Shinxir-Garde

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Die Imperiale Staatskirche

Götter der Oktade von Nebos:
Nereton - Brajan - Gyldara - Shinxir
Siminia - Chrysir - Zatura - Raia

weitere Götter:Thearchengott


Kirchen des Hohen Konzils:
Nereton - Brajan - Gyldara - Shinxir
Siminia - Chrysir - Zatura - Raia


Kirchentruppen:
Nereton - Brajan - Gyldara - Shinxir
Siminia - Chrysir - Zatura - Raia


Sakrale Ränge:
Akoluth - Priester - Hohepriester
Kleriker - Hierophant - Myste - Mystagoge


Kirchliche Ränge:
Submagistral - Magistral - Subprätor - Vizeprätor - Prätor
Erzprätor - Metropolit - Konziliar - Hierarch


Acht Segnungen:
Grabsegen - Eidsegen - Harmoniesegen - Kämpfersegen
Feuersegen - Richtungssegen - Heilungssegen - Glückssegen

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Shinxir-Garde
Tempelwache
Zugehörigkeit Shinxir-Kult
Hauptsitz städtische Shinxir-Tempel, Oktrale
Geschichtliche Daten
Persönlichkeiten
Vorsteher lokaler Prätor
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Shinxir-Garde steht in Myranor im Dienste des Staatskultes und hat üblicherweise für den Landfrieden zu sorgen. Die Shinxir-Gardisten nehmen Wachdienste an den Grenzen wahr und jagen Verbrecher und Wildtiere, welche die Bewohner und Reisende bedrohen. Die Führung liegt beim Shinxir-Prätor.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]