Globule/Liste
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Aventurien
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Inseln im Nebel (Globule) | Die Inseln im Nebel (vor ihrem Zerbrechen bekannt als Welt hinter den Nebeln) liegen in einer viersphärigen Globule, die als Rückzugsort für die Könige der Hochelfen ..→ |
| Lichtwelt | Die Lichtwelt ist die ursprüngliche Heimat der Elfen und Feen. Ihre genaue Beschaffenheit ist keinem aventurischen Gelehrten bekannt. Sicher ist allerdings, dass sie sich ..→ |
| Maru-Zha | Maru-Zha ist ein Tal von Marus in der Maraskankette, das seit 1627 v. BF bewohnt wird und damals vom Herrscher ..→ |
| Fremmelshof | Das Dorf Fremmelshof wurde 592 BF während der Magierkriege vom Magier Alviron Rohalion in eine Globule gerissen, bis es ..→ |
| Abbadom | Abbadom (auch Abtei oder Drachenkloster genannt) ist ein entrücktes Kloster am Einsamen See in Chababien. Ursprünglich hatten hier ..→ |
| Nuyasalas Nebelbank | Nuyasalas Nebelbank ist eine Globule, in die sich ein Teil der Hochelfen aus Isiriel träumte. |
| N'Churr'ichay | N'Churr'ichay, bei Krakoniern als Gn'Quur'Uchay bekannt, ist eine Duell-Globule im näheren Limbus, in der Leviatanim und Krakonier rituell ..→ |
| Tal der Elemente | Das Tal der Elemente ist eine Globule, die in der Dritten Sphäre verankert ist und eine Nähe zu den Zitadellen der Elemente aufweist. Es wurde von ..→ |
| Malugins Globule | Malugins Globule (auch Malugins Kerker) war ein im Limbus verborgener Hort uralten Wissens, der während der Dunklen Zeiten von Malugin Kouramon ..→ |
| Kerbholds Gefängnis | Kerbholds Gefängnis (auch als Namenlose Stadt bekannt) ist eine Tempelstadt des Namenlosen auf einem gewaltigen Felsen, der durch den Limbus treibt. ..→ |
| Asdramur | Asdramur ist eine globulenartige Festung im Limbus. Sie ist Sitz des Ordens der Menacoriten und dient diesem als Archiv, Kerker ..→ |
| Lyrahsala | Lyrahsala ist eine Globule, in die Hochelfen aus Isiriel und dort zu den Lyrfeya (Seeelfen) der Sippe der Wogenschläfer wurden. Der ..→ |
| Verborgener Tempel | Der Verborgene Tempel ist eine kleine Globule um einen alten echsischen Tempel des Satinav. Der auf der Schicksalsinsel gelegene Ort wurde von Jharra geschaffen und ..→ |
| Burg Dragenstein | Burg Dragenstein ist eine der wenigen steinernen Höhenburgen im Königreich Andergast und wurde ca. 300 BF von Ritter Kunolt von Angenmahr mit Erlaubnis des ..→ |
| Abdul el Mazar | Abdul el Mazar ist ein rastullahgläubiger novadischer Magier aus der Oase Yiyimris, der sich auch um die Zahlenmystik verdient gemacht hat und einige Zeit lang ..→ |
| Swelfa | Swelfa ist eine Hochelfe, eine junge Sternenträgerin und eine von drei Heerführern Fenvariens auf den ..→ |
| Fenvarien | Der Sternenträger Fenvarien, auch Fenvarien vom-Licht-gestreift, war der Herr über Tie'Shianna und ist der aktuelle ..→ |
| Thiranog | Thiranog (auch Tir Nan Og) ist die Hauptinsel der Inseln im Nebel. Auf ihr leben die meisten Elfen des Inselarchipels.
Herrschaftsgruppen: ..→ |
| Shaltyr | Shaltyr, die Insel der Helden, ist die größte der Äußeren Inseln auf den Inseln im Nebel.
Herrschaftsgruppen: Die Alten, Vislani-Clan |
| Ammantillada | Der Sternenträger Ammantillada ist der letzte überlebende Priester der Nurti auf den Inseln im Nebel. Obwohl er ..→ |
| Alte | Die Alten sind ein elfisches Volk auf den Inseln im Nebel. Sie leben hauptsächlich an den Küsten Thiranogs und liegen seit Generationen mit den ..→ |
| Kessel der Cammalan | Der Kessel der Cammalan ist ein uraltes Artefakt unbekannten Ursprungs, mit dem es den Hochelfen der Inseln im Nebel möglich war, Verstorbene ..→ |
| Shadruel | Shadruel ist ein ehemaliger Anführer der Wilden Elfen auf den Inseln im Nebel, der dem elfischen Hochkönig Fenvarien bei seiner ..→ |
| Gwern (Zauberer) | Gwern ist ein mächtiger Zauberer der Hochelfen auf den Inseln im Nebel. Er lebte früher auf der Insel der Pferde zusammen mit seinem Bruder ..→ |
| Caradel (Zauberweber) | Caradel ist ein mächtiger Zauberer der Hochelfen auf den Inseln im Nebel. Er lebte früher auf der Insel der Pferde zusammen mit seinem Bruder ..→ |
| Urdiriel | Urdiriel war die Anführerin der Shiannafeya bevor sie mit dem zurückgekehrten Hochkönig Fenvarien zu den Inseln im Nebel reiste. Dort ..→ |
| Orristani | Orristani ist eine Sternenträgerin aus dem Clan der Vislani. Sie hat nach der Rückkehr Fenvariens auf die ..→ |
| Gwandual | Gwandual ist der ehemalige Sitz der Elfenkönige auf den Inseln im Nebel. |
| Verlorene Insel | Die Verlorene Insel ist eine der Inseln im Nebel. Im Gegensatz zu den anderen Äußeren Inseln manifestieren sich auf ihr ..→ |
| Gualach | Gualach ist eine der Inneren Inseln der Inseln im Nebel. Die langgestreckte Küste ist von vielen Siedlungen der Alten gesäumt. Im ..→ |
| Insel der Pferde | Die Insel der Pferde ist eine der Inneren Inseln auf den Inseln im Nebel. Die wenigen Küstensiedlungen der Alten betreiben Handel mit dem ..→ |
| Madalla | Madalla, "die Perlenhäutige", ist eine der wenigen Städte, die auf den Äußeren Inseln der Inseln im Nebel liegen. Ihre Mauern bestehen aus Perlmutt-silbrigem Gestein, das aus ..→ |
| Pwyll | Pwyll war eine auf Thiranog gelegene Stadt, die kurz vor Fenvariens Rückkehr von den Wilden zerstört wurde. |
| Djanilla | Djanilla, "die Perle" genannt, liegt auf Thiranog. Sie ist eine ehemalige Stadt der Alten auf den Inseln im Nebel. Sie wurde von den ..→ |
| Reich unter den Wellen | Das Reich unter den Wellen ist in der Vorstellung der Elfen der Inseln im Nebel und der Beni Geraut Schie eine Totenwelt. Diese Sphäre ..→ |
| Elfenross | Elfenrösser sind Pferde aus der elfischen Mythologie. Sie sind milchweiß oder nachtschwarz und fast immer Stuten. Heute leben Elfenrösser nur noch auf den ..→ |
| Schlangenkönig | Der Schlangenkönig ist ein Ssrkhrsechu, der seinen Weg in die Globule der Inseln im Nebel gefunden hat. Dort riss er die Kontrolle über die ..→ |
| Große Schnecken | Die Großen Schnecken sind drei schlecht anzufahrende Korallenriff-Inseln auf den Inseln im Nebel. Sie sind ein Rückzugsort des ..→ |
| Kluft von Kuir'Xchl | Die Kluft von Kuir'Xchl befindet sich in der Globule Zze Tha genau an der Stelle, an der die beiden Inseln, Gr'Grar und Kz'tharr, am dichtesten ..→ |
| Kr'Nar Tzax | Kr'Nar Tzax ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl. In den tiefen Wäldern der Insel ist eine alte ..→ |
| Kr'tonsch | Kr'tonsch ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl. Die Insel wurde in Jahrhunderten zu einer ..→ |
| Felsen von Harl | Die Felsen von Harl, auch Scherbenlande genannt, waren bis zur Entrückung von Zze Tha Bestandteil von Pyrdacors Garten. Heute handelt es sich um eine ..→ |
| A'Kuir | A'Kuir ist das Gegenstück zur fliegenden Steinfestung Ekt'Arba und wurde ursprünglich von Skrechim und Achaz bevölkert. Bei der Entrückung ..→ |
| A'Ssitt'Ur | A'Ssitt'Ur ist eine Tempelstadt im Zentrum von Szirr'Xchaq und eine der zivilisiertesten Siedlungen Zze Thas. Die Stadtherrscher kontrollieren die ..→ |
| Gr'szar | Gr'szar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel ..→ |
| Rrim'Urr'Ch | Das berüchtigte Rrim'Urr'Ch liegt mehr als 100 Meilen westlich der Drakopole auf der Insel Gr'Grar. Hier befindet sich ein Zugang zu den ..→ |
| Tie'Shianna | Tie'Shianna, die elementare Stadt des Erzes der Hochelfen, lag einst in Pyrdacors Garten. Um 4500 v. BF starteten von hier aus ..→ |
| A'Tharrzzss | A'Tharrzzss war eine Stadt der Shintr im Norden von Pyrdacors Garten. Die Tempelstadt wurde zu Ehren des Sonnengottes Pprsss gegründet. Die Überreste der Stadt wurden ..→ |
| H'Aszanar | H'Aszanar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und wird von friedlichen Achaz bewohnt, die ..→ |
| H'Ra F'Tas | H'Ra F'Tas war eine Stadt der Ewigen Gärten. In ihr soll eine Tochter des Jhrarhra Ssad'Navv gewohnt haben. |
| Tharr'Shirr | Tharr'Shirr ist die Schwesterstadt von Yi'Ymr's und meist der Ausgangspunkt für Reisen nach Kz'tharr, da es nahe der Kluft von Kuir'Xchl liegt. In diesem bedeutenden ..→ |
| Yi'Ymr's | Yi'Ymr's war eine Stadt der Echsen im Norden von Pyrdacors Garten. In ihr soll eine der Töchter des mächtigen Jharra Ssad'Navv gewohnt haben. Bei der Entrückung ..→ |
| Zze Tha (Siedlung) | Die für das Reich namensgebende Metropole Zze Tha – auch als Drakopole bekannt – lag am Rand des Alten Meeres, etwa dort, wo heute die ..→ |
| Der Große Wald | Der Große Wald ist ein tropischer von der Kraft des Humus durchdrungener Dschungel, der bis zur Entrückung Zze Thas Teil von Pyrdacors Garten ..→ |
| Jhi'Ysshr | Jhi'Ysshr ist ein Ödland, das entstand, als nach der Entrückung Zze Thas in eine Minderglobule das Wasser des Grünen Meeres ablief. Die ..→ |
| Nalayr | Der Nalayr war ein Fluss in Pyrdacors Garten. Von seiner Quelle im Norden der heutigen Khôm aus floss er durch das Reich der Hochelfen und Tie'Shianna bis zur ..→ |
| Gr'sar | Gr'sar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel ..→ |
| Gr'Grar | Gr'Grar ist die größte Insel in der Globule Zze Tha, die vom Großen Wald dominiert wird. Aus der Monotonie des Regenwalds stechen ..→ |
| Gornger | Die Gornger sind ein Menschenvolk in der Globule Zze Tha, die auf der Unterseite der Insel Gr'Grar leben. Sie entwickelten sich nach der Entrückung ..→ |
| Krisra | Krisra sind intelligente, flugfähige Echsenwesen. Ihre Körper sind von feinem Bau; Lederschwingen und Arme sind mit Klauen bewehrt. Sie sind kleiner als die mit ihnen verwandten ..→ |
| Pyrdacors Kessel | Pyrdacors Kessel ist der mächtigste der 13 Kessel der Urkräfte. Er wurde von Pyrdakor benutzt, um Pardona und Sharecha zu erschaffen.
Der Kessel ..→ |
| I'Giss (Tierbändigerin) | I'Giss kümmert sich um die Flugechsen von A'Kuir. |
| Chy'Riff (Zim) | Chy'Riff ist die letzte Zim Zze Thas. |
| A'Lvez (Verwalter) | A'Lvez beaufsichtigt die Sklaven der Drakopole. |
| Himmelsnodix | Der Himmelsnodix mit seinem Leuchtfeuer an der Spitze markierte einst im Reiche Zze Tha den Nabel der Welt und den Mittelpunkt der ..→ |
| Shindra | Die myranischen Shindra, die als Shinthr, Shintr oder Szinthr in Aventurien lebten, sind eine vorzeitliche Echsenspezies, die heute auf ..→ |
| Sucher der Sonne | Bei den Suchern der Sonne handelt es sich um einen vergleichsweise jungen Zirkel aus Kristallomanten, Sphärologen und Gelehrten der Achaz in ..→ |
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Myranor
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| Seite | Kurzbeschreibung |
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| Krisra | Krisra sind intelligente, flugfähige Echsenwesen. Ihre Körper sind von feinem Bau; Lederschwingen und Arme sind mit Klauen bewehrt. Sie sind kleiner als die mit ihnen verwandten ..→ |
| Shindra | Die myranischen Shindra, die als Shinthr, Shintr oder Szinthr in Aventurien lebten, sind eine vorzeitliche Echsenspezies, die heute auf ..→ |
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Tharun
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| Seite | Kurzbeschreibung |
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| Tharun | Tharun ist eine Globule, die die Gestalt einer Hohlwelt hat. Alte Aufzeichnungen sprechen häufig von einer Welt im Inneren Deres (Hohlwelttheorie).
In ihrem Zentrum ..→ |
| Asdramur | Asdramur ist eine globulenartige Festung im Limbus. Sie ist Sitz des Ordens der Menacoriten und dient diesem als Archiv, Kerker ..→ |
DPL-Version: 3.6.1, erstellt in 0.024 sec. (2025/11/22 07:07:31) ⓘ
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| Seite | Kurzbeschreibung |
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| Sechs Kammern von Saz'Nagorel | Die Sechs Kammern von Saz'Nagorel sind Gefängnis-Globulen, die Monstrositäten verschiedener Zeitalter ewig einsperren sollen. In Rrim'Urr'Ch in ..→ |
| Das blutige Herz | Das blutige Herz ist eine lebensfeindliche Globule, die durchdrungen wird vom langsamen Pochen eines enormen Herzens. Alles hier besteht aus Blut, ..→ |
| Palast des Sphärenkönigs Baar | Der Palast des Sphärenkönigs Baar ist eine riesige Arena-Globule, in der sich intelligente Lebewesen aller möglichen Welten ..→ |
| Grabstätte von Vashrak | Die Grabstätte von Vashrak ist eine in einer Nebenglobule gelegene Totenstätte orkischer Schamanen, die wohl seit Tausenden Götterläufen ..→ |
| Mandariels Reich | Mandariels Reich ist eine Feenwelt, die parallel zur Stadt Gareth in einer Minderglobule existiert. Mandariels Reich ist die Ursache für Schattenpfade und ..→ |
| Zze Tha (Globule) | In einer Minderglobule der Dritten Sphäre befindet sich Zze Tha, das ehemalige Reich der Echsen. Am Ende des ..→ |
| Alrics Würfelturm | Das Spielhaus (auch als Alrics Würfelturm bekannt) ist eine Globule. Sie entstand einer Legende zufolge im frühen 11. Zeitalter durch das Wirken von Phex und ..→ |
| Zackenmakrelen-Clan | Die Zackenmakrelen-Clan lebt nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel. Die Elfensippe gehört dem Volk des Meeres an.
Sie trafen ..→ |
| Vislani-Clan | Der Vislani-Clan lebt auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe haben dort die Kämpfer- und Bardenrolle inne und gehören dem ..→ |
| Tlaskelem-Clan | Der Tlaskelem-Clan lebt nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe gehören dem Volk der Alten ..→ |
| Gwelch | Gwelch die Glänzende ist eine Stadt auf den Inseln im Nebel. Die Wände der Siedlung leuchten von innen heraus. Ihre Bewohner kennen keine Nacht und ..→ |
| Cammalan | Cammalan war eine der mächtigsten Zauberinnen der Hochelfen auf den Inseln im Nebel, die über den Kessel der Wiedergeburt wachte. Einer ..→ |
| Geflügelter | Die Geflügelten sind eine chimärische Dienerspezies, die in Aventurien von drei Skrechim erschaffen wurde. Einer ihrer Erschaffer, der Schlangenkönig, lebt ..→ |
| Volk des Meeres | Das Volk des Meeres lebt auf den Inseln im Nebel. Seine Mitglieder leben auf dem Lyr und halten sich weitgehend aus den Streitigkeiten der Alten ..→ |
| Wilde | Die Wilden sind ein Teil der Hochelfen, der nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel lebt. Die Mitglieder dieser Volksgruppe leben ..→ |
| Blutrochen-Clan | Die Mitglieder des Blutrochen-Clans auf den Inseln im Nebel gehören dem Volk des Meeres an und sind unter anderem in Lyrammon beheimatet. |
| Kora'nee-Clan | Der Kora'nee-Clan lebt auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe gehören den Alten an und sind für die Herstellung magischer ..→ |
| Lyrammon | Lyrammon ist eine verborgene Siedlung des Volks des Meeres auf den Drei Großen Schnecken. |
| Lyrlagol | Lyrlagol ist eine Siedlung der Inseln im Nebel. Sie liegt an einer Lagune, wo riesige Seeschnecken an Land kommen, aus denen Farbstoff ..→ |
| Lyr | Lyr ist das Meer, das die Inseln im Nebel umgibt. Es erstreckt sich bis zum Rand der Globule. Unter dem Lyr soll sich der örtlichen Mythologie ..→ |
| Pforten des Meeres | Die Pforten des Meeres sind drei große Strudel, die in der Nähe der Inneren Inseln durch das Lyr treiben. Sie stellen eine einseitige Verbindung zum Reich unter den Wellen ..→ |
| Baumschiff | Die Baumschiffe oder lebenden Schiffe sind hochmagische Artefaktschiffe der Welt hinter den Nebeln. Sie werden gemeinsam von einem ..→ |
| Derographie Tharuns | Passende Kategorie: Kategorie:Tharun. |
| Rastlose | Rastlose (tharunisch: Logramshasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie ..→ |
| Boten der Endzeit | Boten der Endzeit sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören die Dämonen aus dem Gefolge des ..→ |
| Acht Wege der Schwertmeister | Die Acht Wege der Schwertmeister sind acht verschiedene Formen der Kampfkunst (mit der Schwinge), denen sich ein Guerai widmen kann. Jeder der acht Wege ..→ |
| Udrazada | Drachenfürstin Udrazada war eine mächtige Razarazai, die am Anfang aller Tage und in Thuara in der Hohlwelt Tharun lebte. Sie wurde von Juval Zafir Thuaraas ..→ |
| Verderber der Esse | Verderber der Esse sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie Feuer- und ..→ |
| Acht Weltwunder | Die Acht Weltwunder wurden einst von den Neugöttern den Sumurrern gestiftet.
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| Anfang aller Tage | Der Anfang aller Tage ist ein Begriff aus der Hohlwelt Tharun und beschreibt den Beginn der menschlichen Geschichtsschreibung. Aufgrund des begrenzten Zeitverständnisses der ..→ |
| Schänder der Sinne | Schänder der Sinne (tharunisch: Balkhelasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster ..→ |
| Verfolger | Verfolger (tharunisch: Balsyrasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören mehrheitlich Dämonen ..→ |
| Morguaiverfall | Als Morguaiverfall bezeichnet man in Tharun eine bestimmten Form der Degeneration des Astralkörpers. Die hiervon Betroffenen werden als Morguai bezeichnet. Die Ursache des ..→ |
| Kymanai | Kymanai lautet der Name einer tharunischen Profession. Kymanai fungieren als Tierbändiger, die sich der Macht einzelner Runensteine bedienen, um den Willen ..→ |
| Numinai | Numinai sind eine Profession in der Hohlwelt Tharun. Sie fungieren dabei als Navigatoren in der tharunischen Seefahrt. Um dies zu bewerkstelligen, bedienen sich viele Numinai dabei ..→ |
| Siechenbringer | Siechenbringer (tharunisch: Belzharasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie ..→ |
| Maturai | Maturai (Einzahl wie Mehrzahl) ist der Name einer Profession in der Hohlwelt Tharun. Maturai fungieren vor allem als Schreiber und Gelehrte und sind dementsprechend häufig an den ..→ |
| Bringer der Fluten | Bringer der Fluten (tharunisch: Karhapsuasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster ..→ |
| Meditationsherr | Als Meditationsherr wird in der Hohlwelt Tharun ein Runenkundiger bezeichnet, der gelernt hat mit einzelnen Runensteinen zu meditieren und ..→ |
| Verborgene | Verborgene (tharunisch: Taszibarasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören Dämonen aus ..→ |
| Groteske | Groteske (tharunisch: Assifasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie Dämonen ..→ |
| Erheber der Toten | Erheber der Toten (tharunisch: Dargunshasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster ..→ |
| Elementarsombrai | Die vier Elementarsombrai sind Figuren der tharunischen Sagen und Legenden, ähnlich dem Ersten Tharun, deren Ursprünge sich irgendwo am ..→ |
| Kyma | Kyma ist ein Begriff aus der Hohlwelt Tharun. Hierbei handelt es sich um einen Ort, der die Ställe, Terrarien und Aufzuchtstationen zukünftiger sowie bereits ausgebildeter ..→ |
| Fluch des Azarai | Flüche der Azarai, Karmale Flüche oder kurz Flüche sind eine bestimmte Form von Liturgien in der Hohlwelt Tharun. Besagte Flüche wirken oft schleichend und ..→ |
| Schattenmeuchler | Schattenmeuchler (tharunisch: Talatarasa) sind eine Kategorie von Dämonen gemäß den Vorstellungen diverser Gelehrter in der Hohlwelt Tharun. Ihr gehören in erster Linie ..→ |
| Hagorkaz | Hagorkaz ist die größte Siedlung der Gornger auf der Unterseite Gr'Grars in Zze Tha. Sie erstreckt sich tief ins Erdreich der Insel.
Gebäude: ..→ |
| Xrek'Yssr | Xrek'Yssr werden die Reste des Grünen Meeres genannt, die sich heute auf der Insel Kz'tharr in der Globule Zze Tha befinden. Unter der ..→ |
| A'Zzyrrha | A'Zzyrrha ist ein geheimes Kloster, das verborgen in einem ehemaligen Korallenwald im Ödland von Jhi'Ysshr liegt. Erbaut wurde es erst nach der Entrückung ..→ |
| Klippen von Tschenn | Die Klippen von Tschenn sind eine Gebirgsformation auf der Insel Kz'tharr in Zze Tha. Vor der Entrückung Zze Thas ..→ |
| Krsh'Rrach | Die Krsh'Rrach ist ein Gebirge auf der Insel Gr'Grar in der Globule Zze Tha. Am Fuße der Berge liegt die Drakopole. |
| Irkar | Irkar ist ein durch ein Sphärenbeben verwüsteter Tempel, der in den Felsen von Harl durch die Lüfte der Globule Zze Tha schwebt. Hier spricht der ..→ |
| Szirr'Xchaq | Szirr'Xchaq ist eine Insel in der Globule Zze Tha, die wie Gr'Grar vom Großen Wald dominiert wird. Hier befinden sich Ruinen der ..→ |
| Kz'tharr | Kz'tharr ist eine Insel in der Globule Zze Tha, die deutlich höher als Gr'Grar oder Szirr'Xchaq liegt und von Savannen gekennzeichnet ist. Hier ..→ |
| Mahnmal von Udrazacor und Udracodia | Das Mahnmal von Udrazacor und Udracodia ist ein gewaltiges steinernes Denkmal, das einst in die Flanken der Eternen geschlagen wurde, seit der ..→ |
| At'Srod'Rm | Der riesige Wurm At'Srod'Rm lebt angeblich im Inneren Zze Thas. |
| Oszandarra | Oszandarra war die Tochter Karphegors, wurde jedoch nach der Entrückung von Zze Tha von Pardona mit anderen Kreaturen zu einer Chimäre umgestaltet. ..→ |
| Grüne Jäger | Die Grünen Jäger sind Nachkommen von Hochelfen, die sich als Späher, Kundschafter, Krieger oder Sklaven zum Zeitpunkt der Entrückung in ..→ |
| Empyrrador | Empyrrador ist ein Nachfahre Pyrdacors, mit einer starken Affinität zum Element Humus und umgibt sich gerne mit einigen Baumdrachen. Er hat zusammen mit Oszandarra ..→ |
| Exl'Fsr | Der alte Exl'Fsr ist ein meisterlicher Kristallomant. |
| Turzass'Chr | Turzass'Chr ist ein von vielen verehrter Priester der Zsahh. |
| J'Sszon | J'Sszon ist ein Zauberer der Achaz. |
| Kaka'Vsnr | Kaka'Vsnr vermietet seine Zir'Khann-Krieger. |
| Beldrokon | Beldrokon ist Yalstenes Statthalter. |
| K'Mars | K'Mars bietet Botendienste und Miet-Flugechsen an. |
| M'Shebb'Tshooa | M'Shebb'Tshooa ist einer der mächtigsten Krieger der Drakopole. |
| Vn'Bml | Vn'Bml handelt vor allem mit seltenen und exotischen Gütern. |
| Zorksasson | Zorksasson ist ein H'Chash'R der Drakopole in Zze Tha und leitet einen Kult des Pyrdacor. |
| Shprekls | Shprekls kam als Abgesandter des Schlangenkönigs in die Drakopole. |
| Sorr'Thon'shebb | Sorr'Thon'shebb ist der derzeitige Herrscher von Tharr'Shirr. |
| Krrulka'ak | Krrulka'ak ist seit vielen Jahren ungeschlagener Meister der Arena der Drakopole und Träger der Mondsilberklaue. |
| Chr'Szess'Aich | Chr'Szess'Aich war ein mächtiger Zauberpriester und Statthalter Pyrdacors. Er entrückte Zze Tha mit einem eigens ..→ |
| Palast des Gottdrachen | Der Palast des Gottdrachen mit der goldenen Stufenpyramide lag im Zentrum Zze Thas und war die Heimstatt von Pyrdacor und ..→ |
| Ak'Css'Kr | Ak'Css'Kr herrscht über den Achaz-Stamm der Zchat'Uruch. |
| Shr'Szint'Azl | Der uralte Shr'Szint'Azl leitet das Kloster von A'Zzyrrha. |
| Ssitt'Cha'Uch | Ssitt'Cha'Uch ist eine Schülerin des Chr'Szess'Aich. |
| Zrashfrador | Der sechsköpfige Zrashfrador war - nach Djasfrador - der zweite Ousiaphôr, in dem die Alten Drachen mit Hilfe Menacors ihre Essenz vereinten. |
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Inseln im Nebel (Globule) | Die Inseln im Nebel (vor ihrem Zerbrechen bekannt als Welt hinter den Nebeln) liegen in einer viersphärigen Globule, die als Rückzugsort für die Könige der Hochelfen ..→ |
| Maru-Zha | Maru-Zha ist ein Tal von Marus in der Maraskankette, das seit 1627 v. BF bewohnt wird und damals vom Herrscher ..→ |
| Fremmelshof | Das Dorf Fremmelshof wurde 592 BF während der Magierkriege vom Magier Alviron Rohalion in eine Globule gerissen, bis es ..→ |
| Abbadom | Abbadom (auch Abtei oder Drachenkloster genannt) ist ein entrücktes Kloster am Einsamen See in Chababien. Ursprünglich hatten hier ..→ |
| Tal der Elemente | Das Tal der Elemente ist eine Globule, die in der Dritten Sphäre verankert ist und eine Nähe zu den Zitadellen der Elemente aufweist. Es wurde von ..→ |
| Kerbholds Gefängnis | Kerbholds Gefängnis (auch als Namenlose Stadt bekannt) ist eine Tempelstadt des Namenlosen auf einem gewaltigen Felsen, der durch den Limbus treibt. ..→ |
| Asdramur | Asdramur ist eine globulenartige Festung im Limbus. Sie ist Sitz des Ordens der Menacoriten und dient diesem als Archiv, Kerker ..→ |
| Zze Tha (Globule) | In einer Minderglobule der Dritten Sphäre befindet sich Zze Tha, das ehemalige Reich der Echsen. Am Ende des ..→ |
| Burg Dragenstein | Burg Dragenstein ist eine der wenigen steinernen Höhenburgen im Königreich Andergast und wurde ca. 300 BF von Ritter Kunolt von Angenmahr mit Erlaubnis des ..→ |
| Alrics Würfelturm | Das Spielhaus (auch als Alrics Würfelturm bekannt) ist eine Globule. Sie entstand einer Legende zufolge im frühen 11. Zeitalter durch das Wirken von Phex und ..→ |
| Abdul el Mazar | Abdul el Mazar ist ein rastullahgläubiger novadischer Magier aus der Oase Yiyimris, der sich auch um die Zahlenmystik verdient gemacht hat und einige Zeit lang ..→ |
| Swelfa | Swelfa ist eine Hochelfe, eine junge Sternenträgerin und eine von drei Heerführern Fenvariens auf den ..→ |
| Fenvarien | Der Sternenträger Fenvarien, auch Fenvarien vom-Licht-gestreift, war der Herr über Tie'Shianna und ist der aktuelle ..→ |
| Thiranog | Thiranog (auch Tir Nan Og) ist die Hauptinsel der Inseln im Nebel. Auf ihr leben die meisten Elfen des Inselarchipels.
Herrschaftsgruppen: ..→ |
| Shaltyr | Shaltyr, die Insel der Helden, ist die größte der Äußeren Inseln auf den Inseln im Nebel.
Herrschaftsgruppen: Die Alten, Vislani-Clan |
| Ammantillada | Der Sternenträger Ammantillada ist der letzte überlebende Priester der Nurti auf den Inseln im Nebel. Obwohl er ..→ |
| Alte | Die Alten sind ein elfisches Volk auf den Inseln im Nebel. Sie leben hauptsächlich an den Küsten Thiranogs und liegen seit Generationen mit den ..→ |
| Zackenmakrelen-Clan | Die Zackenmakrelen-Clan lebt nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel. Die Elfensippe gehört dem Volk des Meeres an.
Sie trafen ..→ |
| Vislani-Clan | Der Vislani-Clan lebt auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe haben dort die Kämpfer- und Bardenrolle inne und gehören dem ..→ |
| Tlaskelem-Clan | Der Tlaskelem-Clan lebt nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe gehören dem Volk der Alten ..→ |
| Kessel der Cammalan | Der Kessel der Cammalan ist ein uraltes Artefakt unbekannten Ursprungs, mit dem es den Hochelfen der Inseln im Nebel möglich war, Verstorbene ..→ |
| Shadruel | Shadruel ist ein ehemaliger Anführer der Wilden Elfen auf den Inseln im Nebel, der dem elfischen Hochkönig Fenvarien bei seiner ..→ |
| Gwern (Zauberer) | Gwern ist ein mächtiger Zauberer der Hochelfen auf den Inseln im Nebel. Er lebte früher auf der Insel der Pferde zusammen mit seinem Bruder ..→ |
| Caradel (Zauberweber) | Caradel ist ein mächtiger Zauberer der Hochelfen auf den Inseln im Nebel. Er lebte früher auf der Insel der Pferde zusammen mit seinem Bruder ..→ |
| Urdiriel | Urdiriel war die Anführerin der Shiannafeya bevor sie mit dem zurückgekehrten Hochkönig Fenvarien zu den Inseln im Nebel reiste. Dort ..→ |
| Orristani | Orristani ist eine Sternenträgerin aus dem Clan der Vislani. Sie hat nach der Rückkehr Fenvariens auf die ..→ |
| Gwandual | Gwandual ist der ehemalige Sitz der Elfenkönige auf den Inseln im Nebel. |
| Verlorene Insel | Die Verlorene Insel ist eine der Inseln im Nebel. Im Gegensatz zu den anderen Äußeren Inseln manifestieren sich auf ihr ..→ |
| Gualach | Gualach ist eine der Inneren Inseln der Inseln im Nebel. Die langgestreckte Küste ist von vielen Siedlungen der Alten gesäumt. Im ..→ |
| Insel der Pferde | Die Insel der Pferde ist eine der Inneren Inseln auf den Inseln im Nebel. Die wenigen Küstensiedlungen der Alten betreiben Handel mit dem ..→ |
| Madalla | Madalla, "die Perlenhäutige", ist eine der wenigen Städte, die auf den Äußeren Inseln der Inseln im Nebel liegen. Ihre Mauern bestehen aus Perlmutt-silbrigem Gestein, das aus ..→ |
| Pwyll | Pwyll war eine auf Thiranog gelegene Stadt, die kurz vor Fenvariens Rückkehr von den Wilden zerstört wurde. |
| Djanilla | Djanilla, "die Perle" genannt, liegt auf Thiranog. Sie ist eine ehemalige Stadt der Alten auf den Inseln im Nebel. Sie wurde von den ..→ |
| Gwelch | Gwelch die Glänzende ist eine Stadt auf den Inseln im Nebel. Die Wände der Siedlung leuchten von innen heraus. Ihre Bewohner kennen keine Nacht und ..→ |
| Cammalan | Cammalan war eine der mächtigsten Zauberinnen der Hochelfen auf den Inseln im Nebel, die über den Kessel der Wiedergeburt wachte. Einer ..→ |
| Geflügelter | Die Geflügelten sind eine chimärische Dienerspezies, die in Aventurien von drei Skrechim erschaffen wurde. Einer ihrer Erschaffer, der Schlangenkönig, lebt ..→ |
| Volk des Meeres | Das Volk des Meeres lebt auf den Inseln im Nebel. Seine Mitglieder leben auf dem Lyr und halten sich weitgehend aus den Streitigkeiten der Alten ..→ |
| Wilde | Die Wilden sind ein Teil der Hochelfen, der nicht in Aventurien, sondern auf den Inseln im Nebel lebt. Die Mitglieder dieser Volksgruppe leben ..→ |
| Blutrochen-Clan | Die Mitglieder des Blutrochen-Clans auf den Inseln im Nebel gehören dem Volk des Meeres an und sind unter anderem in Lyrammon beheimatet. |
| Kora'nee-Clan | Der Kora'nee-Clan lebt auf den Inseln im Nebel. Die Mitglieder der Elfensippe gehören den Alten an und sind für die Herstellung magischer ..→ |
| Lyrammon | Lyrammon ist eine verborgene Siedlung des Volks des Meeres auf den Drei Großen Schnecken. |
| Lyrlagol | Lyrlagol ist eine Siedlung der Inseln im Nebel. Sie liegt an einer Lagune, wo riesige Seeschnecken an Land kommen, aus denen Farbstoff ..→ |
| Lyr | Lyr ist das Meer, das die Inseln im Nebel umgibt. Es erstreckt sich bis zum Rand der Globule. Unter dem Lyr soll sich der örtlichen Mythologie ..→ |
| Baumschiff | Die Baumschiffe oder lebenden Schiffe sind hochmagische Artefaktschiffe der Welt hinter den Nebeln. Sie werden gemeinsam von einem ..→ |
| Elfenross | Elfenrösser sind Pferde aus der elfischen Mythologie. Sie sind milchweiß oder nachtschwarz und fast immer Stuten. Heute leben Elfenrösser nur noch auf den ..→ |
| Schlangenkönig | Der Schlangenkönig ist ein Ssrkhrsechu, der seinen Weg in die Globule der Inseln im Nebel gefunden hat. Dort riss er die Kontrolle über die ..→ |
| Große Schnecken | Die Großen Schnecken sind drei schlecht anzufahrende Korallenriff-Inseln auf den Inseln im Nebel. Sie sind ein Rückzugsort des ..→ |
| Udrazada | Drachenfürstin Udrazada war eine mächtige Razarazai, die am Anfang aller Tage und in Thuara in der Hohlwelt Tharun lebte. Sie wurde von Juval Zafir Thuaraas ..→ |
| Kluft von Kuir'Xchl | Die Kluft von Kuir'Xchl befindet sich in der Globule Zze Tha genau an der Stelle, an der die beiden Inseln, Gr'Grar und Kz'tharr, am dichtesten ..→ |
| Hagorkaz | Hagorkaz ist die größte Siedlung der Gornger auf der Unterseite Gr'Grars in Zze Tha. Sie erstreckt sich tief ins Erdreich der Insel.
Gebäude: ..→ |
| Kr'Nar Tzax | Kr'Nar Tzax ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl. In den tiefen Wäldern der Insel ist eine alte ..→ |
| Kr'tonsch | Kr'tonsch ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl. Die Insel wurde in Jahrhunderten zu einer ..→ |
| Felsen von Harl | Die Felsen von Harl, auch Scherbenlande genannt, waren bis zur Entrückung von Zze Tha Bestandteil von Pyrdacors Garten. Heute handelt es sich um eine ..→ |
| Xrek'Yssr | Xrek'Yssr werden die Reste des Grünen Meeres genannt, die sich heute auf der Insel Kz'tharr in der Globule Zze Tha befinden. Unter der ..→ |
| A'Kuir | A'Kuir ist das Gegenstück zur fliegenden Steinfestung Ekt'Arba und wurde ursprünglich von Skrechim und Achaz bevölkert. Bei der Entrückung ..→ |
| A'Ssitt'Ur | A'Ssitt'Ur ist eine Tempelstadt im Zentrum von Szirr'Xchaq und eine der zivilisiertesten Siedlungen Zze Thas. Die Stadtherrscher kontrollieren die ..→ |
| Gr'szar | Gr'szar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel ..→ |
| A'Zzyrrha | A'Zzyrrha ist ein geheimes Kloster, das verborgen in einem ehemaligen Korallenwald im Ödland von Jhi'Ysshr liegt. Erbaut wurde es erst nach der Entrückung ..→ |
| Rrim'Urr'Ch | Das berüchtigte Rrim'Urr'Ch liegt mehr als 100 Meilen westlich der Drakopole auf der Insel Gr'Grar. Hier befindet sich ein Zugang zu den ..→ |
| Tie'Shianna | Tie'Shianna, die elementare Stadt des Erzes der Hochelfen, lag einst in Pyrdacors Garten. Um 4500 v. BF starteten von hier aus ..→ |
| A'Tharrzzss | A'Tharrzzss war eine Stadt der Shintr im Norden von Pyrdacors Garten. Die Tempelstadt wurde zu Ehren des Sonnengottes Pprsss gegründet. Die Überreste der Stadt wurden ..→ |
| H'Aszanar | H'Aszanar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und wird von friedlichen Achaz bewohnt, die ..→ |
| H'Ra F'Tas | H'Ra F'Tas war eine Stadt der Ewigen Gärten. In ihr soll eine Tochter des Jhrarhra Ssad'Navv gewohnt haben. |
| Tharr'Shirr | Tharr'Shirr ist die Schwesterstadt von Yi'Ymr's und meist der Ausgangspunkt für Reisen nach Kz'tharr, da es nahe der Kluft von Kuir'Xchl liegt. In diesem bedeutenden ..→ |
| Yi'Ymr's | Yi'Ymr's war eine Stadt der Echsen im Norden von Pyrdacors Garten. In ihr soll eine der Töchter des mächtigen Jharra Ssad'Navv gewohnt haben. Bei der Entrückung ..→ |
| Zze Tha (Siedlung) | Die für das Reich namensgebende Metropole Zze Tha – auch als Drakopole bekannt – lag am Rand des Alten Meeres, etwa dort, wo heute die ..→ |
| Der Große Wald | Der Große Wald ist ein tropischer von der Kraft des Humus durchdrungener Dschungel, der bis zur Entrückung Zze Thas Teil von Pyrdacors Garten ..→ |
| Klippen von Tschenn | Die Klippen von Tschenn sind eine Gebirgsformation auf der Insel Kz'tharr in Zze Tha. Vor der Entrückung Zze Thas ..→ |
| Jhi'Ysshr | Jhi'Ysshr ist ein Ödland, das entstand, als nach der Entrückung Zze Thas in eine Minderglobule das Wasser des Grünen Meeres ablief. Die ..→ |
| Krsh'Rrach | Die Krsh'Rrach ist ein Gebirge auf der Insel Gr'Grar in der Globule Zze Tha. Am Fuße der Berge liegt die Drakopole. |
| Nalayr | Der Nalayr war ein Fluss in Pyrdacors Garten. Von seiner Quelle im Norden der heutigen Khôm aus floss er durch das Reich der Hochelfen und Tie'Shianna bis zur ..→ |
| Irkar | Irkar ist ein durch ein Sphärenbeben verwüsteter Tempel, der in den Felsen von Harl durch die Lüfte der Globule Zze Tha schwebt. Hier spricht der ..→ |
| Gr'sar | Gr'sar ist eine durch die Luft schwebende Insel in der Globule Zze Tha. Sie zählt zu den Felsen von Harl und stößt immer wieder mit der benachbarten Insel ..→ |
| Szirr'Xchaq | Szirr'Xchaq ist eine Insel in der Globule Zze Tha, die wie Gr'Grar vom Großen Wald dominiert wird. Hier befinden sich Ruinen der ..→ |
| Kz'tharr | Kz'tharr ist eine Insel in der Globule Zze Tha, die deutlich höher als Gr'Grar oder Szirr'Xchaq liegt und von Savannen gekennzeichnet ist. Hier ..→ |
| Gr'Grar | Gr'Grar ist die größte Insel in der Globule Zze Tha, die vom Großen Wald dominiert wird. Aus der Monotonie des Regenwalds stechen ..→ |
| Mahnmal von Udrazacor und Udracodia | Das Mahnmal von Udrazacor und Udracodia ist ein gewaltiges steinernes Denkmal, das einst in die Flanken der Eternen geschlagen wurde, seit der ..→ |
| Gornger | Die Gornger sind ein Menschenvolk in der Globule Zze Tha, die auf der Unterseite der Insel Gr'Grar leben. Sie entwickelten sich nach der Entrückung ..→ |
| Oszandarra | Oszandarra war die Tochter Karphegors, wurde jedoch nach der Entrückung von Zze Tha von Pardona mit anderen Kreaturen zu einer Chimäre umgestaltet. ..→ |
| Grüne Jäger | Die Grünen Jäger sind Nachkommen von Hochelfen, die sich als Späher, Kundschafter, Krieger oder Sklaven zum Zeitpunkt der Entrückung in ..→ |
| Krisra | Krisra sind intelligente, flugfähige Echsenwesen. Ihre Körper sind von feinem Bau; Lederschwingen und Arme sind mit Klauen bewehrt. Sie sind kleiner als die mit ihnen verwandten ..→ |
| Pyrdacors Kessel | Pyrdacors Kessel ist der mächtigste der 13 Kessel der Urkräfte. Er wurde von Pyrdakor benutzt, um Pardona und Sharecha zu erschaffen.
Der Kessel ..→ |
| Empyrrador | Empyrrador ist ein Nachfahre Pyrdacors, mit einer starken Affinität zum Element Humus und umgibt sich gerne mit einigen Baumdrachen. Er hat zusammen mit Oszandarra ..→ |
| Exl'Fsr | Der alte Exl'Fsr ist ein meisterlicher Kristallomant. |
| I'Giss (Tierbändigerin) | I'Giss kümmert sich um die Flugechsen von A'Kuir. |
| Turzass'Chr | Turzass'Chr ist ein von vielen verehrter Priester der Zsahh. |
| Chy'Riff (Zim) | Chy'Riff ist die letzte Zim Zze Thas. |
| J'Sszon | J'Sszon ist ein Zauberer der Achaz. |
| Kaka'Vsnr | Kaka'Vsnr vermietet seine Zir'Khann-Krieger. |
| A'Lvez (Verwalter) | A'Lvez beaufsichtigt die Sklaven der Drakopole. |
| Beldrokon | Beldrokon ist Yalstenes Statthalter. |
| K'Mars | K'Mars bietet Botendienste und Miet-Flugechsen an. |
| M'Shebb'Tshooa | M'Shebb'Tshooa ist einer der mächtigsten Krieger der Drakopole. |
| Vn'Bml | Vn'Bml handelt vor allem mit seltenen und exotischen Gütern. |
| Zorksasson | Zorksasson ist ein H'Chash'R der Drakopole in Zze Tha und leitet einen Kult des Pyrdacor. |
| Shprekls | Shprekls kam als Abgesandter des Schlangenkönigs in die Drakopole. |
| Sorr'Thon'shebb | Sorr'Thon'shebb ist der derzeitige Herrscher von Tharr'Shirr. |
| Krrulka'ak | Krrulka'ak ist seit vielen Jahren ungeschlagener Meister der Arena der Drakopole und Träger der Mondsilberklaue. |
| Chr'Szess'Aich | Chr'Szess'Aich war ein mächtiger Zauberpriester und Statthalter Pyrdacors. Er entrückte Zze Tha mit einem eigens ..→ |
| Palast des Gottdrachen | Der Palast des Gottdrachen mit der goldenen Stufenpyramide lag im Zentrum Zze Thas und war die Heimstatt von Pyrdacor und ..→ |
| Ak'Css'Kr | Ak'Css'Kr herrscht über den Achaz-Stamm der Zchat'Uruch. |
| Shr'Szint'Azl | Der uralte Shr'Szint'Azl leitet das Kloster von A'Zzyrrha. |
| Himmelsnodix | Der Himmelsnodix mit seinem Leuchtfeuer an der Spitze markierte einst im Reiche Zze Tha den Nabel der Welt und den Mittelpunkt der ..→ |
| Ssitt'Cha'Uch | Ssitt'Cha'Uch ist eine Schülerin des Chr'Szess'Aich. |
| Zrashfrador | Der sechsköpfige Zrashfrador war - nach Djasfrador - der zweite Ousiaphôr, in dem die Alten Drachen mit Hilfe Menacors ihre Essenz vereinten. |
| Shindra | Die myranischen Shindra, die als Shinthr, Shintr oder Szinthr in Aventurien lebten, sind eine vorzeitliche Echsenspezies, die heute auf ..→ |
| Sucher der Sonne | Bei den Suchern der Sonne handelt es sich um einen vergleichsweise jungen Zirkel aus Kristallomanten, Sphärologen und Gelehrten der Achaz in ..→ |
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Minderglobulen
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| Inhalt der Kategorie:Minderglobule |
Aventurien
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Auenherz | Das Auenherz ist eine Minderglobule nahe der Lichtwelt. Diese Feenwelt befindet sich an der Quelle des Pandlaril und ist die Heimat der Fee ..→ |
| Valsa aha | Die Feenwelt valsa aha liegt parallel zum Osten des Bornlandes, vor allem dem Fluss Walsach. Ihr Zentrum ist der Hof des ..→ |
| Feenwelt | Feenwelten (auch Anderswelt, Nebelwelt oder Traumwelt genannt) sind von Magie durchdrungene Minderglobulen. Meist erscheinen sie dem Besucher märchenhaft und ..→ |
| Silvanden Fae'den Karen | Der Silvanden Fae'den Karen ist ein Waldgebiet im Bornland, in dem sich eine Minderglobule befindet. Seinen Namen erhielt er, als die Nivesen ..→ |
| Blutkerbe | Die Blutkerbe war eine derenahe Minderglobule, deren aventurischer Zugang im Hügelland der Wildermark lag. |
| Mondturm | Beim Mondturm handelt sich um den Magierturm von Taphîrel ar'Ralahan in der Nähe Vallusas am Fluss Misella, der entlang eines Limbusgradienten zwischen ..→ |
| Globulenfolge von Borbra | Die Globulenfolge von Borbra war eine Reihe aus vier sich überlappenden Minderglobulen, die 1019 BF kollabierten. Sie beinhaltete ein altes Unheiligtum Asfaloths, ..→ |
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Daryans Haus | Daryans Haus ist eine sehr kleine Feenwelt, die nur aus einem sich stets wandelnden Haus besteht. Hausherr ist Daryan, ein Holder, der hier fremdsphärige Besucher ..→ |
| Der Krieg der Könige | Im Krieg der Könige, einer Feenwelt, proben 'König' Sinistar und 'Königin' Malvina, zwei Lichtelfen, das menschliche Konzept von Politik und Intrigen. |
| Der verlorene Hain | Im Verlorenen Hain herrscht heute Düsternis, seit Prinzessin Livina entführt wurde. Einst war die Feenwelt ein lichter Quell der Freude. |
| Die bewusste Welt | In der bewussten Welt teilen alle Lebewesen ein gemeinsames Bewusstsein. Besucher dieser Feenwelt bekommen jeden Wünsch erfüllt, außer die Welt wieder zu verlassen. |
| Die gemalte Welt | In der gemalten Welt gleicht alles einem realistischen Ölgemälde. Eine dritte Dimension fehlt in dieser Feenwelt. |
| Düstermoor | Das Düstermoor wird hauptsächlich von Feenwesen wie den Trauerweidlingen oder den Schauerbolden bewohnt. |
| Kristallsee | In der Feenwelt der kristallklaren See vermögen alle Lebewesen unter Wasser zu atmen. In jüngster Zeit hat sich am Grund ein nachtschwarzer Strudel aufgetan, der die See zu ..→ |
| Nachtwelt | Statt Mond und Sternen steht in der Nachtwelt, in der es niemals Tag wird, eine schwarze Scheibe am Himmel. Die Bewohner dieser Feenwelt sind von grauer ..→ |
| Reich der Tiere | Im Reich der Tiere, einer Feenwelt, herrschen Biestinger über Blütenjungfern, Winzlinge und andere Feenwesen. |
| Tal der Si'ianna | Das Tal der Si'anna, auch als Tal hinter dem Regenbogen bekannt, ist die Heimat der Si'ianna, einer Abart der Blütenfeen, die sich während der ..→ |
| Wald der Biestinger | Der Wald der Biestinger ist ein friedliches Reich mit vielen Biestingern und Blütenfeen, doch müssen Besucher dieser Feenwelt acht geben, nicht zur ..→ |
| Wald ohne Wiederkehr | Der Wald ohne Wiederkehr stellt Besucher vor ein Problem, da man immer wieder an die selbe Wegkreuzung gelangt. Nur durch Wünschen kann man sich in der Feenwelt fortbewegen. |
| Welt der Erinnerungen | Die Welt der Erinnerungen formt sich nur aus den Erinnerungen ihrer Besucher, deswegen hindern ihre Bewohner die Besucher am Verlassen der Feenwelt, in deren Mittelpunkt das ..→ |
| Welt der Farben | In der Welt der Farben verändern sich die örtliche Farbgebung nach den Emotionen ihrer Bewohner und Besucher. Die Holde Serayala lebt mit ihrem Hofstaat in dieser ..→ |
| Welt der Lieder | Geräusche und Melodien erfüllen die Welt der Lieder, die von Lebewesen aber auch von Steinen, Wäldern und Wolken stammen. Wer ohne jeder Melodie redet, wird von den in dieser ..→ |
| Welt der Luftschlösser | Die Welt der Luftschlösser existiert ohne festen Boden, stattdessen schweben ihre Bewohner und Behausungen durch die Lüfte der Feenwelt. |
| Welt der Wünsche | In der Welt der Wünsche gehen alle laut formulierten Wünsche sofort in Erfüllung, solange sie der Feenwelt etwas Neues schenken. Bewohner verbergen aber diese Eigenheit vor ..→ |
| Wald der Schemen | Der Wald der Schemen ist die Heimstatt der bösen Fee Ganestri. Ein Zugang zur Feenwelt befindet sich in der Nähe von Truhjebor. |
| Neirutneva | Die Feenwelt Neirutneva wird von einer Feenkönigin beherrscht.
Von hier stammt die Fee Nuridarinellavanda. |
| Alalihns Welt | Alalihns Welt ähnelt Aventurien sehr, erstrahlt aber stets in den Farben des Madamals und ist ausschließlich von Biestingern und Blütenjungfern bewohnt. |
| Mandariels Reich | Mandariels Reich ist eine Feenwelt, die parallel zur Stadt Gareth in einer Minderglobule existiert. Mandariels Reich ist die Ursache für Schattenpfade und ..→ |
| Zze Tha (Globule) | In einer Minderglobule der Dritten Sphäre befindet sich Zze Tha, das ehemalige Reich der Echsen. Am Ende des ..→ |
| Schiff in der Flasche | Eine sehr kleine Minderglobule ist das Schiff in der Flasche, steckt sie doch in einem verzauberten Buddelschiff. |
| Rausch der Ewigkeit (Globule) | Der Rausch der Ewigkeit ist eine 1021 BF entstandene Minderglobule, in die Borbarad entrückt wurde. |
DPL-Version: 3.6.1, erstellt in 0.150 sec. (2025/11/22 07:07:32) ⓘ
Artikel, die eine Infobox verwenden
(Eventuell sollte eine eigene Liste für die Artikel dieser Kategorie definiert werden) 3 Artikel gefunden, Ergebnisse aus 3 Artikeln werden angezeigt. ⓘ
| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Silvanden Fae'den Karen | Der Silvanden Fae'den Karen ist ein Waldgebiet im Bornland, in dem sich eine Minderglobule befindet. Seinen Namen erhielt er, als die Nivesen ..→ |
| Zze Tha (Globule) | In einer Minderglobule der Dritten Sphäre befindet sich Zze Tha, das ehemalige Reich der Echsen. Am Ende des ..→ |
| Mondturm | Beim Mondturm handelt sich um den Magierturm von Taphîrel ar'Ralahan in der Nähe Vallusas am Fluss Misella, der entlang eines Limbusgradienten zwischen ..→ |
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Feenwelten
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| Inhalt der Kategorie:Feenwelt |
Aventurien
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Auenherz | Das Auenherz ist eine Minderglobule nahe der Lichtwelt. Diese Feenwelt befindet sich an der Quelle des Pandlaril und ist die Heimat der Fee ..→ |
| Valsa aha | Die Feenwelt valsa aha liegt parallel zum Osten des Bornlandes, vor allem dem Fluss Walsach. Ihr Zentrum ist der Hof des ..→ |
DPL-Version: 3.6.1, erstellt in 0.014 sec. (2025/11/22 07:07:32) ⓘ
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| Seite | Kurzbeschreibung |
|---|---|
| Daryans Haus | Daryans Haus ist eine sehr kleine Feenwelt, die nur aus einem sich stets wandelnden Haus besteht. Hausherr ist Daryan, ein Holder, der hier fremdsphärige Besucher ..→ |
| Der Krieg der Könige | Im Krieg der Könige, einer Feenwelt, proben 'König' Sinistar und 'Königin' Malvina, zwei Lichtelfen, das menschliche Konzept von Politik und Intrigen. |
| Der verlorene Hain | Im Verlorenen Hain herrscht heute Düsternis, seit Prinzessin Livina entführt wurde. Einst war die Feenwelt ein lichter Quell der Freude. |
| Die bewusste Welt | In der bewussten Welt teilen alle Lebewesen ein gemeinsames Bewusstsein. Besucher dieser Feenwelt bekommen jeden Wünsch erfüllt, außer die Welt wieder zu verlassen. |
| Die gemalte Welt | In der gemalten Welt gleicht alles einem realistischen Ölgemälde. Eine dritte Dimension fehlt in dieser Feenwelt. |
| Düstermoor | Das Düstermoor wird hauptsächlich von Feenwesen wie den Trauerweidlingen oder den Schauerbolden bewohnt. |
| Kristallsee | In der Feenwelt der kristallklaren See vermögen alle Lebewesen unter Wasser zu atmen. In jüngster Zeit hat sich am Grund ein nachtschwarzer Strudel aufgetan, der die See zu ..→ |
| Nachtwelt | Statt Mond und Sternen steht in der Nachtwelt, in der es niemals Tag wird, eine schwarze Scheibe am Himmel. Die Bewohner dieser Feenwelt sind von grauer ..→ |
| Reich der Tiere | Im Reich der Tiere, einer Feenwelt, herrschen Biestinger über Blütenjungfern, Winzlinge und andere Feenwesen. |
| Tal der Si'ianna | Das Tal der Si'anna, auch als Tal hinter dem Regenbogen bekannt, ist die Heimat der Si'ianna, einer Abart der Blütenfeen, die sich während der ..→ |
| Wald der Biestinger | Der Wald der Biestinger ist ein friedliches Reich mit vielen Biestingern und Blütenfeen, doch müssen Besucher dieser Feenwelt acht geben, nicht zur ..→ |
| Wald ohne Wiederkehr | Der Wald ohne Wiederkehr stellt Besucher vor ein Problem, da man immer wieder an die selbe Wegkreuzung gelangt. Nur durch Wünschen kann man sich in der Feenwelt fortbewegen. |
| Welt der Erinnerungen | Die Welt der Erinnerungen formt sich nur aus den Erinnerungen ihrer Besucher, deswegen hindern ihre Bewohner die Besucher am Verlassen der Feenwelt, in deren Mittelpunkt das ..→ |
| Welt der Farben | In der Welt der Farben verändern sich die örtliche Farbgebung nach den Emotionen ihrer Bewohner und Besucher. Die Holde Serayala lebt mit ihrem Hofstaat in dieser ..→ |
| Welt der Lieder | Geräusche und Melodien erfüllen die Welt der Lieder, die von Lebewesen aber auch von Steinen, Wäldern und Wolken stammen. Wer ohne jeder Melodie redet, wird von den in dieser ..→ |
| Welt der Luftschlösser | Die Welt der Luftschlösser existiert ohne festen Boden, stattdessen schweben ihre Bewohner und Behausungen durch die Lüfte der Feenwelt. |
| Welt der Wünsche | In der Welt der Wünsche gehen alle laut formulierten Wünsche sofort in Erfüllung, solange sie der Feenwelt etwas Neues schenken. Bewohner verbergen aber diese Eigenheit vor ..→ |
| Wald der Schemen | Der Wald der Schemen ist die Heimstatt der bösen Fee Ganestri. Ein Zugang zur Feenwelt befindet sich in der Nähe von Truhjebor. |
| Neirutneva | Die Feenwelt Neirutneva wird von einer Feenkönigin beherrscht.
Von hier stammt die Fee Nuridarinellavanda. |
| Alalihns Welt | Alalihns Welt ähnelt Aventurien sehr, erstrahlt aber stets in den Farben des Madamals und ist ausschließlich von Biestingern und Blütenjungfern bewohnt. |
| Mandariels Reich | Mandariels Reich ist eine Feenwelt, die parallel zur Stadt Gareth in einer Minderglobule existiert. Mandariels Reich ist die Ursache für Schattenpfade und ..→ |
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