Dampfenden Dschungel • ... der Gestade des Gottwals
... der Sonnenküste • ... des Wüstenreichs
Studierstube der Gildenmagie • Kaiser Retos Waffenkammer


Vademecum-Reihe:
Kor • Aves • Bund des Wahren Glaubens • Swafnir • Ifirn
Kamaluq • Draconiter • Nandus • Mada • ODL • Rastullah
Levthan • Rahjas Kavaliere • Widder • Mokoscha
Marbo • H'Ranga • Pyrdacor


Ingame-Bücher
Almanach der Ungeheuer • Amaziella Bosvanis Bordellführer
Catalogus Heptasphaericum • Eynmaleyns der Kreutherkunde


Glaube, Macht & Heldenmut (Print):
Die Gestade des Gottwals • Die Sonnenküste
Rohals Erben • Die Streitenden Königreiche
Die Siebenwindküste • Die Flusslande


weitere Spielhilfen-Gruppen:
Wege der Vereinigungen • Lustschlösser & Zauberwesen

Sturmgeheul & Runenzauber
Geisterwald & Knochenklippen
Kompendium des Gottwals

Werkzeuge des Meisters • ... II • ... III
Aventurische Meisterschaft

Rohals Erben • Bannschwert, Stab & Magierkugel

Paläste der Pracht


→ zur Zwölfgötter-Vademecum-Reihe
→ zu Mini-PDF-Reihe (u.a. digitale Spielhilfen)


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.


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Arkane Schmieden & Labore
Christof Grobelski
© Alle Rechte vorbehalten.

©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Spielhilfe (Hardcover)
Setting Aventurien
Regelsystem DSA5
Thema Arkanes Handwerk
Derisches Datum 1046 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 164 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Vorgänger Wege der Alchimie
Mitwirkende ⓘ (Vollständige Liste)
Bandredaktion Zoe Adamietz
Cover Christof Grobelski
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2024/04/25 25. April 2024
Preis 44,95 € (Erstauflage)
Preis Download 26,99 €
Preis pro Seite 27,41 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit Inflation 45,95 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-987-32-232-7
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
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Weblinks
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Weitere Informationen
Suchlinks Deutsche Nationalbibliothek
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Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen Versprechen der Alchimie. Durch Schwarze Augen kann ein Meister der Artefakte an jeden Ort blicken und Allwissenheit erlangen. Magische Klingen führen die entscheidenden Streiche im Kampf um die Herrschaft in Aventurien. Die hohe Kunst der Thaumaturgie - der Transformation von Materie - scheint eine Antwort auf alle Heldenträume zu bieten. In Arkane Schmieden & Laboren werden so seit Jahrtausenden Innovationen der Magie erforscht.

Was ist möglich? Und welche MIttel sind nötig? Diese Spielhilfe für Das Schwarze Auge 5 bietet einen umfassenden Überblick über die Kunst der Alchimisten und Artefaktschmieden Aventuriens. Hier erhälst du alle Hintergrundinformationen zur Geschichte der Professionen und ihrer Helden sowie Regeln und Baukästen zum Herstellen von Artefakten und Alchimika. Auch spielfertige Rezepte und magische Schätze werden mit zahlreichen Abenteuerideen vorgestellt.
Ausführliche Fokusregeln decken jedes Szenario ab: Deine Hexe findet kuriosen Schleim und stellt wahnwitzige Experimente zur Entwicklung eines Giftes an! Dein Drachentöter hat einen magisch potenten Karfunkelstein erbeutet - rüste dein Artefakt damit auf! Nur Dreck und Glück zur Hand und eine letzte Chance, den verletzten Auftraggeber zu retten - kein Grund zur Panik für deine Meisteralchimistin! Hat dieses Amulett gerade angefangen zu lachen? Und warum funkelt eigentlich dein Schwert? Die mysteriöse Alchimie der Sonne und verspielte Artefaktseelen sind erst der Anfang deiner Entdeckungen!

— Klappentext von Arkane Schmieden & Labore; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer(e)

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  Werbetext [Aus-/Einklappen]
Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen Versprechen der Alchimie. Durch Schwarze Augen kann ein Meister der Artefakte an jeden Ort blicken und Allwissenheit erlangen. Magische Klingen führen die entscheidenden Streiche im Kampf um die Herrschaft in Aventurien. Die hohe Kunst der Thaumaturgie - der Transformation von Materie - scheint eine Antwort auf alle Heldenträume zu bieten. In Arkanen Schmieden & Laboren werden so seit Jahrtausenden Innovationen der Magie erforscht.

Was ist möglich? Und welche Mittel sind nötig? Diese Spielhilfe für Das Schwarze Auge 5 bietet einen umfassenden Überblick über die Kunst der Alchimisten und Artefaktschmiede Aventuriens. Hier erhältst du alle Hintergrundinformationen zur Geschichte der Professionen und ihrer Helden sowie Regeln und Baukästen zum Herstellen von Artefakten und Alchimika. Auch spielfertige Rezepte und magische Schätze werden mit zahlreichen Abenteuerideen vorgestellt.

Ausführliche Fokusregeln decken jedes Szenario ab: Deine Hexe findet kuriosen Schleim und stellt wahnwitzige Experimente zur Entwicklung eines Giftes an! Dein Drachentöter hat einen magisch potenten Karfunkelstein erbeutet - rüste dein Artefakt damit auf! Nur Dreck und Glück zur Hand und eine letzte Chance, den verletzten Auftraggeber zu retten - kein Grund zur Panik für deine Meisteralchimistin! Hat dieses Amulett gerade angefangen zu lachen und warum funkelt eigentlich dein Schwert? Die mysteriöse Alchimie der Sonne und verspielte Artefaktseelen sind erst der Anfang deiner Entdeckungen!
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Zusatzinformationen

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Redaktion
Zoe Adamietz
Cover
Christof Grobelski



Verlagsleitung
Thomas Michalski
Redaktionsleitung Das Schwarze Auge
Nikolai Hoch
Redaktion
Zoe Adamietz
Regelredaktion
Zoe Adamietz, Alex Spohr
Autor:innen
Zoe Adamietz, Kaweh Akbarian, Anni Dürr, David Frogier de Ponlevoy, Melanie Fuchsberg, Lena Kalupner, Matthias Kalupner, Lukas Keese, René Kullick, David Lukaßen, Marie Mönkemeyer, Christian Nehling, Alex Spohr
Lektoriat
Frauke Forster
Korrektoriat
Nathan Fürstenberg
Künstlerische Leitung
Steffen Brand, Nadine Schäkel
Coverbild
Christof Grobelski
Satz, Layout & Gestaltung
Vincent Modler
Layoutdesign
Thomas Michalski, Nadine Schäkel, Patrick Soeder
Innenillustrationen & Pläne
Hannah van den Höövel, Malte Zirbel, Dagmara Matuszak, Babette Langer, Esther Schrader, Nathaniel Park, Verena Biskup, Verena Lattanzi, Wiebke Scholz, Nikolai Ostertag, Lisa Steinberg, Fabian Schempp, Diana Rahfoth, Ben Maier, Michael Jäcks, Maja Wrzosek, Sebastian Watzlawek, Carina Wittrin, Karin Wittig, Elif Siebenpfeiffer, Regina Kallasch, Matthias Rothenaicher, Christina Kraus, Florian Häckh, Nadine Schäkel, Annika Maar, Steffen Brand

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