Gasthaus
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Inhaltsverzeichnis
Kurzbeschreibung[Bearbeiten]
Gasthäuser (alm.: Taberna), bieten Reisenden Unterschlupf und reichen von kleinen Familiengehöften an Passstraßen über Hafenkaschemmen bis zu luxuriösen Palais. Im Tulamidischen sind des weiteren Karawansereien bekannt.
- Bekannte Gasthäuser
- Kategorie:Gasthaus
Irdisches[Bearbeiten]
- In den verschiedenen Publikationen werden die Begriffe Schenke, Taverne, Gasthaus, Wirtshaus etc. oft synonym verwendet. Eine genaue Definition der einzelnen Begriffe ist daher kaum möglich.
Publikationen[Bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 95 Seiten 26-27 (Spielhilfe Gasthäuser, Schänken und Herbergen)
- Aventurischer Bote Nr. 105 Seite 15
- Das Erbe der Theaterritter - Meisterschirm Seiten 45-47
- Das Schwarze Auge - Basisregelwerk Seite 266 (Q/P/S: Erklärung der Qualität/Preis/Schlafplatz-Angaben, Preise)
- Die Sieben Gezeichneten (Abenteuer Unsterbliche Gier) Seite 127 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
- Patrizier und Diebesbanden Seite 39
- Ritterburgen und Spelunken Seiten 21-23 (Drakensteen), 89-91 (Wirtshaus Zum Stachel), 93-96 (Karawanserei Ain-es-Sobek), 141-143 (Der Rote Ochse), 148-149 (Gasthaus zur Geselligkeit)
- Rückkehr der Finsternis (Abenteuer Unsterbliche Gier) Seite 123 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
- Unsterbliche Gier Seiten 23-24 (Beschreibung typischer Weidener Wirtshäuser, typische Namen, Bedeutung des roten Stiers neben dem Eingang, Übersicht über typische Gerichte)
Ergänzende Quellen[Bearbeiten]
- Aventurischer Bote Nr. 143 Seiten 3-6 (Spielhilfe:Im Gasthaus "Auerhahn")
- Das Königreich Almada Seite 69 (Taberna)
- Herz des Reiches Seite 126 (Taberna)