Borbaradwurm

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Borbarad

Gruppierungen: Borbarad-Kirche - Borbaradianer - Borbaradianerzirkel - Borbarads Totenrat

Artefakte: Borbaradmal - Borbarads Kessel - Borbarads Schwarzer Wagen - Borbarads Zauberstab

Flora und Fauna: Borbarad-Lotos - Borbarad-Moskito - Borbaradwurm

Weiteres: Borbarad-Stern - Borbaradkrieg - Borbarads Hauch - Borbarads Testament - Borbaradstaler - Borbarads Feste

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Borbaradwurm
Chimäre
Zugehörigkeit
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Borbaradwürmer sind ein fehlgeschlagendes chimärologisches Experiment Borbarads, die wie Insektoide in einem Kastensystem (Arbeiter, Königin, Krieger) leben und einen Bau anlegen. Borbaradwürmer können Humanoide kontrollieren, indem sie sich in deren Kopf einnisten. Die Opfer können durch die magische Verständigung des Insektenstaates über die Königin beherrscht werden. Borbarad hielt die Würmer für einen Fehlschlag, da die Beherrschung von Menschen nur in Einzelfällen gelang.

Spekulatives[Bearbeiten]

Spielerspekulationen

Irdisches[Bearbeiten]

Die Borbaradwürmer sind möglicherweise an die bewusstseinsverändernden Parasiten aus Star Trek II: Der Zorn des Khan angelehnt.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]