Balestra

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Aventurische Schusswaffen

Armbrüste:
Angbarer Mauerwehr - Balläster - Bauchspanner-Armbrust
Eisenwalder - Gandrasch-Armbrust - Handarmbrust
Isenhager Armbrust - Leichte Armbrust
Schwere Armbrust/Windenarmbrust - Waldwachter Armbrust


Bögen:
Albernischer Langbogen - Baburiner Streitwagenbogen
Bodirtaler Kurzbogen - Elfenbogen - Kompositbogen
Koscher Kurzbogen - Kriegsbogen - Kurzbogen - Langbogen
Nostrischer Langbogen - Orkischer Reiterbogen


Torsionswaffen:
Arbalette - Arbalone - Balestra - Balestrina


Kurzbeschreibung

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Balestra
Gruppe: Torsionswaffe
Waffenregeln
Waffengruppe Fernkampfwaffe
Munition Bleikugeln
DSA5-Talent Armbrüste
DSA4-Talent Armbrust
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Die Balestra ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Armbrust.
Die im Horasreich entwickelte Waffe hat sich aufgrund ihrer hohen Störanfälligkeit und der komplexen Mechanik bisher kaum verbreitet.

Regeltechnisches

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DSA5  Balestra

Armbrust
Eine Balestra wird mit der Kampftechnik Armbrüste geführt.
Primär-Quelle: Kodex des Schwertes Seite 381

Balestra: Die normale Ladezeit beträgt 12 Aktionen. Die Entfernung Extrem Weit für diese Waffe beträgt 60 Schritt. Fügen Sie bei den Besonderheiten bitte hinzu: »Ein Waffenmeister (Balestra) kann diese Waffe in 8 Aktionen spannen; die Zuschläge beim Gezielten Schuss sind um 1 Punkt vermindert. Um Waffenmeister (Balestra) zu werden, sind an zusätzlichen Anforderungen noch eine FF und eine KK von 15 sowie Kenntnisse der Sonderfertigkeiten Meisterschütze (Armbrust) und Schnellladen (Armbrust) nötig.

(aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata)

Ausführliche Quellen

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Ergänzende Quellen

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