Granit und Marmor

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Regel-Wiki:  

Vermutete Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Banne:
Ignifugo - Aquafugo - Archofugo
Aerofugo - Humus - Glacofugo


Elementare Bewegung:
Feuerlauf - Wellenlauf - Erzlauf
Luftlauf - Wipfellauf - Firnlauf


Elementare Konzentrationen:
Feuer - Wasser - Kraft des Erzes
Kraft der Luft - Kraft des Humus - Kraft des Eises


Elementare Selbstverwandlung:
Weisheit... der Flammen - des Teiches - der Steine
Weisheit... der Wolken - der Bäume - des Eises


Elementare Umformung
Brenne, toter Stoff! - Hartes schmelze! - Weiches erstarre!
Festes verwehe! - Humus - Warmes Gefriere


Elementare Verwandlung:
Seelenfeuer Lichterloh - Wasser - Granit und Marmor
Luft - Humus - Niederhöllen Eisgestalt


Elementares Wachstum:
Feuer - Wasser - Kristallwachstum
Luft - Haselbusch - Eis


Elementare Zusammenballungen:
Feuer - Wasser - Erz
Aerogelo - Humus - Eis


Name abgeleitet von
Granit, Marmor


Synonyme
Granit und Marmor sollst du sein - ...niemals wieder Fleisch und Bein!
Synonyme abgeleitet von:
Granit, Marmor, Fleisch, Gebeine


Kurzbeschreibung

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Granit und Marmor

Ramona von Brasch
© Alle Rechte vorbehalten.
Zauber
Traditionen Borbaradianer, Gildenmagier
Varianten Bewusstsein, Größere Reichweite, Längere Wirkungsdauer 1, Sprachfähigkeit, Längere Wirkungsdauer 2
Merkmal Dämonisch
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Granit und Marmor ist eine Zauberformel.
Das Opfer dieser Formel versteinert. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung.

Regeltechnisches

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Ausführliche Quellen

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Ergänzende Quellen

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