Der Wurm vom Windhag

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wechseln zu: Navigation, Suche
Begriffsklärung Dieser Artikel behandelt das Abenteuer, für den namensgebenden Riesenlindwurm siehe Shirchtavanen.

Regionalwikilinks:  

Abenteuerlisten

Kompakte ÜbersichtÜbersicht mit CovernDSA5


Abenteuerlisten (sortiert nach):
NummerZeitpunktErscheinungsdatum
Region (Nord-Mittel-SüdaventurienMeridiana)
Bewertung (Gruppen-Soloabenteuer)


Automatisierte Listen:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
AnthologienSzenarienSzenariovorschläge
mit derographischen Merkmalennach Genre

A126 Drachenodem

1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Meisterinformationen:
1 Jungfrau in Nöten - 2 Ein Untier zu jagen - 3 Balzgeschenke
4 Im Drachenhort - 5 Elementare Vergeltung
6 Die Mission des Raspyrriz - 7 Der Wurm vom Windhag


Spielhilfe: Karfunkelsplitter

[?] A126.7 " 126.7 Der Wurm vom Windhag
AB A126.jpg
Gruppenabenteuer (Teilprodukt)
Regelsystem DSA4
Derisches Datum Herbst 1027 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 20 (Erstauflage)
Enthalten in Drachenodem
Mitwirkende
Autoren Peter Diehn
Illustrationen Sabine Weiss
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Windhagberge
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Genre Reiseabenteuer, Suchqueste
Komplexität Meister hoch
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden Einsteiger bis Experte
Anforderungen Helden Kampffertigkeiten, Interaktion, Zauberei, Hintergrundwissen, Talenteinsatz
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Ein dreiköpfiger Riesenlindwurm sucht seit einiger Zeit die Windhagberge heim und überfällt regelmäßig Steinbrüche und Dörfer. In mehreren Einzelszenarien, die der Meister nach Belieben miteinander kombinieren kann, müssen die Helden mit den Folgen dieser Tyrannei zurechtkommen, die Geheimnisse des Drachen lüften und sich dem Ungeheuer schließlich im Kampf stellen.

Kritik[Bearbeiten]

Bewertung abgebenKommentar schreibenRezension schreiben (Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben.)

Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Der Wurm vom Windhag (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Cusimo, Sturmfelz, Amirwolf, Celthan
gut  (2) Cailyn, Waldemar
zufriedenstellend  (3) De Roit
geht so  (4) Domino
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.9
Median 1.5
Stimmen 8

Kommentare[Bearbeiten]

Sturmfelz:

Ich habe das Abenteuer als Prolog zu Königsmacher gespielt, war ein sehr gutes Abenteuer.

Domino:

Der „Wurm“ hätte eigentlich alles, was eine gute Kampagne benötigt. Von der Plotidee bis zur begleitenden Berichterstattung im Aventurischen Boten. Dass dann das eigentliche Abenteuer so lahm daherkommt, ist wohl dem mangelnden Platz geschuldet. Man hat versucht, eine ganze Kampagne in ein Anthologieabenteuer zu quetschen. Das ganze ist obendrein so lieb- und stimmungslos, dass man ständig den Autor bemitleidet, der mit Sicherheit mehr hätte rausholen können, wenn er denn gedurft hätte. Die furchtbaren Illustrationen nehmen dann den letzten Spaß am Spielleiten. Schade. Note 4.

Rezensionen[Bearbeiten]

Projekt Publikationen.svg Achtung: Rezensionen enthalten oft Spoiler Projekt Publikationen.svg
Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.