Namenloser Zweifel (Abenteuer)

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Begriffsklärung Dieser Artikel behandelt das inoffizielle Abenteuer Namenloser Zweifel. Zum Dunklen Wunder siehe Namenloser Zweifel.
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[?] Namenloser Zweifel (Abenteuer)
250px
Gruppenabenteuer
Regelsystem DSA4
Derisches Datum Praios beliebigen Jahres
Seitenzahl 27
Genre Bewachungsszenario, Burgabenteuer, Mysterienabenteuer
Mitwirkende
Autoren Dominic Hladek
Spielwelt-Informationen
Ort nahe Angbar
Hauptpersonen
Spiel-Informationen
Komplexität Meister
Komplexität Spieler
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Verfügbarkeit
Erscheinungs­datum

Wettbewerb Goldener Becher 2006
Platzierung 9.
Links
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Weitere Informationen
© Dominic Hladek

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Die Helden verbringen die Nacht in einem Travia-Tempel und müssen am nächsten Morgen feststellen, dass die gefährlichen Zorgan-Pocken im Tempel ausgebrochen sind. Um eine Epidemie zu vermeiden, gilt es, den Tempel abzuriegeln und auf Hilfe zu warten. Statt Hilfe durch Heiler hat das beherzte Eingreifen der Helden jedoch eine Belagerung des Tempels zur Folge. Dadurch unbeliebt bei den mitgefangenen Reisenden und ständig gegen die sich in den Klostermauern ausbreitende Krankheit kämpfend gilt es, in detektivischer Arbeit die Ursache und die Schuldigen des Ausbruchs zu finden. Doch dabei nagt an den Helden selbst ein ‘Namenloser Zweifel’ ...

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Abenteuer: Namenloser Zweifel (Abenteuer) (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Alverion
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2
Median 2
Stimmen 1

Kommentare[Bearbeiten]

Alverion:

Ich habe das Abenteuer für eine kleine Gruppe gemeistert und finde es sehr gelungen. Wir haben das Abenteuer an einem Abend gespielt; meine Helden waren auf der Reise. Das Abenteuer gibt gute Handlungsanweisungen für Meister und der Plot ist stimmig und entfaltet seine Wirkung Stück für Stück. Das Finale habe ich etwas abgeschwächt, damit meine Spieler im Kampf nicht ohne Gegenwehr zerfetzt werden. Mir hat es gefallen!