Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen/Inhaltsverzeichnis

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Titel Seite
Einleitung 5
Vorwort 5
Wie man diesen Band benutzt 5
Magische Artefakte 6
Die Artefaktherstellung 8
Beseelte und Besessene Artefakte 17
Magische Nebeneffekte 21
Misslungene Artefakte 22
Entzauberung 24
Infinitum Immerdar 25
Kraftspeicher 26
Zauberwaffen 27
Die Thaumaturgie im Spiegel der Kulturen 29
Artefakte im Spiel 32
Ringe, Reife, Schwarze Augen 35
Waffen und Rüstungen 36
Werkzeuge und Instrumente 37
Kleidung, Beutel und Schuhwerk 41
Schmuck und Edelsteine 44
Möbel und Fallen 49
Sonstiges Zauberwerk 52
Magische Symbole und Geheimschriften 60
Zauberzeichen 60
Bekannte Arkanoglyphen 63
Bann- und Schutzkreise 67
Runen 69
Geheimschriften der Alchimie und Thaumaturgie 73
Alchimie - Die Magie des Stofflichen 76
Die Geheimnisse der Alraune 81
Aus den Werkstätten der Alchimisten 82
Wundermittel und Höllentinkturen 87
Alchimie aus dem Handgelenk 106
Ein Leben für die Forschung 108
Magische Materialien und Alchimistische Zutaten 112
Anhang:
Professionen und Sonderfertigkeiten 123
Zauberklinge Geisterspeer 125
Professionsvarianten Alchimist 126
Glossar 130
Index 132