Memoria/Komplettlösung

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PublikationenComputerspiele

C09 Demonicon (Lösung) • Herokon • C11 Skilltree Saga


Blackguards-Reihe:
C10 Blackguards (Lösung) & Untold Legends (Lösung)
C12 Blackguards 2 (Lösung)


Reihe um Geron & Nuri:
C06 Satinavs Ketten (Lösung) • C08 Memoria (Lösung)


Drakensang-Reihe:
C04 Drakensang (Lösung)
C05 Am Fluss der Zeit (Lösung) &
Phileassons Geheimnis (Lösung)


Nordland-Trilogie:
Originalfassung:
C01 Die Schicksalsklinge (Lösung)
C02 Sternenschweif (Lösung)
C03 Schatten über Riva (Lösung)
Neufassung:
C07 Die Schicksalsklinge (Lösung) • Sternenschweif


Nicht erschienen:
Legenden der MagierkriegeArmalion


Kursiv geschriebene Titel sind angekündigt.

[?] Memoria
Komplettlösung
Kampagne:
Genre: Point and Click Adventure, Mysterienabenteuer
Geschätzte Spieldauer:
Aventurische Informationen
Aventurisches Datum: 1035 BF (Geron), 590 BF (Sadja)
(vgl. Datierungshinweise)
Dauer:
Beginnt in: Wald in der Nähe von Andergast
Zwischenstationen: Andergast, Drakonia, Keshal Rhi, Malakkars Grab unter Fasar
Endet in: Wald in der Nähe von Andergast
Regionen: Gorische Wüste, Königreich Andergast, Mhanadistan, Raschtulswall
Spezies und Wesen:
Vorkommende
Professionen:
Geweihte, Krieger, Magier, Händler
Berühmte NSC: Ariarchos, Jacomo Nauta
Links
Externe Komplettlösungen: Adventurecorner.de
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Komplettlösung[Bearbeiten]

Kapitel 1[Bearbeiten]

Kapitel 2[Bearbeiten]

Kapitel 3[Bearbeiten]

Kapitel 4[Bearbeiten]

Kapitel 5[Bearbeiten]

Kapitel 6[Bearbeiten]

Kapitel 7[Bearbeiten]

Kapitel 8[Bearbeiten]

Verwandte Abenteuer[Bearbeiten]

Gleiche Orte/Schauplätze[Bearbeiten]