Zirkel Argelions

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Hesinde-Kirche

Strömungen und Sekten:
Pastori - Satori - Freigeister
Eingeweihte - Ilaristen - Xeledons Spötter


Zirkel:
Argelions - Binahs - Cereborns - Sulmans


Orden:
Draconiter - Schwesternschaft der Mada


Wichtige Hesinde-Tempel:
Kuslik - Baburin - Festum - Gareth
Methumis - Silas - Tiefhusen - Vinsalt


Ränge:
Scholar - Consortis - Mentor - Magister - Hoher Lehrmeister
Erzmagister - Erzwissensbewahrer - Magister der Magister

Name abgeleitet von: Argelion Schlangentreu

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Zirkel Argelions
Kirchenprovinz
Zugehörigkeit
derographisch Mittelreich, Streitende Königreiche, Svellttal, Thorwal
politisch Hesinde-Kirche
Nachbarregionen
Zirkel Binahs
Pfeil-Nordost-Grün.png
Zirkel Argelions
Pfeil-Süd-Grün.png Pfeil-Südost-Grün.png
Zirkel Cereborns Zirkel Sulmans
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Im Zirkel Argelions werden einerseits Wissen, Weisheit, Kunst und Kultur hoch angesehen, die Magie und freizügiger Umgang mit Hesindes Gaben aber argwönisch beäugt. Die Geweihtenschaft (meist Pastori) ist nicht sonderlich groß und zieht daher häufig lehrend umher.

Derographie[Bearbeiten]

Nachbarprovinzen
Zirkel Binahs im Nordosten, Zirkel Sulmans im Südosten, Zirkel Cereborns im Süden
Regionen
Mittelreich, Streitende Königreiche, Svellttal (ohne Tiefhusen), Thorwal
Heilige Stätten
Gareth, Punin

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]