Spielerwelten:Bücherlindwurm/Aventurien doppelt

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Autoren: Bücherlindwurm Spielerwelten: Dieser Artikel erweitert die offizielle Spielwelt oder wandelt sie ab.
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Kategorie: Spielerwelten


Bücherlindwurm

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Hausregelsammlung, RGK-System, RGK-Variante, DSAfair, DSA 4,5, Pakete für DSA 4,5, Menschenwesen, Feenblut Regeltechnisch, Preise aus Q4, Lebensstile, Preisliste, Koscher Lehrmeisterzirkel, Akademie Andergast


Hausregeln, Firunislav Weydelstein, Fatalist, INI in besonderen Kampfsituationen, Schadensmultiplikatoren, Betäubungsschlag, Vereinheitlichung von Segnungen und Weihen, Alternativer Goldwert, Alchimist (Halbzauberer), Alchimie aus dem Handgelenk


Notizen zu unserer Aventurischen Realität, meine Chronologie, Mehr Sprachen, Aventurien größer Heraldische Farben, Waffenrecht und Kriegerbrief, Waffenbeschreibungen vereinheitlicht, Zwergentechnik, Akademisches Aventurien, Neu-Stippwitz, Stippwitz bei Angbar und die Junker zu Stippwitz, Handelshaus Gebrüder Stippwitz, Junker zu Stippwitz, Dorf Stippwitz, Stippwitz, offiziell, Schleusenstift, Säkuläre Stiftungen, Andergaster Urkunde, Alternatives Andergaster Pantheon, Königreich Andergast, Adran Gorbas, Quendan Reo Gorbas, Alvida Gorbas, Gorbas & Da Manzani, Weinhändler Gorbas, Auralia in Stippwitz, PKSE Mishkara, Grauzone, Pantheon, Gesetzestypen, Straftaten, Brabaker Kaperkodex, Verschwörungstheorien, Irdokles, Maekkels Aventurien


Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Wir spielen in einem größeren Aventurien: Spielerwelten:Aventurien_doppelt_so_groß.


Das Original-Aventurien hat eine Nord-Südausdehnung von 3000 Meilen - unseres auch. Wir haben lediglich beschlossen, dass eine Rohalsche (Aventurische) Meile 1.609,344 Schritt sind - genau wie auch die irdische. Das ergibt eine Nord-Südausdehnung von 4.828.032 Schritt, und damit ist unser Aventurien ungefähr so groß wie der bewohnbare Teil von Nordamerika (sorry, Alaska) - man fährt von der Nördlichen Wildnis Kanadas laut Google maps 4600 km bis Mexico City.

Dann passen die Klimazonen - von Permafrost in der Nähe der Hudson-Bay bis hin zum tropischen Dschungel in Mexiko.

Außerdem heißt das, dass wir wirklich viel Platz haben. Für alles mögliche :)

Motivation[Bearbeiten]


4:31:36 PM - buecherlindwurm: Für realistische Bevölkerungszahlen müssen wir die Zahlen in den europäisch inspirierten Ländern mit 30 multiplizieren (gesamt nicht städte) und die Zahlen in den orientalisch inspirierten Ländern mit 50
4:31:43 PM - buecherlindwurm: nicht mit 3
4:32:00 PM - behrang: dann tu es, fällt den anderen eh nicht auf
4:32:12 PM - buecherlindwurm: lol ok
4:32:31 PM - behrang: solange du die Orte an denen wir schon waren nicht änderst, merkt es kein Mensch
4:32:50 PM - behrang: und du hast selbst gesagt, die normalen Städte waren nicht soooo groß im Mittelalter
4:32:51 PM - buecherlindwurm: zum Beispiel: Aranien, Thalusien und Khunchom zusammen 830.000 Einwohner
4:33:02 PM - buecherlindwurm: ja klar alles Landbewohner
4:33:05 PM - behrang: aber jedes Rittergut hatte ein oder zwei Hundert Untertanen
4:33:18 PM - buecherlindwurm: das Timuridenreich hatte 50 Millionen Einwohner
4:33:33 PM - behrang: das war nordINDIEN
4:33:42 PM - behrang: ok, gut also aranien
4:33:43 PM - buecherlindwurm: nicht nur und was soll Aranien sein?
4:33:53 PM - buecherlindwurm: flächenmäßig passt es jedenfalls
4:33:59 PM - buecherlindwurm: zeitlich passt es
4:34:05 PM - behrang: aber die persichen Teile waren weniger Bevölkert
4:34:07 PM - buecherlindwurm: kulturell passt es... einigermaßen
4:34:13 PM - buecherlindwurm: trockener?
4:34:20 PM - behrang: ja
4:34:23 PM - behrang: und nomadischer
4:34:31 PM - behrang: daher auch kriegerischer ☺
4:34:36 PM - behrang: aber egal
4:34:38 PM - buecherlindwurm: lol
4:34:45 PM - buecherlindwurm: das haben sie aber nicht vererbt
4:34:47 PM - buecherlindwurm: aber egal
4:34:52 PM - behrang: angbar 18000, Elenvina 24000, Grangor 30000
4:35:00 PM - behrang: dafür 30mal so viele Dörfer
4:35:05 PM - behrang: oh und imadal 3000
4:35:10 PM - behrang: Imdal
4:35:18 PM - buecherlindwurm: @ Khunchom: die Stadt sollte alleine 500.000 Einwohner haben
4:35:36 PM - behrang: hat sie wahrscheinlich auch
4:35:45 PM - behrang: und eine Fläche so groß iwe Paris
4:35:49 PM - behrang: wie
4:36:10 PM - behrang: und Gareth sollten drei Städte nebeneinander sein ☺
4:36:41 PM - buecherlindwurm: 16 500 offiziell und das Fürstentum 130.000
4:36:48 PM - buecherlindwurm: @ Khunchom
4:36:57 PM - buecherlindwurm: mal 3 bringt es nicht
4:37:01 PM - behrang: Schnuppe, wir haben alles andere auch geändert
4:37:20 PM - buecherlindwurm: ich bin dankbar dass ihr das einfach so mitmacht
4:37:45 PM - behrang: wir spielen gern
4:37:51 PM - behrang: je mehr npcs, desto lustiger
4:38:00 PM - buecherlindwurm: ach du meinst dann könnt ihr meine Macken noch ertragen
4:38:51 PM - behrang: ☺
4:40:42 PM - buecherlindwurm: Also Europa hatte um 1500 90 Millionen Einwohner, Japan hatte 11, das Ottomanische Reich
dito (das war da nicht so groß komischerweise) das Timuridenreich 50, die Azteken 15, die Chinesen (Ming Dyn) 110 (!)
und die nördlichen Mongolen immer hin 75
4:41:07 PM - buecherlindwurm: wo die Chinesen immer ihre Leute hernehmen und hinstecken...
4:41:41 PM - behrang: hoppeln aus dem himalaya !
4:41:49 PM - buecherlindwurm: wie die Zwerge, ja?
4:41:57 PM - behrang: klein genug sind sie
4:42:03 PM - buecherlindwurm: genau
4:42:13 PM - buecherlindwurm: was war nochmal in deinem Kakao heute morgen?
4:42:19 PM - behrang: Milch
4:42:25 PM - buecherlindwurm: hm...


Wir vergleichen:

  • Zentrales Mittelreich (Nordmarken (240.000), Kosch (96.000), Greifenfurt (50.000), Garetien (540.000), Kaisermark Gareth (265.000), Rommilyser Mark (165.000), Weiden (135.000)) mit dem hl röm Reich dt Nation (10.8 mio)
  • Aranien (680.000), Khunchom (130.000) + Thalusa (20.000) mit dem Timuridenreich (50 mio)
  • Nördliches Horasreich (Phecadital, Kernlande (330.000), Septimata (120.000)) mit Frankreich (15.5 mio), Belgien (1.5 mio)
  • Almada (320.000) +Yaquirbruch (90.000) mit Spanien (8.5 mio)
  • Südliches Horasreich (Coverna (170.000), Aurelat (75.000), Wilder Süden (110.000)) mit Italien (11 mio)
  • Alanfanische Imperium (120.000) + Brabak (50.000) + Mengbilla (26 500) + Kolonien (Horasreich) (10.000) + Hôt-Alem (2.500) mit halb China 0.5x(110 mio)
  • Östliches Mittelreich (Warunkei (um 90.000), Tobrien (15.000), Transysilien (70.000), Perricum (80.000), Rabenmark (7.000)) mit Ungarn (11.5 mio) und dem Balkan (8 mio)
  • Albernia/Albernien (170.000) mit Wales, Irland (0.8 mio)
  • Bornland (150.000) mit Polen-Lithauen (12 mio) und Russland
  • Kalifat (135.000) und Emirat El'Dhena (10.000) mit dem Osmanischen Reich (30 mio)
  • Orks (100.000 Orks, 5000 Menschen) mit einem fünftel Mongolen 0.2x(75 mio)
  • Thorwal (92.000) mit Dänen (0.6 mio), Normannen (0.65 +0.3 mio)
  • Andergast (33.000) und Nostria (44.000) mit (dem angelsächsischen) England (3 mio)
  • Fürstkomturei (60.000) mit Japan (11 mio)
  • Zyklopeninseln (35.000) mit Griechenland (2,5 mio)
  • Káhet Ni Kemi (27 500) + Echsen mit dem halben Aztekenreich 0.5x(15 mio)
  • Grangor und Windhag (15.000) mit den Niederlanden (1.3 mio)
  • Paavi (15  000) mit Finland (0.3 mio)
  • Zwerge mit der Schweiz (0.75 mio)
  • Gjalskerland mit Schottland (0.6 mio)
  • Donnerbach (6.000) und die Elfen ? mit dem prä-Columbianischen Nordamerika (0.2 mio)

5:59:38 PM - buecherlindwurm: o god i doomed us all
5:59:55 PM - buecherlindwurm: die orks muss ich wieder reduzieren
6:00:07 PM - behrang: das macht nichts, mit uns war ohnehin nicht viel anzufangen
6:00:11 PM - behrang: warum?
6:00:14 PM - behrang: Mongolen?
6:00:18 PM - buecherlindwurm: jup
6:00:28 PM - buecherlindwurm: ich glaube die Zahl war von der größten Ausdehnung oder so
6:00:35 PM - behrang: soviele waren das nicht, die hatten nur viele unterworfene Völker
6:00:51 PM - buecherlindwurm: aber derzeit führen die Orks die Liste an mit 75 Millionen vs 55 Millionen (Meridiana)
6:00:57 PM - behrang: nimm die Originalzahl der Mongolen als Dschingis KhaKhan wurde
6:01:08 PM - behrang: das waren deutlich weniger
6:01:10 PM - buecherlindwurm: 75 Millionen Orks kann das Mittelreich nicht verkraften
6:01:17 PM - behrang: dafür war dann jeder dritte oder so Krieger
6:01:42 PM - behrang: das war dann so um 1250 rum
6:04:45 PM - buecherlindwurm:

   Meridiana (55 mio)
   Aranien und Tulamidenlande (50 mio)
   Kalifat inkl eroberter Gebiete und Amhallassah (30 mio) 
   Bornland (24 mio)
   Östliches Mittelreich (20 mio) 
   Nördliches Horasreich (17 mio)
   Orks (15 mio)
   Zentrales Mittelreich (11 mio) 
   Südliches Horasreich (11 mio)
   Fürstkomturei, Maraskan (11 mio)
   Almada (8 mio)
   Káhet Ni Kemi und Urwald (7,5 mio)
   Albernia (4 mio)
   Zyklopeninseln (2,5 mio) 
   Andergast (2 mio)
   Nostria (1,6 mio)
   Grangor und Windhag (1,3 mio)
   Thorwal (1 mio) 
   Zwerge (0.75 mio)
   Gjalskerland (0.6 mio)
   Paavi (0,3 mio) 
   Donnerbach und die Elfen (0.2 mio)

6:07:26 PM - behrang: nimm für das Zentrale MIttelreich: Garetien, Darpatien, Kosch und Weiden die Zahlen aus 1750
6:07:33 PM - behrang: und stell nordmarken einzeln dar
6:07:47 PM - behrang: und albernia braucht etwa 3 mio mehr
6:09:01 PM - behrang: Thorwal hat auch zuwenig, bei 15 zu 1 hätten die Orks das schon längst überrannt
6:10:16 PM - behrang: Zentrales Mittelreich 21 mio
6:10:21 PM - behrang: Nordmarken 5 mio
6:10:31 PM - behrang: Thorwal 6 Mio
6:11:07 PM - behrang: und mach Maraskan 17 mio, die befinden sich eh im Bürgerkrieg
6:11:20 PM - buecherlindwurm: Nordmarken hat mehr als Albernia
6:11:22 PM - buecherlindwurm: famously
6:11:35 PM - behrang: dann umgekehrt
6:11:48 PM - buecherlindwurm: also 7:5
6:12:12 PM - behrang: und Aranien und Tulamidenlande nochmal 10 mehr, damits auch eng wird ☺
6:12:32 PM - buecherlindwurm: lol 50 nicht genug??
6:12:37 PM - buecherlindwurm: wirklich?
6:12:38 PM - behrang: nein
6:12:40 PM - behrang: ☺
6:12:47 PM - buecherlindwurm: das sind echte Zahlen das weißt du
6:13:00 PM - buecherlindwurm: hast du dir mal angeguckt wie groß das Timuridenreich war
6:13:02 PM - behrang: wenn Stadt Khunchom 500000 hat braucht das Fürstentum allein 4 Mio
6:13:13 PM - buecherlindwurm: die Gegend ist mehr verstädtert
6:13:16 PM - behrang: ja, nordindien + Persien
6:13:30 PM - buecherlindwurm: also exakt Aranien + Tulamidenlande
6:13:43 PM - buecherlindwurm: aber gut wenn du übertreiben willst :)
6:14:22 PM - behrang: ja, etwas schon
6:14:25 PM - behrang: ist nur ein Spiel
6:14:27 PM - buecherlindwurm: wie du willst
6:16:48 PM - buecherlindwurm:

   Aranien und Tulamidenlande (57 mio)
   Meridiana (55 mio)
   Kalifat inkl eroberter Gebiete und Amhallassah (30 mio) 
   Bornland (24 mio)
   Zentrales Mittelreich (19 mio) 
   Östliches Mittelreich (17 mio) 
   Nördliches Horasreich (17 mio)
   Orks (15 mio)
   Südliches Horasreich (11 mio)
   Fürstkomturei, Maraskan (11 mio)
   Almada (8 mio)
   Káhet Ni Kemi und Urwald (7,5 mio)
   Nordmarken (7 mio)
   Thorwal (6 mio) 
   Albernia (5 mio)
   Zyklopeninseln (2,5 mio) 
   Andergast (2 mio)
   Nostria (1,6 mio)
   Grangor und Windhag (1,3 mio)
   Zwerge (0.75 mio)
   Gjalskerland (0.6 mio)
   Paavi (0,3 mio) 
   Donnerbach und die Elfen (0.2 mio)

6:17:44 PM - behrang: Fürstkomturei, Maraskan 17, Östliches Mittelreich (Schwarze Lande) 21
6:17:57 PM - behrang: ersteres ist im Bürgerkrieg, also ist es egal
6:18:11 PM - behrang: letzteres muss sich gegen das Zentrale Mittelreich halten
6:18:12 PM - buecherlindwurm: wie meinst du ich dachte Bürgerkrieg heißt weniger Leute
6:18:24 PM - buecherlindwurm: es hat kürzlich verloren :)
6:18:47 PM - behrang: die hatten japanisch/chinesische Verhältnisse und dann haben sie angefangen auszudünnen
6:19:14 PM - behrang: trotzdem, die Schwarzen lande sind noch lange nicht unterworfen
6:19:26 PM - behrang: und da sind auch ne Menge Kriegsherren von eigenen Gnaden
6:20:07 PM - buecherlindwurm: aber jetzt ist das Horasreich zu klein und die Orks, findest du nicht?
6:20:30 PM - buecherlindwurm: die sind nämlich ebenbürtige Gegner zum Mittelreich
6:20:49 PM - behrang: bei den Orks ist jeder dritte Krieger, und das Horasreich hat 28 Mio und bessere Technick
6:21:09 PM - behrang: gegen die 31 des Mittelreichs
6:21:10 PM - buecherlindwurm: die Technik kann nicht so gut sein wie sie gejubelt wird
6:22:07 PM - buecherlindwurm: das Mittelreich hat mehr einwohner, nach deinem Vorschlag sind das 50 nicht 31
6:22:46 PM - behrang: Zentrales Mittelreich (19 mio), Nordmarken (7 mio), Albernia (5 mio)
6:22:56 PM - behrang: die schwarzen Lande zählen noch nicht dazu
6:23:04 PM - buecherlindwurm: ach so - nicht das ganze östliche Mittelreich ist schwarze Lande
6:23:09 PM - behrang: oh almada habe ich vergessen
6:23:33 PM - behrang: ich dachte Darpatien ist Zentral genug und alles östlich davon ist futsch
6:23:48 PM - buecherlindwurm: ich dachte wenn wir anpassen dann schrauben wir die echten Zahlen ein bisschen runter
6:23:54 PM - behrang: Also Horasreich 28, Mittelreich 39
6:24:05 PM - buecherlindwurm: nein, halb Tobrien ist frei, und die Rabenmark und Perricum gibt es auch noch
6:24:20 PM - behrang: Rabenmark und Perricum sind nicht mittelreich
6:24:26 PM - buecherlindwurm: @ runterschrauben - es hat die letzten Jahrzehnte Krieg geherrscht
6:24:27 PM - behrang: ebensowenig wie die anderen Marken
6:24:28 PM - buecherlindwurm: doch sind sie allesamt
6:25:07 PM - behrang: also machen wir folgendermaßen
6:25:10 PM - behrang: ☺
6:25:18 PM - buecherlindwurm: immer ein guter Anfang
6:25:41 PM - behrang: nimm das "Östliches Mittelreich" alles was schwarze Lande ist/war und umkämpft wird/ist
6:25:56 PM - behrang: der Streifen von Tobrien der frei ist hat höchsten 400000 einwohner
6:26:17 PM - behrang: und schlag alles was nie Schwarze Lande war zu Zentrales Mittelreich
6:27:09 PM - behrang: du kannst gern 1 mio Tote durch die Bank für Krieg und 5 mio Flüchtlinge verteilen ☺
6:27:22 PM - buecherlindwurm: :)
6:27:28 PM - behrang: sollte sich auch gut machen, nicht nur Abenteurer sondern auch Flüchtlinge zu treffen
6:27:29 PM - buecherlindwurm: schwarze Lande inkl Maraskan (30 Mio)?
6:27:40 PM - behrang: ungefähr
6:27:52 PM - behrang: ein fetter Schinken, der mit sich selbst beschäftigt ist
6:28:37 PM - behrang: so ich muss jetzt arbeiten
6:32:45 PM - buecherlindwurm:

   Aranien und Tulamidenlande (56 mio)
   Meridiana (54 mio)
   Kalifat inkl eroberter Gebiete und Amhallassah (29 mio) 
   schwarze Lande inkl Maraskan (29 Mio)
   Bornland (23 mio)
   Zentrales und östliches Mittelreich (18 mio) 
   Nördliches Horasreich (17 mio)
   Orks (14 mio)
   Südliches Horasreich (10 mio)
   Almada (7 mio)
   Nordmarken (7 mio)
   Káhet Ni Kemi und Urwald (6,5 mio)
   Thorwal (6 mio) 
   Albernia (5 mio)
   Zyklopeninseln (2,5 mio) 
   Andergast (2 mio)
   Nostria (1,6 mio)
   Grangor und Windhag (1,3 mio)
   Zwerge (0.75 mio)
   Gjalskerland (0.6 mio)
   Paavi (0,3 mio) 
   Donnerbach und die Elfen (0.2 mio)

6:33:49 PM - behrang: ok, kann ich mit leben
6:33:55 PM - buecherlindwurm: :)

Städte[Bearbeiten]

Die größten Städte:

  • 670.000 Al'Anfa
  • 550.000 Perricum
  • 500.000 Mengbilla
  • 500.000 Khunchom
  • 500.000 Zorgan
  • 450.000 Punin
  • 420.000 Gareth
  • 400.000 Fasar
  • 300.000 Kuslik
  • 250.000 Brabak
  • 250.000 Rashdul


Aktuell (für unsere Gruppe) relevante Städte:

  • Havena (125.000 Ew)
  • Angbar (18.000 Ew)
  • Elenvina (60.000 Ew)
  • Imdal (1.780 Ew)
  • Venga (4.500 Ew)
  • Grangor (80.000 Ew)
  • Sewamund (10.000 Ew)
  • Ruthor (20.000 Ew)
  • Selshed (5.700 Ew)
  • Nevorten (7.500 Ew)
  • Arins Quell (1.200 Ew)
  • Bethana (40.000 Ew)
  • Mhoremis (3.000 Ew)

Belhanka (90.000 Ew)


Änderungen - vergrößert[Bearbeiten]

  • Al'Anfa Peking 670.000 (original 105.000, Standardrechnung 345.000)
  • Perricum Konstantinopel 550.000 (original 13.000, Standardrechnung 39.000)
  • Mengbilla Kaifeng, China 500.000 (original 34.200, Standardrechnung 110.000)
  • Zorgan Vijayanagar, Indien 500.000 (original 20.000, Standardrechnung 60.000)
  • Khunchom Isfahan, Persien 500.000 (original 17.000, Standardrechnung 51.000)
  • Punin Córdoba 450.000 (original 25.000, Standardrechnung 75.000)
  • Fasar Kairo 400.000 (original 40.000, Standardrechnung 120.000)
  • Kuslik Paris 300.000 (original 40.000, Standardrechnung 120.000)
  • Brabak Hangzhou, China 250.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Rashdul Täbriz, Persien 250.000 (original 8.500, Standardrechnung 25.500)
  • H'Rabaal Tenochtitlán 200.000 (original 2.700, Standardrechnung 9.000, 10% Waldmenschen, 45% Achaz, 200 Ziliten)
  • Boran Angkor, Kambodscha 200.000 (original 6.400, Standardrechnung 19.000)
  • Sinoda Kyōto, Japan 175.000 (original 7.000, Standardrechnung 21.000)
  • Shaz-Nomena, Uthuria Guangzhou, China 150.000 (original 6.000, Standardrechnung 18.000)
  • Selem Nanjing, China 147.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Havena London 125.000 (original 30.000, Standardrechnung 90.000)
  • Baburin Bagdad 125.000 (original 13.000, Standardrechnung 70.000)
  • Elburum Neyshabur, Persien 125.000 (original 9.000, Standardrechnung 27.000)
  • Unau Al-Hasa, Arabien 110.000 (original 8.000, Standardrechnung 24.000)
  • Asboran Patan, Nepal 100.000 (original 2.000, Standardrechnung 6.000)
  • Methumis Florenz 95.000 (original 7.000, Standardrechnung 21.000)
  • Belhanka Venedig 90.000 (original 15.000, Standardrechnung 75.000)
  • Elenvina Gent 60.000 (original 12.200, Standardrechnung 36.000)
  • Vallusa Vilnius 56,000 (original 4.000, Standardrechnung 12.000)
  • Riva Brügge 50.000 (original 4.000, Standardrechnung 12.000)
  • Amhallah Löwen 45.000 (original 2.600, Standardrechnung 8.000, 15 % Mittelreicher, 3 % Horasier)
  • Neetha Neapel 40.000 (original 9.000, Standardrechnung 21.000)
  • Silas Ypern 40.000 (original 6.000, Standardrechnung 18.000)
  • Kyndoch Köln 40.000 (original 1.400, 4.000 Standardrechnung)
  • Mendlicum Tournai 40.000 (original 5.000, Standardrechnung 15.000)
  • Bethana Marseille 40.000 (original 5.000, Standardrechnung 15.000)
  • Rethis Thessaloniki 35.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Taladur, Almada Barcelona 35.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000, 10 % Zwerge)
  • Drôl Avignon 30.000 (original 6.000, Standardrechnung 18.000)
  • Ferdok Brüssel 30.000 (original 2.800, Standardrechnung 9.000, 25 % Zwerge)
  • Paavi Novgorod 27.000 (original 4.000, Standardrechnung 12.000)
  • Enqui Lübeck 25.000 (original 4.000, Standardrechnung 12.000)
  • Tipoxatl, Uthuria Timbuktu 25.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Efferdas Toulouse 25.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Ragath Sevilla 24.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Ruthor Amiens 20.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Waskir Utrecht 20.000 (original 2.400, 7.000 Standardrechnung)
  • Greifenfurt Lüneburg 18.000 (original 5.000, Standardrechnung 15.000)
  • Barbrück Ulm 18.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Warunk Würzburg 18.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Olport Maastricht 18.000 (original 2.700, Standardrechnung 8.500, 40 % Nivesen und Norbarden, 2 % Firnelfen)
  • Eslamsbrück Straßburg 18.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Baliho Erfurt 18.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Perainefurten Braunschweig 18.000 (original 4.300, Standardrechnung 13.000)
  • Honingen Hamburg 16.000 bis 18.000 (original 2.600, Standardrechnung 8.000)
  • Bomed Bordeaux über 10.000 (original 2.500, Standardrechnung 8.000)
  • Thegûn Poitiers über 10.000 (original 2.100, 6.500 Standardrechnung)


Änderungen - verkleinert:[Bearbeiten]

  • Vinsalt Mailand 100.000 (original 50.000, Standardrechnung 150.000)
  • Arivor Rom 35.000 (original 12.000, Standardrechnung 36.000)
  • Thorwal Bremen 20.000 (original 13.000, Standardrechnung 39.000)
  • Beilunk Breslau 20.000 (original 7.500, Standardrechnung 22.500)
  • Nostria Zwolle 10.000 (original 5.000, Standardrechnung 15.000)
  • Albenhus Kampen über 10.000 (original 3.500, Standardrechnung 11.000)
  • Gareth 140.000 Standardrechnung 420.000
  • Festum 33.000 Moskau 100,000 (Standardrechnung 100.000)
  • Grangor 15.000 Antwerpen 80.000 (Standardrechnung 75.000)
  • Mendena 12.000 36.000 Standardrechnung
  • Tuzak 12.000 36.000 Standardrechnung
  • Lowangen 11.500 35.000 Standardrechnung
  • Ronishagen 10.000 30.000 Standardrechnung
  • Rommilys 9.000 27.000 Standardrechnung
  • Yol-Ghurmak 8.500 25.500 Standardrechnung
  • Khezzara 8.000 24.000 Standardrechnung
  • Jergan 8.000, Standardrechnung 24.000
  • Mherwed 6.000 Standardrechnung 18.000
  • Andergast 6.000 Standardrechnung 18.000
  • Thalusa 6.000 Standardrechnung 18.000
  • Trallop 6.000 Nürnberg 18.000 (Standardrechnung 18.000)
  • Angbar 5.200 Augsburg 18.000 (Standardrechnung 17.000)


Semi-Unverändert[Bearbeiten]

  • Salzerhaven, Salza 4.000 (Standardrechnung 12.000)
  • Pertakis, Yaquirien 4.000 Standardrechnung 12.000)
  • Sewamund 3.300 10.000 Standardrechnung
  • Cuoris, Mengbilla 3.300 10.000 Standardrechnung
  • Dujar, Mengbilla 3.300 10.000 Standardrechnung
  • Aldenia, Mengbilla 3.000 9.000 Standardrechnung
  • Norburg 3.000 9.000 Standardrechnung
  • Port Rulat Lyon 10.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Horasia 3.000 Montpellier über 10.000 (original 3.000, Standardrechnung 9.000)
  • Prem 2.800 Rostock über 10.000 (original 2.800, Standardrechnung 9.000)
  • Istina, Mengbilla 2.700 Standardrechnung 8.500
  • Urbet 2.600 8.500 Standardrechnung
  • Nevorten 2.500 8.000 Standardrechnung
  • Shenilo 2.500 8.000 Standardrechnung
  • Anchopal 2.500 8.500 Standardrechnung (95 % Tulamiden, zusätzlich weitere 300 bis 700 Pilger)
  • Uhdenberg 2.500 8.000 Standardrechnung (30 % Zwerge, 10% Elfen, 10% Goblins, 5% Orks)
  • Unterfels, Yaquir. 2.300 7.000 Standardrechnung
  • Ankram, Horasreich 2.300 7.000 Standardrechnung
  • Chetoba, Thegûn 2.300 7.000 Standardrechnung
  • Tiefhusen, Svellt 2.250 7.000 Standardrechnung (10 % Orks)
  • Shumir, Horasreich 2.200 6.500 Standardrechnung
  • Oberfels, Horasr. 2.100 6.500 Standardrechnung
  • Neersand 2.100 6.500 Standardrechnung
  • Hôt-Alem 2.100 6.500 Standardrechnung
  • Sibur, Vinsalt 2.100 6.500 Standardrechnung
  • Yal-Zoggot 2.000 (davon 10 % versklavte Risso und Ziliten) 6.000 Standardrechnung
  • Ashavau, Uthuria 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Simiador 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Terubis, Horasreich 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Urbasi, Horasreich 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Veliris, Horasreich 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Harben 2.000 6.000 Standardrechnung
  • NasirMalkid, Gorien 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Llanka, Aranien 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Salikum, Horasreich 2.000 6.000 Standardrechnung
  • Ghurenia, Südmeer 2.000 6.000 Standardrechnung (5 % Mischlinge mit Utulu-Blut, 5 % Utulus (Bujonapi-Hu))
  • Donnerbach 2.000 6.000 Standardrechnung (25 % Au-, 5 % Waldelfen)
  • Lhasor, Mengbilla 1.950 6.000 Standardrechnung
  • Selshed, Horasreich 1.900 6.000 Standardrechnung
  • Wobran, Horasreich 1.900 6.000 Standardrechnung
  • Charypso 1.900 6.000 Standardrechnung
  • Kannemünde, Bornl 1.900 5.500 Standardrechnung (30 % Novadis)
  • Ohzara, Mengbilla 1.900 5.500 Standardrechnung
  • Gratenfels 1.900 5.500 Standardrechnung
  • Onjaro, Horasreich 1.800 5.500 Standardrechnung
  • Klippag, Nordmarken 1.800 5.500 Standardrechnung
  • Wandleth, Garetien 1.750 5.500 Standardrechnung (25 % Zwerge)
  • Nervuk, Horasreich 1.700 5.000 Standardrechnung
  • Eldoret, Horasreich 1.700 5.000 Standardrechnung
  • Ouvenmas 1.700 5.000 Standardrechnung
  • Xorlosch 1.600 4.800 Standardrechnung
  • Eslamsgrund 1.600 4.800 Standardrechnung
  • Eslamsgrund, Almada 1.600 4.800 Standardrechnung
  • Notmark 1.600 4.800 Standardrechnung
  • Firunen, Bornland 1.600 4.800 Standardrechnung
  • Benivilla, Mengb 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Venga, Horasreich 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Va'Ahak Al'Anfa 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Temphis 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Weinbergen, Almada 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Marvinko, Sikram 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Morbal, Chababien 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Westenende, Horasr 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Yaisirabad Aranien 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Kharkush, Orkland 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Madasee, Almada 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Vierok, Kaisermark 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Luring, Garetien 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Eslamsroden 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Chorhop 1.500 4.500 Standardrechnung (20 % Novadis, dazu 1.500 ständige Besucher)
  • Erkenstein, Mhan 1.500 4.500 Standardrechnung
  • Weyring, Garetien 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Marudret, Horasr 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Sorbik, Horasreich 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Rodebrannt Sewerien 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Winhall Albernia 1.000 4.000 Standardrechnung
  • Alrurdan Maraskan 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Yerkesh Baburin 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Altzoll Warunkei 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Shamaham Fürstkomt 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Tjolmar 1.400 4.000 Standardrechnung (5 % Zwerge)
  • Farsid, Septimana 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Zwerch 1.400 4.000 Standardrechnung (30 % Zwerge)
  • Palmyrabad Aranien 1.400 4.000 Standardrechnung
  • Khefu 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Floßstadt Uthuria 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Muryt thorwal 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Perainidal Yaqu 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Radoleth, Horasr 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Hartsteen, Garetien 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Mirham 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Ackbar Kaisermark 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Wasserburg Perricum 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Murolosch, Zwerge 1.300 4.000 Standardrechnung
  • Schradok, Horasr 1.250 3.700 Standardrechnung
  • Niellyn Gjalsker 1.200 3.500 Standardrechnung
  • Arinken, Horasr 1.200 3.500 Standardrechnung
  • Arenkis, Horasr 1.200 3.500 Standardrechnung
  • Kendrar 1.200 3.500 Standardrechnung (30 % Thorwaler)
  • Twergenhausen Nordm 1.190 3.500 Standardrechnung (davon etwa zwei Dutzend Zwerge)
  • Falkenstein, Garet 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Chalukand, Gorien 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Rankaraliretena 1.100 3.500 Standardrechnung (davon 50% Zwerge)
  • Garèn, Horasreich 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Ohort, Orkland 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Dergelmund, Perric 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Auen, Weiden 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Phexcaer, Orkland 1.100 3.500 Standardrechnung
  • Omlad, Yaquirtal 1.050 3.000 Standardrechnung
  • Bahín, Thegûn 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Baliiri, Yaquirien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Clameth, Arivor 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Karsina, Thegûn 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Ramaúd, Yaquirien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Schelf, Horasreich 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Tovenkis, Chababien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Gebein, Thegûn 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Merakan, Uthuria 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Kronling, Gareth 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Serillio, Yaquirien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Krytzdorf, Warunkei 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Floeszern, Mhan. 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Ras El'Bir, Mhan. 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Jindir, Mhanadistan 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Artésa, Madahöhen 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Wieha, Garetien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Franfeld, Ragath 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Kusmarina, Kuslik 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Mhoremis, Yaquirien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Oberbomed, Yaqu 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Rigalento, Kuslik 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Al'Muktur, Yaqu 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Orrakhar, Orkland 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Al'Ahabad, Gorien 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Hirschfurt, Garet 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Jassafheim, Almada 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Hemandu, Maraskan 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Orkbrand Bodirtal 1.000 3.000 Standardrechnung (davon 250 Zwerge)
  • Ryl'Arc, Nachtalben 1.000 3.000 Standardrechnung (davon 350 Nachtalben, 500 Wächter, 180 Sklaven)
  • Port Corrad 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Inostal, Almada 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Eisenhuett (Kosch) 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Asdarba, Uthuria 1.000 3.000 Standardrechnung
  • Salmingen, Kosch 830 2.500 Standardrechnung
  • Brelak, Chababien 800 2.500 Standardrechnung
  • Kcht'l, Káhet 300 1.000 Standardrechnung
  • Plâne, Káhet 200 500 Standardrechnung
  • M'iiku'an 120 Blaue Mahre 400 Standardrechnung
  • Simyala 20 Elfen 100 Standardrechnung

ärgerlicherweise unbekannt[Bearbeiten]

  • El'Dhena, Emirat El'Dhena  ?
  • Astuk, Nord-Uthuria  ?
  • Axatla, Nord-Uthuria  ?
  • Pataxa, Nord-Uthuria  ?
  • Teprexel, Nord-Uthuria  ?
  • Tripachlan, Nord-Uthuria  ?
  • Zch'baal, Nord-Uthuria  ?
  • Tieaha Mhagra, Nachtalben  ?
  • Tsafelde, Gratenfels  ?
  • Vairningen, Gratenfels  ?
  • Vayavinda, Hochelfen  ?
  • Waldrast, Greifenfurt  ?
  • Yug-Z'Guul, Wahjad  ?
  • Aimar-Gor, Yalaiad  ?
  • Akrabaal, Achaz  ?
  • Al'Beroshîm, Gorien  ?
  • Alborath, Eisenwald  ?
  • Ambelmund, Tommeltal  ?
  • Amleth, Koschberge  ?
  • Auersbrück, Wengenholm  ?
  • Azzln, Echsensümpfe  ?
  • Bugenhog, Hartsteen  ?
  • Hammelborn, Caldaia  ?
  • Keshal Fennek, Palmyramis  ?
  • Lyngwyn (Honingen)  ?
  • Nembutal, Gratenfels  ?
  • Olbris, Coverna  ?
  • Saz'adzz, Mysobien  ?
  • Stadt der Sonne, Wüste Khom  ?
  • Ti'Kharma, Nachtalben  ?


Notizen[Bearbeiten]

90 bis 95 Prozent der Städte zählten zu den Zwerg- (bis 500 Einwohner) und Kleinstädten (bis 2000 Einwohner). Der Rest verteilt sich auf kleine Mittelstädte mit 2000 bis 10.000 Einwohnern, große Mittelstädte mit bis zu 20.000 Einwohnern und die wenigen Städte, die mit mehr als 20.000 Einwohnern die Großstädte bildeten.

Für das Gebiet des Deutschen Reiches wird die Zahl der Groß- und Mittelstädte, die um das Jahr 1500 eine Einwohnerzahl von mehr als 2000 aufwiesen, auf etwa 200 geschätzt.

Weidenquell aktuell 450 Leute



Teremon, Zyklopeia Deventer über 10.000 (original 2.000, Standardrechnung 6.000)

Ysilia historisch (1.950) Danzig 30.000


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