Aranier (Kultur)

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Begriffsklärung Aranier hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: menschliche Kultur Araniens.
Aventurische Kulturen nach DSA4

Mittelländische Kulturen

AlmadaAndergast und NostriaBornlandHorasreich
Mittelländische LandbevölkerungMittelländische Städte
Svellttal und NordlandeZyklopeninseln

Tulamidische Kulturen

AranienFerkinaMhanadistanNovadische Männer
Novadische FrauenTulamidische StadtstaatenZahori
Norbarden-SippenTrollzacken

Thorwalsche Kulturen

ThorwalGjalskerlandFjarninger

Nivesische Kulturen

Luanaä-LieNivesenstämme

Waldmenschen- & Utulu-Kulturen

DarnaDschungelstämmeMiniwatuTocamuyac
Verlorene StämmeWaldinsel-Utulus

Menschliche Misch-Kulturen

AmazonenburgenBukanierMaraskanSüdaventurien

Zwergische Kulturen

BrobimBrumborimDomadimMortarimRoroxim

Elfische Kulturen

Auelfische SippenElfische SiedlungenFirnelfische Sippen
Steppenelfische SippenWaldelfische Sippen

Orkische Kulturen

OrklandSvellttal-BesatzerYurach

Goblinische Kulturen

Festumer GhettoGoblinbandenGoblinstämme

Achazische Kulturen

Archaische AchazStammes-Achaz


Kurzbeschreibung

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Aranier

Verena Biskup
© Alle Rechte vorbehalten.

Bild: Aranier
Kultur
Verbreitung Aranien
Spezies Menschen
Kulturgruppe Tulamiden, Utulus
Verwandte Kulturen Mittelländer
Stämme
Sippen
Merkmale
Religion Zwölfgötterglauben, Qabalyim, Belkelel-Kulte
Magie Gildenmagier (Zorgan), Scharlatane (Zorgan), Zaubertänzer (Majuna, tulamidische Sharisadim), Alchimisten, Hexen, Druiden, Magiedilettant, Qabalyamagier, Zauberalchimist
Sprache Aran-Tulamidya (Tulamidya-Dialekt), Garethi (Aretya)
Charakter lebensfroh, romantisch, fromm, heißspornig
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Aranier ist die Kultur der Menschen, die aus der Vermischung der Ur-Tulamiden mit den Bosparanern im heutigen Mhaharanyat Aranien hervorgegangen sind.

Aranier sind weniger sehnig als ihre tulamidischen Nachbarn und haben helle Brauntöne der Haut. Die Haare sind meist schwarz oder dunkelbraun - auch rotblonde Haare kommen vor - , während die Augen neben diesen beiden Farben auch oft blau, grau oder grün sind.

Verglichen mit den Tulamiden ist in der Kultur der Aranier das ausgeprägte Matriarchat und der Einfluss des Mittelreichs in der Gesellschaftsordnung auffällig. Ebenso das Adoptions- und Erbwesen, bei dem den Schwiegertöchtern gegenüber eigenen Nachkommen oft die tragenden Rollen zukommen.

Persönlichkeiten (Auswahl)
ListeKategorie:Aranier (Kultur)

Regeltechnisches

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Keine Regel vorhanden.

Keine Regel vorhanden.

Keine Regel vorhanden.

Ausführliche Quellen

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  • Aventurische Helden Seiten 42-43 (Kultur Aranien)
  • Blutrosen und Marasken Seiten 7, 7-8 (Matriarchat, Familie), 9-10 (Alltag und Lebensweise), 11 (Kulinarisches), 12-14 (Kleidung, Tracht), 14 (Sprache), 14-17 (Geschichte), 50-51 (Religion, Glaube, Magie)
  • Kodex der Helden Seiten 12 (DSA5-Regeln, Werte - als Aranien), 39 (Beschreibung Menschen), 45-46 (DSA5-Regeln, Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets - als Aranien), 55 (Beschreibung Mhanadistan), 92 (DSA5-Regeln, Werte - als Aranien)
  • Regelwerk Seiten 98-99 (DSA5-Regeln Beschreibung und Inhalte des Kulturpakets)
  • Wege der Helden Seiten 50-51 (Kultur Aranien)

Ergänzende Quellen

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]