| DSA5 | Granit und Marmor
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Zauber | ⓘDämonisch |
| Varianten: Bewusstsein, Größere Reichweite, Längere Wirkungsdauer 1, Sprachfähigkeit, Längere Wirkungsdauer 2 bekannt bei: Borbaradianer, Gildenmagier Primär-Quelle: | |||
| ⓘ Vermutete Hexalogien der Elemente |
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Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis Elementare Banne: Elementare Bewegung: Elementare Konzentrationen: Elementare Selbstverwandlung: Elementare Umformung Elementare Verwandlung: Elementares Wachstum: Elementare Zusammenballungen: |
| Name abgeleitet vonⓘ |
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| Granit, Marmor |
| Synonymeⓘ |
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| Granit und Marmor sollst du sein - ...niemals wieder Fleisch und Bein! Synonyme abgeleitet von: Granit, Marmor, Fleisch, Gebeine |
| ⓘ Granit und Marmor | |
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Ramona von Brasch © Alle Rechte vorbehalten. | |
| Zauber | |
| Traditionen | Borbaradianer, Gildenmagier |
| Varianten | Bewusstsein, Größere Reichweite, Längere Wirkungsdauer 1, Sprachfähigkeit, Längere Wirkungsdauer 2 |
| Merkmal | Dämonisch |
| Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag | |
Granit und Marmor ist eine Zauberformel.
Das Opfer dieser Formel versteinert. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung.
| DSA5 | Granit und Marmor
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Zauber | ⓘDämonisch |
| Varianten: Bewusstsein, Größere Reichweite, Längere Wirkungsdauer 1, Sprachfähigkeit, Längere Wirkungsdauer 2 bekannt bei: Borbaradianer, Gildenmagier Primär-Quelle: | |||
| DSA4 | Granit und Marmor
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Zauber | ⓘForm, Elementar (Erz)/Dämonisch (Agrimoth) |
| Varianten: Langsame Versteinerung, Statuenträume, Permanenz bekannt bei: selten bei: Bor, Mag Primär-Quelle: | |||
| DSA3 | Granit und Marmor sollst du sein - ...niemals wieder Fleisch und Bein!
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Zauber | ⓘVerwandlung von Lebewesen; Ursprung: Mag |
| bekannt bei: Mag
Primär-Quelle: | |||
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