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Grangor

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Begriffsklärung Weitere Artikel mit gleichem Namen: Grangor (Begriffsklärung). Dort angezeigte Kurzcharakterisation dieses Artikels: Stadt in Phecadien.
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Stadtübersicht von Grangor

Tempel und Schreine:
Rondra - Efferd - Travia - Boron - Tsa
Phex - Peraine - Rahja -


Ordenshäuser:
Beilunker Reiter


Lehreinrichtungen:
Kadettenanstalt - Magierakademie


Häfen:
Pilgerhafen - Warenhafen - Kriegshafen


Gasthäuser und Schenken:
Am Schinderwaat - Bierbrunnen - Blauer Phecadi
Buntes Haus - Drachenmaul - Efferdswall - Goldener Shafir
Goldfinger - Gondelpark - Hacketau - Handschlag
Haus Baliiri - Haus Thesia - Kapitän Jastek - Löwenkeller
Pension Delphin - Pension Plotz - Roter Lotus
Roter Salamander - Sicherer Hafen - Sieben Winde - Tiefer Krug
Traumstübchen - Vinsalter Hof - Wandernder Heller
Warme Stube - Zur Offenen Hand - Zwei Lilien

Gran|gor, ['gran:'gor], #: (I), Gen. Sg.: -s
Stadt, Herkunftsbez.: Grangorer

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Grangor
Grangorwappenklein1.gif
Weitere Version des Wappens
Blasonierung: Gespalten von Weiß und Schwarz, darin in verwechselten Farben je eine Lilie.
Fahne zur See: dito (Quellen)
Großstadt
Frühere Namen H'Rangor
Einwohnerzahl 15 000 (1034, 1033, 1032 BF),
10 000 (1026 BF),
9850 (1022, um 1020 BF),
9020 (1017 BF),
8250 (1006 BF),
8200 (997 BF)
Gründungsdatum 882 v. BF
(Datierungshinweise)
Oberhaupt Stadtmeister von Grangor
Zugehörigkeit
derographisch Phecadien, Septimana, Liebliches Feld
politisch freie Stadt, Horasreich
Handelszone HOR
Verkehrswege Herzogstraße, König-Khadan-Straße, Phecadistieg, Silem-Horas-Straße, Klippenstraße, Phecadi, Meer der Sieben Winde
Nachbarorte
Windhagberge Phecadien Venga
Pfeil-Nordwest-Grün.png Pfeil-Nord-Grün.png Pfeil-Nordost-Grau.png
Grangor Pfeil-Ost-Grün.png Phecanowald
Pfeil-Südwest-Grau.png Pfeil-Süd-Blau.png Pfeil-Südost-Grau.png
Nervuk Bucht von Grangor Farsid
Positionskarte
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die reiche Handelsstadt Grangor, auch Stadt der hundert Kanäle oder Metropole inmitten der Meeresfluten genannt, treibt sogar mit dem Güldenland Handel und besitzt für den Handel mit den nördlichen Städten das Monopol. Grangor ist die drittgrößte Stadt im Lieblichen Feld, liegt an der Phecadi-Mündung ins Meer der sieben Winde und verteilt sich auf über vierzig Inseln, die mit Brücken, Stegen und neuerdings auch dem Vesselbek-Damm verbunden sind. Zwischen den Inseln verkehren Mietboote diverser Bootsverleiher und feste Fähren von Fährstationen, eine weitere verbindet die Stadt mit dem Festland. Teile des Festlandes , unter anderem das Bauerndorf Sicheln, gehören ebenfalls zur Stadt und sind als Signorie Terra Ferma zusammengefasst, die städtischen Werften liegen auf einer Sandbank gegenüber der Insel Koppmund und mit dem Kriegshafen Grangorella beheimatet die Stadt einen der größten Marinestützpunkte des Horasreichs.

Grangor liegt auf dem ehemaligen echsischen Charyptoroth-Unheiligtum H'Rangor und somit auf einer nahezu unbekannten Sphärenruptur, durch die andersphärige Wesenheiten (sowohl Götter als auch Dämonen) vereinfacht Einfluss nehmen können.


Stadtteile
Alt-Grangor, Grangorella, Kopp, Neuhaven, Sicheln, Suderstadt, Süd-Grangor, Terra Ferma, Traviastrand
Tempel
(1033 BF): Tsa (Tsa-Tempel), Efferd (Efferd-Tempel), zweimal Travia (Tempel von Heim und Herd), Rahja (Rahja-Tempel), Phex (Phex-Tempel), Boron (Boron-Tempel), Peraine (Peraine-Tempel), Rondra (Rondra-Tempel); Hesinde-Schrein
Frühere Tempel
(1026 BF): Tsa, Efferd, Travia, Rahja, Phex, Boron, Peraine, Rondra, dazu diverse Schreine
(1022 BF): Tsa, Efferd, zweimal Travia, Phex, Boron, Peraine, Rondra, dazu zahlreiche Schreine
(1020 BF): Tsa, Efferd, zweimal Travia, Phex, Rahja, Boron, Peraine, Rondra (im Bau), dazu zahlreiche Schreine
(1017 BF): Tsa, Efferd, Travia, Rahja, Phex, Boron, Peraine, dazu diverse Schreine
(1006 BF): Tsa, Efferd, Travia, Rahja, Phex, Boron, Hesinde-Schrein
(997 BF): Efferd, Phex, Rondra, Travia, Boron, Tsa, Peraine, Rahja, dazu diverse Schreine
(Dunkle Zeiten): Effard, Meertochter, Numinoru, Chriris, Phex
Ordenshäuser
Beilunker Reiter (Ordenshaus)
Lehreinrichtungen
Akademie der Erscheinungen (Magierakademie), Horaskaiserliche Kadettenanstalt (Seefahrtsschule)
Gasthäuser
Hotel Vinsalter Hof, Herberge Zur Offenen Hand, Gasthaus Goldener Shafir, Hotel Blauer Phecadi, Gaststätte Gondelpark, Schänke Drachenmaul, Schenke Buntes Haus, Taverne Efferdswall, Wirtshaus Zwei Lilien, Löwenkeller, Taverne Tiefer Krug, Bordell Roter Salamander, Wirtshaus Handschlag, Hotel Haus Baliiri, Herberge Warme Stube, Hotel Kapitän Jastek, Pension Plotz, Wirtshaus Am Schinderwaat, Pension Delphin, Taverne Hacketau, Taverne Sieben Winde, Spielhalle Wandernder Heller, Bordell Roter Lotus, Bordell Traumstübchen, Herberge Sicherer Hafen, Schänke Bierbrunnen, Bordell Haus Thesia, Spielsalon Goldfinger
Besondere Orte
Hauptsitz der HPNC, Druckerei Stührmann & Mezzani,
Handelswaren
Fische aller Art, Glaswaren, Luxuswaren, Salz, Schiffbau
Militäreinheiten
(1022 BF): 120 Gardisten der Zweililiengarde, 30 Kanalwachen, 40 Söldner, etwa 2000 Matrosen und Seekrieger der Horaskaiserlichen Flotte
Frühere Militäreinheiten
(1020 BF): 120 Gardisten der Zweililiengarde, 30 Kanalwachen, 40 Zöllner, etwa 2000 Matrosen und Seekrieger der Horaskaiserlichen Flotte
(1006 BF): 120 Stadtgardisten, 2000 Matrosen und Seekrieger der Königlichen Flotte des Lieblichen Feldes
(997 BF): 150 Stadtgardisten der Zweililiengarde, 20 Kanalwachen, 30 Zöllner, ca. 2000 Matrosen und Seekrieger der Königlichen Flotte des Lieblichen Feldes
Persönlichkeiten
Jikhbar al Kharechem (Spektabilität der Akademie der Erscheinungen), Torvon Sandfort (Mehrfacher Stadtmeister von Grangor), Isora ter Bresefinck (Tempelvorsteherin des Rahja-Tempels), weitere Einwohner

Altvordere Familien
Cunda, Damano, Dollbreck (seit ca.950 BF), Fogger (bis 878 BF), Fröhling, Hafflenbecher, Harden, Horrad, Hortemann, Kaarstett, Kuyfhoff, Lefting (bis 980 BF), Liberti, Liegerfeld, Salfridjes, Sandfort, ter Broock, ter Rijßen, Undingstein, Vanderzee (bis 980 BF), Wollwert, Wortheim
Festlichkeiten
Tag der Erhebung, Tag der Verschleppung, Schiffermahl, Freiheitstag, Grangorer Warenschau, Maskenfest

Geschichte[Bearbeiten]

(Datierungshinweise zu den angegebenen Daten)

Retcon[Bearbeiten]

Lt. Abenteuer Die Kanäle von Grangor Seite 8 fiel ein Wasserspeier vom Tempel der Hesinde. Grangor besitzt jedoch keinen Tempel der Hesinde, sondern lediglich einen Schrein. In der Überarbeitung des Abenteuers im Band Die Geheimnisse von Grangor Seite 44 fällt der Wasserspeier nun vom Tempel des Efferd herunter.

Widersprüchliches[Bearbeiten]

Laut Die Welt des Schwarzen Auges Seite 65 (Stand 1022 BF) gibt es keinen Rahja-Tempel in Grangor, obwohl Publikationen wie Das Land des Schwarzen Auges Seite 80 (Stand 1006 BF), der DSA3-Meisterschirm Seite 11 (Stand 1017 BF) und Das Reich des Horas Seite 86 (Stand 1020 BF) einen Rahja-Tempel vor 1022 BF und der DSA4-Meisterschirm Seite 43 (Stand 1026 BF) oder Reich des Horas Seite 104 (Stand 1033 BF) einen solchen Tempel nach 1022 BF aufzählen und Publikationen wie das Abenteuer Die Kanäle von Grangor und dessen Überarbeitung in Die Geheimnisse von Grangor im Jahre 1005 BF explizit beschreibt (Artikel zum Rahja-Tempel in Grangor). Offenbar handelt es sich bei den Angaben aus Die Welt des Schwarzen Auges um einen Fehler.

Irdische Einordnung[Bearbeiten]

Kurioses
Die Stadt Grangor erinnert mit ihren vielen Kanälen und von ihrer Art als Handelsstadt her sowohl an das italienische Venedig als auch an das niederländische Amsterdam.
Die Regierungsform der Stadt mit ihren 12 Händlerfamilien ist an das damalige System in Venedig angelegt.

Besonders bei den Namen der Handelshäuser lassen die Autoren recht deutlich die irdischen Vorbilder erkennen.

Publikationen[Bearbeiten]

Blick auf einen der Kanäle Grangors
(von Ugurcan Yüce)

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

  • Das Königreich am Yaquir Seiten 9 (Hungerrevolte), 10 (Verschleppung, Stadtfreiheit), 42 (Geschichte der Stadt) 43-47 (Beschreibung der Stadt um das Jahr 1007 BF)
  • Das Reich des Horas Seiten 7 (Anzahl der Einwohner im Jahr 1020 BF), 8 (Stadtmark Grangor), 86 (Einwohner, Garnison, Tempel), 87 (Geschichte, Wappen), 88-91 (Beschreibung der Stadt und deren Gebäude um das Jahr 1020 BF), 92 (Gebäudeübersicht und Legende zur Karte)
  • Die Geheimnisse von Grangor Seiten 1-36, 40-41 (Abenteuer Die Bettler von Grangor - spielt im Jahr 997 BF in Grangor), 37-39 (Überblick über die Altvorderen Häuser und die Politik in Grangor), Seiten 43-68 (Abenteuer Die Kanäle von Grangor - spielt im Jahr 1005 BF in Grangor), 70 (Einwohner, Garnison, Tempel, Feiertage, Geschichte), 71-84 (Beschreibung der Stadt zwischen den Jahren 997 und 1005 BF), 85-97 (Weitere Szenarien), 98-100 (Geschichte), 103-105 (Grangorer Begriffe)
  • Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich Seiten 65-66 (Geschichte, Der Ewige Drachen von Phecadien), 92 (Liegerfeld & Sandfort Handelscompagnie, Stadtmeister um 1020 BF), 94 (Grangorer Darlehensbank), 99-100 (Akademie der Erscheinungen zu Grangor)
  • Reich des Horas Seiten 7 (Flora), 10 (Fauna), 11 (Ingerimms Schätze), 13 (Wasserfälle), 16 (Geschichte), 42 (Innere Stube, Altvordere Häuser), 44 (Haus Garlischgrötz), 54 (Beerdigungsritus in Grangor), 57 (Feiertage in Grangor), 59 (Leben in der Stadt), 61 (Baustil in Grangor), 74 (Grangorer Bürgertum, Waffen- und Titelverbot), 75 (Rechtlicher Stand der Stadt), 79 (Vertretung der Stadt im Haus der Fürsten), 84 (Recht und Gesetz), 88 (Flotte), 100 (Einwohner im Jahr 1033 BF), 101 (Überblick über die Septima), 103 (Herzog von Grangorien), 104-108 (Einwohner, Garnison, Wappen, Feiertage, Schänken, Gasthäuser, Geschichte und Beschreibung der Stadt im Jahr 1033 BF), 109-110 (Persönlichkeiten der Stadt) 111 (Beziehung zu Bethana), 118 (Mächtige im Hintergrund), 199 (Dunkel der Geschichte), 203 (Ewiger Drache von Phecadien)
  • Schatten über Bosparan Seiten 47-49 (Die Stadt in der Zeit von 564 bis 162 v. BF)

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Unruhen in Grangor
(von Caryad)

Bildquellen[Bearbeiten]

Bilder der Stadt[Bearbeiten]

Stadtpläne[Bearbeiten]

Landkarten[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

Wiki Aventurica[Bearbeiten]

  • Grangorelle - nach der Stadt benannte Fischart
  • Grangorine - nach der Stadt benannte Fischart
  • Totgeboren - inoffizielles Abenteuer, das teilweise in Grangor spielt