Wildnisabenteuer

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Genre

Lokalität:
BurgabenteuerDungeonabenteuerGlobulenabenteuer
ReiseabenteuerSeefahrtsabenteuerStadtabenteuer
UnterwasserabenteuerWildnisabenteuerZeitreise


Auftrag:
BefreiungsszenarioBewachungsszenarioDetektivgeschichte
EntdeckerszenarioFluchtszenarioKommandomission
SchatzsucheSuchquesteVerfolgungsjagdWettstreit


Atmosphäre:
Episches HeldentumFeengeschichteHorrorszenario
IntrigenszenarioKriegsszenarioKulturerfahrung
Mysterienabenteuer

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

In Wildnisabenteuern geht es um Reisen und Überleben in unzivilisierten Regionen, in denen Gefahren durch die Elemente, Gelände und wilde Kreaturen drohen.

Abenteuer mit diesem Genre[Bearbeiten]

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Gruppenabenteuer

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
An den Quellen des Harotrud Suchqueste PRA 1024 BF (31 Hal) östlich des Loch Harodrôls irgendwo in Mittelaventurien
Asseln im Gemäuer Verfolgungsjagd Herbst 1025 BF Domäne Pertakis
Auf der Spur des Wolfes Suchqueste, Stadtabenteuer, 7. Ingerimm 1007 BF (14 Hal) Bornland, Tobrien
Balzgeschenke Suchqueste in neuerer Zeit Bernsteinbucht
Begeisterter Neuanfang Mysterienabenteuer Königreich Andergast
Blut auf uraltem Stein Reiseabenteuer, Intrigenszenario, Kulturerfahrung Neuere Zeit, vorzugsweise 1030/31 BF Greifenfurt/Finsterkamm
Bündnis der Wacht Orkland, Ogerzähne
Das Tal der tausend Blumen In einem Frühjahr vor PER 1010 BF (17 Hal) Svellttal, Firunswall
Das Tal des Todes Dungeonabenteuer, Suchqueste,
Das Wasser der Heilung beliebig, in jüngerer Zeit Streitende Königreiche
Das steinerne Schiff Suchqueste Travia 1021 BF (28 Hal) Trollzacken
Das vergessene Volk Kulturerfahrung, Suchqueste, ab TRA 1026 BF (33 Hal) Orkland, Svelltland
Der Apfelwurm von Alriksfurt ab 1040 BF
Der Herr der Ranzen Detektivgeschichte Efferd 1029 BF Svelltland
Der Meister der Elemente beliebig, in jüngerer Zeit Königreich Andergast
Der Unglückswolf 16. Phex 1007 BF (14 Hal) Bornland, Nivesenlande
Die Einsiedlerin Dungeonabenteuer, beliebig Nordmarken
Die Geister, die ich rief Mysterienabenteuer, Andergast
Die Suche nach dem Largala'hen Suchqueste Perlenmeer
Die Tage des Namenlosen Horrorszenario Rahja bis Namenlose Tage 1011 BF (17 Hal) Tobrien
Efferdors Fluch Schatzsuche 1025 BF (32 Hal) Albernia
Firun wählt Suchqueste, Wettstreit, Intrigenszenario 1029 BF (36 Hal) Königreich Garetien
Fuchsspur Fluchtszenario, Stadtabenteuer Phex 1009 BF (16 Hal) Svellttal, Orkland
Grimme Herzen Detektivgeschichte Travia 1041 BF Warunkei, Baronie Radromsbusch
Hauer und Horn Kulturerfahrung, Kriegsszenario beliebig (nicht im tiefsten Winter) Gjalskerland
Herz aus Eis Burgabenteuer, Detektivgeschichte 1024 BF (31 Hal) Bornland (Sewerien)
Hexenreigen Detektivgeschichte, ca. ab 1038 BF beliebige Region
Im Bann des Eichenkönigs Stadtabenteuer, Detektivgeschichte 1023 BF (30 Hal) Königreich Andergast
Im Herz der Finsternis ING/RAH 1022 BF Maraskan
Im Spinnenwald Entdeckerszenario, Frühling 997 BF (4 Hal) Thorwal, Orkland
Im Zeichen der Kröte 993 BF (0 Hal) Svelltland
In Liskas Fängen Schatzsuche, Fluchtszenario, 1016 BF (23 Hal) Nivesenlande
Ishlunars Schätze Suchqueste um 1040 BF Balash, Mhanadistan, Khoramgebirge
Kamaluqs Rache beliebig nach 1027 BF Dschungel, Südaventurien
Kommando "Olachtai" Dungeonabenteuer Frühling 1003 BF (10 Hal) Cor-Berge, Herzogtum Paavi
Moskitos, Orks und Straßenstaub Verfolgungsjagd ING 1032 BF
Odem der Kälte Dungeonabenteuer, Bewachungsszenario, Boron 1028 BF Weiden
Pfade der Geister: Der Jadeberg Entdeckerszenario, Kulturerfahrung zwischen 1024 BF (31 Hal) und 1026 BF (33 Hal) Südaventurien
Pforte des Grauens Kulturerfahrung, Horrorszenario, Suchqueste, 17. Rahja 1018 BF (25 Hal) Almada, Balash, Maraskan, Maraskankette, Maraskansund, Mhanadistan, Vimbatja
Ross und Reiter Entdeckerszenario Frühling eines beliebigen Jahres Kentorikan
Schatten über Travias Haus Bewachungsszenario, 1003 BF (10 Hal) Fürstentum Darpatien, Grüne Ebene
Schlachtfest! Mysterienabenteuer, Suchqueste, Königreich Andergast
Schwingen aus Schnee Suchqueste 1023 BF (30 Hal) (Bornland) Hoher Norden, Grimmfrostöde, Bäreninseln, Klirrfrostwüste
Staub und Sterne Horrorszenario, Dungeonabenteuer BOR 1009 BF (16 Hal) Gorische Wüste, Khunchom
Steppenherrscher Sommer Myripedensteppe
Sturmumtost Hardorper Ebene
Tag der Jagd Humor, HES 1028 BF Fürstentum Kosch

Soloabenteuer[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Das Dschungelgrab 1019 BF (26 Hal) Dschungel, Südaventurien
Das Lied der Elfen 1015 BF (22 Hal) Kvill, Salamandersteine
Der Quell des Todes Dungeonabenteuer 1003 BF (10 Hal) Maraskan
Die Mondsilberkugel 1019 BF (26 Hal) Dschungel, Südaventurien
Menschenjagd Fluchtszenario, 1005 BF (12 Hal) Bornland
Schwarzer Druidenwald Horrorszenario 1021 BF (28 Hal) Schwarze Sichel, Tobrien

Szenarien und Szenariovorschläge[Bearbeiten]

Inoffizielle Abenteuer[Bearbeiten]

Diese Liste kann sowohl Gruppen- als auch Soloabenteuer umfassen.

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Blutiger Schnee (Goldener Becher) Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer, Befreiungsszenario, Suchqueste Bornland
Das dreckige Dutzend Befreiungsszenario, Baronie Dettenhofen, Trollzacken
Das verbotene Tal Suchqueste Küste des Meeres der Sieben Winde, Regenwald
Der Fluch des Gecko Suchqueste, Echsensümpfe
Der Flug des schwarzen Schmetterlings Bewachungsszenario, Horrorszenario, Wildermark, Herzogtum Transysilien, Weißtobrien, Fürstprotektorat Tobimorien
Der Schattenrat Dungeonabenteuer, Entdeckerszenario, Kulturerfahrung Bornland, Hoher Norden
Der Schlangenberg Dungeonabenteuer, Entdeckerszenario, Mittelreich
Des Raben Irrwege Verfolgungsjagd, Rabenmark
Die Macht sterbender Götter Kommandomission, Kriegsszenario, nördliches Regengebirge
Die Steine der Peraine Entdeckerszenario, Detektivgeschichte Steineichenwald, Königreich Andergast
Eiskalt Dungeonabenteuer, Suchqueste Dämonenbrache, Káhet ni Kemi
Entscheidung in den Bergen Befreiungsszenario, Kriegsszenario, Darpatien, Schwarze Sichel
Fieberwahn Globulenabenteuer, Fluchtszenario, Horrorszenario Bornland, Traumwelt
Firunsweißer Pelz Suchqueste, Nivesenlande, Eiszinnen, Grimmfrostöde
Geschichten aus Salz Schatzsuche, Kulturerfahrung Khôm
Glaube an Tairach Detektivgeschichte, Thorwal, Gjalskerland
Hexenwind Entdeckerszenario, Olportsteine
In den Hallen der Harraxim Kommandomission, Bornland, Ehernes Schwert
Rückkehr nach Kun-Kau-Peh Entdeckerszenario, Globulenabenteuer, Nördliches Regengebirge
Schneeflocken Bewachungsszenario, nördlich der Salamandersteine
Setokan - Insel der Mahlströme Mysterienabenteuer, Setokan
Silberne Fänge Suchqueste, Dungeonabenteuer Bornland, Walberge
Totenstarre Suchqueste, Horrorszenario Baronie Pulverberg
Ulaws Queste Bewachungsszenario, Ebene von Hardorp, Salamandersteine
Ungesühnte Schuld Detektivgeschichte, Stadtabenteuer, Svelltland, Thasch
Willkommen in Friedland Bewachungsszenario, Mysterienabenteuer, Suchqueste, Svellttal
Zu Besuch bei den Fjarningern Kommandomission , Kriegsszenario Thorwal, Grimmfrostöde, Glorania
Zwischen Licht und Dunkelheit Bewachungsszenario, Tobrien, Schwarze Sichel