Pfade des zwölfgöttlichen Bundes: Das Kloster des wahren Glaubens

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A123 Pfade des Lichts

1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens


Meisterinformationen:
1 Mit fremden Federn - 2 Stunden des Schweigens
3 Rastullahs Rache - 4 Der Jadeberg
5 Das Kloster des wahren Glaubens

[?] A123.5 " 123.5 Pfade des zwölfgöttlichen Bundes: Das Kloster des wahren Glaubens
AB A123.jpg
Gruppenabenteuer (Teilprodukt)
Regelsystem DSA4
Derisches Datum Datumsangabe fehlt
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 18 (Erstauflage)
Enthalten in Pfade des Lichts
Mitwirkende
Autoren Jörg Raddatz
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort beliebig, innerhalb der Grenzen des alten Bosparanischen Reiches
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Genre Globulenabenteuer, Mysterienabenteuer
Komplexität Meister hoch
Komplexität Spieler niedrig
Erfahrung Helden Einsteiger
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Hier bitte 2-3 Sätze zum Inhalt des Abenteuers ergänzen.

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Pfade des zwölfgöttlichen Bundes: Das Kloster des wahren Glaubens (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Ohrenbär, Ruzangrox
gut  (2) Salix, Arivor, Waldemar, Avariel
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.7
Median 2
Stimmen 6

Kommentare[Bearbeiten]

Salix:

Ganz nettes Abenteuer, auch wenn man zwischendurch den Wunsch verspürt sämtliche NSC zu erschlagen. Gnome3-smile.svg

Rezensionen[Bearbeiten]

Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.