Tulamidenlande

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Begriffsklärung Weitere Artikel mit gleichem Namen: Tulamidia. Dort angezeigte Kurzcharakterisation dieses Artikels: Großregion Aventuriens, Heimat der Tulamiden.
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Derographie der Tulamidenlande

Aranien - Balash - Gorien - Khôm - Mhanadistan
Shadif - Thalusien - Yalaiad - Zhandukistan

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Tulamidenlande
Die östlichen Tulamidenlande.jpg
Kartenpaket-Lizenz
Großregion
Sprache Tulamidya, Ferkina, Zelemja, Garethi
Zugehörigkeit
derographisch Südaventurien
politisch Mhaharanyat Aranien, Kalifat, Großfürstentum Khunchom, Sultanat Thalusa, u.v.m.
Verkehrswege Mhanadi
Nachbarregionen
Tulamidenlande
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Tulamidenlande, Tulamidistan oder auch Land der Ersten Sonne sind häufig benutzte Oberbegriffe für die südöstliche Region Aventuriens und umfassen im Prinzip alle Gebiete, in denen hauptsächlich Tulamidya gesprochen wird.
Die Gebiete der Ferkinas sowie die Echsensümpfe werden nicht immer zu den Tulamidenlanden gezählt, da sie sich kulturell stark unterscheiden. Im engeren Sinn werden manchmal auch nur die Kleinstaaten wie das Großfürstentum Khunchom, ohne die größeren Staatsgebilde Mhaharanyat Aranien und Kalifat, unter dem Begriff zusammengefasst.

In den Kernlanden werden die Zwölfgötter (insbesondere Phex und der Halbgott Kor) und auch Rastullah verehrt. Kennzeichnend ist die enge Verknüpfung von Stand und Einkommen, sodass sich die Machtfülle einzelner Personen oder Familien rasch verändern kann.
Typisch für die Region sind die würfelförmigen Häuser, die häufig zu labyrinthartigen Komplexen teils über mehrere Etagen zusammengebaut sind, aus denen nur die Tempel mit ihren Kuppeln und Türmen für den Stundenrufer hinausragen. In den ländlichen Bereichen scheint oftmals die Zeit seit Jahrhunderten stehengeblieben zu sein.

Derographie[Bearbeiten]

Nachbarn
Mittelreich (als Region), Maraskan, Meridiana, Liebliches Feld, Raschtulswall
Unterregionen
Aranien, Mhanadistan, Gorien, der Balash, Thalusien, die Wüste Khôm, die Shadifsteppe, Yalaiad
Staaten
Großfürstentum Khunchom, Kalifat, Mhaharanyat Aranien, Sultanat Rashdul, Sultanat Thalusa, die freie Stadt Fasar (die letzten beiden vom Kalifat beansprucht), dazu diverse Klein- und Kleinststaaten wie das Emirat Floeszern, Sultanat Jindir oder die Stadt Erkenstein
Städte
Zorgan, Baburin, Elburum, Llanka, Anchopal, Fasar, Rashdul, Mherwed, Khunchom, Thalusa, Unau, Keft, Kannemünde (nicht kulturell), Selem (ebenso zu Meridiana)
Flüsse
Barun-Ulah, Gadang, Mhanadi, Ongalo, Thalusim, Chaneb, Szinto
Seen
Cichanebi-See
Gebirge
Raschtulswall, Wal-el-Khômchra, Goldfelsen, Eternen, Hohe Eternen, Khoramgebirge, Unauer Berge, Amhallassih-Kuppen, Gorische Wüste, Aschubim, Awalakim, Thalus-Massiv, Stierbuckel
Meere(steile)
Golf von Perricum, Maraskansund, Tränenbucht

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]


Derographische Übersicht von Aventurien Aventurien politisch
Kartenpaket-Lizenz

Oberregionen
Hoher Norden - Nordaventurien - Mittelaventurien - Südaventurien - Tiefer Süden

Unterregionen
Bornland - Elfenlande - Ewiges Eis - Gjalskerland - Liebliches Feld - Maraskan - Meridiana - Mittelreich - Nivesenlande
Streitende Königreiche - Orkland - Schwarze Lande - Svelltland - Thorwal - Tulamidenlande - Zyklopeninseln