Kriegsszenario

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Genre

Lokalität:
BurgabenteuerDungeonabenteuerGlobulenabenteuer
ReiseabenteuerSeefahrtsabenteuerStadtabenteuer
UnterwasserabenteuerWildnisabenteuerZeitreise


Auftrag:
BefreiungsszenarioBewachungsszenarioDetektivgeschichte
EntdeckerszenarioFluchtszenarioKommandomission
SchatzsucheSuchquesteVerfolgungsjagdWettstreit


Atmosphäre:
Episches HeldentumFeengeschichteHorrorszenario
IntrigenszenarioKriegsszenarioKulturerfahrung
Mysterienabenteuer

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Bei einem Kriegsszenario stehen die durch die psychischen und physischen Einwirkungen einer militärischen Auseinandersetzungen ausgelöste Stimmung im Vordergrund des Abenteuers. Auf diese kann einerseits mit Todes-, Existenzangst, Panik, heilloser Flucht oder Resignation reagiert werden (z.B. bei der belagerten Bevölkerung, übermächtiger Gegner), andererseits auch mit Übermut, Siegesgewissheit und Euphorie (z.B. Bei zahlenmäßiger Überlegenheit oder sich abzeichnenden Sieg). Ziel des Abenteuers ist es, insbesondere durch die Brutalität des militärischen Konfliktes diese Stimmung zu erzeugen.

Abenteuer mit diesem Genre[Bearbeiten]

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Gruppenabenteuer

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Aus der Asche Intrigenszenario, Suchqueste Albernia, Almada, Königreich Garetien, Nordmarken
Das Jahr des Greifen (Kampagnenband) Stadtabenteuer, Kommandomission, Horrorszenario, Feengeschichte
Das Jahr des Greifen I Stadtabenteuer, Kommandomission 1012 BF (19 Hal) Greifenfurt, Mittelreich
Das Jahr des Greifen II Horrorszenario, Feengeschichte TSA 1012 BF (19 Hal) Mittelreich, Greifenfurt
Das Sterbende Land Episches Heldentum, Suchqueste, um 4782 IZ Xarxaron, Anthalia
Der Falke kämpft um seinen Horst FIR 1028 BF bis PRA 1029 BF Baronie Tikalen
Der Fluch der Drachengrafen Kommandomission, Herbst 1036 BF Tobrien, Drachensteine
Der Gott der Xo'Artal Entdeckerszenario, 1036 BF Uthuria
Der Löwe und der Rabe FIR 1008 BF (15 Hal) Khôm
Die Gefangenen von Naumstein Detektivgeschichte, irgendwann im FIR 1028 BF (35 Hal) Liebliches Feld
Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden 22.-24. Praios 1021 BF Bornland
Die letzte Schlacht des Wolfes Reiseabenteuer, Befreiungsszenario, Mitte PRA 1020 BF bis Ende TSA 1020 BF Tobrien
Die verlorenen Lande Sommer 1039 BF Tobrien
Goldene Blüten auf Blauem Grund 1.Teil:
Stadt- & Detektivgeschichte
2.Teil:
Reise- & Verfolgungsjagd
3.Teil: zusätzlich
Kultur- &
4. Teil: wie 3. Teil
5. Teil:
Burg-, Kultur-, Kriegs- & Bewachungsszenario
6. Teil:
Burg- &
Mitte ING bis 1. NL 1019 BF (26 Hal) Edelgrafschaft Perricum, Markgrafschaft Beilunk, Tobrien, Beilunker Berge, Königinnenreich Kurkum
Hauer und Horn Wildnisabenteuer, Kulturerfahrung, beliebig (nicht im tiefsten Winter) Gjalskerland
Mehr als 1000 Oger Verfolgungsjagd PRA 1003 BF (10 Hal) Mittelreich, Trollzacken
Mit wehenden Bannern Wildermark
Operation Perlbeißer Kommandomission, 30. Phex 1025 BF (32 Hal) Tobrien, Xeraanien
Posaunenhall Stadtabenteuer 1032 BF Warunkei
Rausch der Ewigkeit Horrorszenario, Episches Heldentum, ING 1021 BF (28 Hal) Trollzacken
Rausch der Ewigkeit (SG4) Horrorszenario, Episches Heldentum,
Rückkehr des Kaisers Königreich Garetien, Wildermark
Schlacht in den Wolken Episches Heldentum, Horrorszenario 25. Phex - 29. Peraine 1027 BF Fürstentum Darpatien, Königreich Garetien, Mittelreich
Tod dem Tyrannen! Stadtabenteuer, ING 1028 BF Liebliches Feld

Soloabenteuer[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen

Szenarien und Szenariovorschläge[Bearbeiten]

Inoffizielle Abenteuer[Bearbeiten]

Diese Liste kann sowohl Gruppen- als auch Soloabenteuer umfassen.