Enzyklopaedia Aventurica/Inhaltsverzeichnis

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Die Enzyklopaedia Aventurica liegt in zwei verschiedenen Ausgaben vor: DSA2 und DSA3. Im Wiki sollte deswegen bei Quellenangaben zwischen Enzyklopaedia Aventurica (1990) und Enzyklopaedia Aventurica (1999) unterschieden werden.


DSA2[Bearbeiten]

RS DLdSA.jpg Heft-Cover fehlt

Heft 2 aus der Box Das Land des Schwarzen Auges

Titel Seite
Bildung, Kultur und Wissenschaft im Aventurien des zweiten nachbosparanischen Jahrtausends 7
Alle Zungen und Mundarten Aventuriens 13
Weg und Steg - Reisen in Aventurien zu Lande und zu Wasser 15
Havena-Beilunk in 15 Tagen 17
"O Freunde, nicht diese Töne!" - Die Musik Aventuriens 19
Wundermittel und Höllentinkturen - Aus den Werkstätten aventurischer Alchimisten 24
Über Gifte und Venenische Tincturen - Wie sie allerorten von ehrbaren Jagdleuten wie auch von skrupellosen Elementen verwandt werden 36
Recht und Gesetz über Aventurien 40
Aventurische Handelsgüter 48
Der Sternenhimmel über Aventurien 55
Redensarten und Aberglaube 63
Das Immanspiel 69
Kriegshaufen und Garderegimenter - Vom Militärwesen und -unwesen in Aventurien 72
Kaiser, König, Edelmann - Feudalsystem und Adelsstruktur im Neuen Reich 76
Wie sag ich's meinem Lehnsherrn? - Eine kurze Einführung in die erlauchte Welt der Adelstitel und Prädikte 83
Roter Greif auf goldenem Feld Grundzüge der aventurische Heraldik 85
Maße, Geld, Gewichte 90
Von Ritterkampf und Lanzengang, von Gaukelspiel und Bardensang - Turniere, Feste und Messen in Aventurien 93
Wer ist wer in Aventurien 98
Anhang - Die aventurische Bibliothek 117

Karten zwischen den Seiten 60/61



DSA3[Bearbeiten]

RB WdSA.jpg Heft-Cover fehlt

Heft 2 aus der Box Die Welt des Schwarzen Auges

Titel Seite
Liebe Spielerin, lieber Spieler ... 5
Bildung und Wissenschaft 6
Die Gesellschaftsformen Aventuriens 12
   Der Feudalismus 12
   Die bornländische Bronnjarendespotie 14
   Die tulamidische Geldaristokratie 14
   Die novadische Sippengesellschaft 15
   Die südlichen Sklavenhaltergesellschaften 15
   Das thorwalsche Stammesgefüge 16
   Andere Völker 16
   Zur Stellung der Geschlechter 16
Recht und Gesetz in Aventurien 17
Zungen und Mundarten Aventuriens 20
Trumscheit, Gambe, Pfeifenbalg - Musik und Tanz 22
Vom Lendenschurz zur Ballrobe - Kleidung und Mode 25
   Die großen Reiche 25
   Die anderen Völker 28
Was Leib und Seele zusammenhält - Essen und Trinken 31
Esche und Kork, Würfel und Karte - Sport und Spiel 33
Banner, Siegel und Wappenschilde - Heraldik 36
   Grundzüge der aventurischen Heraldik 36
   Geschichte und Verbreitung der Wappen 37
   Vom Recht, ein Wappen zu führen 40
   Heraldik im Spiel 40
Von Pikengeviert und Breitseite 42
   Die Heere Aventuriens 42
   Die Kriegsflotten Aventuriens 45
Madamal im Ogerkreuz - Der Himmel über Aventurien 48
Fetisch, Inrah, Vogelflug - Aventurischer Aberglaube 55
Weg und Steg in Aventurien 59
   Von Straßen und Wegen 59
   Über Stock und Stein 63
   Unterwegs mit verschiedenen Verkehrsmitteln 64
   Gelände und Straßen 66
   Von allerlei Fuhrwerk 70
   Von der Flußschiffahrt 75
   Seereisen und Seehandel 77
Vom Handel 79
Klappertürme und Druckerpressen - Nachrichten 83
   Botendienste 83
   Zeitungen, Flugschriften und Periodika 84
Maße, Geld, Gewichte 86
Kalender und Feiertage 88
Von Seuchen und Siechen 90
   Krank oder gesund? 90
   Aventurische Krankheiten 92
Ruhe sanft in Borons Armen - Aventurische Gifte 96
   Giftige Tiere und Pflanzen 98
Von Folianten und Pergamentsammlungen 100
Wer ist wer? - Hochgestellte und bemerkenswerte Personen 103
Persönlichkeiten aus dem hohen Norden und den Nivesenlanden 103
... aus dem Bornland 105
... Thorwals, des Orklands, des Svelltlands 106
... aus dem Mittelreich 107
... der Zwerge 121
... des Horasreichs und der Zyklopeninseln 121
... aus Aranien 126
... aus dem Kalifat, Mhanadistan und den Echsensümpfen 126
... aus dem tiefen Süden 130
... aus den Schwarzen Landen 132
Anhang: Übersicht über die DSA-Regionalboxen 135