Warnendes Leuchten

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Kugelzauber

DSA5
Gildenmagische Magierkugel
Aufbewahrung - Bindung der Magierkugel - Brennglas
Geschossschutz - Großes Orbitarium - Kleines Orbitarium
Konservierungsgefäß - Kopierter Kugelzauber - Kugelbarriere
Lichtstrahl - Machtvolle Kugelzauber - Magierkugel-Apport
Miniaturkugel Schutz gegen Untote - Vergrößerungsglas
Volumenerweiterung der Magierkugel


Kristallomantische Kristallkugel
Bilderspiel - Bindung der Kristallkugel - Brennglas
Fernbild - Großer Hohlraum - Kleines Orbitarium
Kugel des Hellsehers - Kugel des Zauberschutzes - Kugel-Apport
Machtvolle Kugelzauber - Mehrfaches Volumen
Vergrößerungsglas - Volumenerweiterung der Kristallkugel
Wachendes Auge - Warnendes Leuchten
Zauberspeicher-Kristallkugel


Scharlatanische Zauberkugel
Aufnahme - Bilderspiel - Bindung der Zauberkugel - Brennglas
Illusionsspeicher - Kommunikation - Kugel des Hellsehers
Kugel des Illusionisten - Machtvolle Kugelzauber
Magischer Schutzwall - Prisma - Störfeld
Volumenerweiterung der Zauberkugel - Wachendes Auge
Warnendes Leuchten - Zauberkugel-Apport


DSA4 und DSA4.1
Bildergalerie - Bilderspiel - Bindung der Kugel - Brennglas und Prisma - Farben des Geistes - Fernbild - H'Szints Auge
Kugel des Hellsehers - Kugel des Illusionisten - Orbitarium
Schutz gegen Untote - Wachendes Auge - Warnendes Leuchten


DSA2 und DSA3
1. - 2. - 3. - 4. - 5. Kugelzauber


Kurzbeschreibung

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Warnendes Leuchten
Objektritual
Gruppe Kugelzauber
Traditionen Kristallomanten, Scharlatane
Merkmal Hellsicht
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Warnendes Leuchten ist ein Kugelzauber.

Regeltechnisches

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Im DSA2- und DSA3-Regelwerk trug dieser Kugelzauber keinen speziellen Namen, sondern wurde einfach als 4. Kugelzauber bezeichnet.

Ausführliche Quellen

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Ergänzende Quellen

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