Bündnis der Wacht

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Donnerwacht

1 Zeichen der Macht (MI)
2 Bündnis der Wacht (MI)

[?] VA024 " (VA24) Bündnis der Wacht
AB VA24.jpg
Gruppenabenteuer (Als "Format" bitte "Hardcover", "Softcover", "Box", "Teilprodukt", "Datenträger", "Download" oder "Online" angeben.)
Regelsystem DSA5
Derisches Datum ab 1041 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 64 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Donnerwacht
Mitwirkende
Autoren Rafael Knop
Cover
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Ogerzähne und östliches Orkland
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Genre
Komplexität Meister mittel
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden kompetent bis meisterlich
Anforderungen Helden Kampf (3/4), Natur (3/4), Wissen (2/4), Lebendige Geschichte (3/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei
Erscheinungs­datum 2018/05/09 " 09. Mai 2018
Preis 14,95 € (Erstauflage)
Preis pro Seite 23,36 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 14,95 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 9783957529763
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
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Klappentext[Bearbeiten]

Am Rande des Orklands kommt es zu gezielten Angriffen der Orks auf die Bündnisträger aus dem Abenteuerband Zeichen der Macht - Donnerwacht 1. Cassiera, die Königin der Harpyien, schart die Bündnisträger und Helden um sich. Ein Mitglied des Bundes erreicht sie jedoch nicht, aber sie spürt ein herannahendes Unheil, das alle Bündnisträger betrifft.

Um die Bedrohung abzuwenden, reisen die Helden tief in die Ogerzähne, ein mächtiges Gebirge im Osten des Orklands, in dem es von feindlich gesonnenen Orks und anderen Gefahren nur so wimmelt. Dann überschlagen sich die Ereignisse und die Helden beginnen zu erahnen, welches finstere Ritual im Begriff ist, vollendet zu werden. Am Rande des Orklands müssen sie sich einer, im wahrsten Sinne des Wortes, gewaltigen Herausforderung stellen, bei der sich die Schicksale des Bündnisses und eines alten Wächters entscheiden werden.

Dieses Abenteuer richtet sich primär an Helden, die Zeichen der Macht - Donnerwacht 1 gespielt haben. Es ist jedoch auch alleinstehend für eine wildniserfahrene und kampfstarke Heldengruppe spielbar, die gewillt ist, gegen die Orks zu ziehen und mit einer Harpyienkönigin zu kooperieren.

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Bündnisträger und Streiter gegen die Orks. Genre: Erforschen eines alten Bündnis, Kampf-, und Wildnisabenteuer Voraussetzungen: ideal sind Helden, die Zeichen der Macht - Donnerwacht 1 erlebt haben, Kampfkraft und der Wille, sich gegen die Orks zu stellen, ist andernfalls ausreichend

Klappentext von Bündnis der Wacht; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

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Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

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