Benutzer:Gorbalad/Wesen

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Dienste

Instruktionen (Myranor)

Dienste beschworener Wesenheiten (WdZ S. 181-185, zu erstellen bzw. adaptieren)

TcD, EG und VTuU integrieren

Eigenschaften

Dämonische Eigenschaften (DSA4)

Eigenschaften beschworener Wesen (WdZ S. 231-236, zu erstellen bzw. adaptieren)

TcD, EG und VTuU integrieren

Angriff mit (Element) (E)
Angriff mit (pervertiertem) (Element) (D)
Artefaktbeseelung (Eigenschaft) (E)
Astralsinn (*) (alle)
Ausweichen in den Limbus (D)
Besonderer Angriff (D, Ch, Go)
Blick in die Vierte Sphäre (G) (*)
Durch (Element) gehen (D, E, G)
Elementare Hellsicht (E) (*)
Leichte / mittlere / schwere Empfindlichkeit gegenüber geweihten Objekten (D, G, Ch, Go, Un)
Existenz (D)
Fluch (D, G)(*)
Folgeschaden (D, Ch, Go, Un)
Formlosigkeit I (D, G, Go)
Formlosigkeit II (D, G)
Fortpflanzungsfähigkeit (Ch, Go)
Gegenstände beleben (G) (*)
Geisteranführer (G)
Geistermanifestation (G) (*)
Geisterpanzer (D, G)
Geistersprache (G) (*)
Gift (Ch, Go)
Infektion mit (Krankheit) (D, Un, Ch (nur Daimoniden))
Körperlosigkeit I /II (D, G)
Kritische Konsistenz (alle)
Langer Arm (D, E)
Lebensraub I /II (D, G, Un) (*)
Lebenssinn (alle) (*)
Lichtscheu (Un, D)
Lichtempfindlich (Un, D)
Limbusreisender (D) (*)
Mutation (D, Ch)
Paraphysikalität I/II (D)
Präsenz I / II / III (D, G)
Raserei (D, Ch (nur Daimonide))
Regeneration I /II (alle)
Regeneration im Limbus I/II (D)
Resistenz gegen (Merkmal) (alle)
Immunität gegen (Merkmal) (alle)
Resistenz gegen profane Angriffe (alle)
Immunität gegen profane Angriffe (alle)
Resistenz gegen elementare Angriffe (D, E, G)
Resistenz gegen magische Angriffe (D, E, G)
Resistenz gegen geweihte Angriffe (D, E, G)
Immunität gegen elementare Angriffe (D, E, G)
Immunität gegen magische Angriffe (D, E, G)
Immunität gegen geweihte Angriffe (D, E, G)
Rudel (D)
Schaden auf belebte Materie (D, G)
Schaden auf unbelebte Materie (D, G) (*)
Schreckgestalt I (alle)
Schreckgestalt II (D, G, Un)
Suche nach dem Unbekannten (D, Go, Ch)
Tagespräsenz (G)
Tarnung (D) (*)
Ungebunden (G)
Unsichtbarkeit I /II (D, G)
Verbindung zum Beschwörer (D, Go)
Verwundbarkeit durch einen bestimmten Gegenstand/Umstand (alle)
Verwundbarkeit gegenüber Element (alle)
Verwundbarkeit gegenüber Zauberei (alle)
Verwundbarkeit gegenüber göttlichem Wirken (alle)
Wasserwesen (D, Ch, Go)
Zeitenblick (G) (*)
Zusätzliche Aktionen (alle)
Individuelle Eigenschaften