Alanfanisches Imperium

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Allianzen Meridianas

Goldene Allianz:
Horasreich - Káhet Ni Kemi - Königreich Brabak
ehemalige Mitglieder:
Ghurenia (bis ?) - Sylla (bis 1030 BF)


Schwarze Allianz:
Alanfanisches Imperium - Charypso - Chorhop
Sultanat Thalusa
ehemalige Mitglieder:
Großemirat Mengbilla (bis 1030 BF)

Städte des Alanfanischen Imperiums

Al'Anfa - Mirham - Port Corrad - Selem - Sylla
Anspruch auf das gesamte Gebiet des Vizekönigreichs Meridiana

Aktuelles aventurisches Datum
Madamal Tag 21.svg Erdstag, 23. Travia 356 GE

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Alanfanisches Imperium
Alanfawappenklein.gif
Weitere Version des Wappens
Blasonierung: Auf Schwarz der goldene Umriss eines goldgekrönten Rabens.
Fahne zur See: einfarbig schwarz (Quellen)
Imperium
Status eigenständiger Staat
Hauptstadt Al'Anfa
Oberhaupt Patriarch Amir Honak (nominell)
Oderin du Metuant (de facto)
Herrschaftssitz nominell Mirham
Sprache Garethi
Währung Dublonen, Oreal, Dirham
Handelswaren Edelsteine, Seide
Daten
Einwohnerzahl 135 000 (1035 BF)
120 000 (1027 BF)
Gründungsdatum 1009 BF
(Datierungshinweise)
Zugehörigkeit
derographisch Meridiana
politisch unabhängig
Handelszone ALA
Verkehrswege Palaststraße, Straße von Al'Anfa nach Pinnacht, Karawanenroute von Mirham nach Selem, Pass von Sorbur, Hanfla, Chamir, Perlenmeer
Nachbarreiche
Kalifat
Pfeil-Nord-Rot.png
Waldmenschen-stämme Pfeil-West-Rot.png Alanfanisches Imperium Pfeil-Ost-Blau.png Perlenmeer
Pfeil-Südwest-Rot.png Pfeil-Süd-Rot.png
Königreich Brabak Káhet Ni Kemi
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Das Alanfanische Imperium, auch Imperium des Südens genannt, in Südaventurien besteht hauptsächlich aus der Hauptstadt Al'Anfa. Dazu kommen das Gebiet bis Mirham, Port Corrad, einige Waldinseln und Gebiete auf dem Südkontinent Uthuria. Charypso gilt als quasi abhängiges Einflussgebiet im Rahmen der Schwarzen Allianz, Sylla ist seit kurzer Zeit militärisch unterworfen und besetzt. Seit dem Beginn des Krieges mit Brabak 944 BF herrscht Kriegsrecht. Die Religion des Totengottes Boron dominiert das Imperium.

Bedeutende Machtinstrumente des Alanfanischen Imperiums sind die Basaltfaust, die Hand Borons, sowie die Schwarze Armada. Das Alanfanische Imperium erkennt keine Kaperbriefe fremder Staaten an, sondern behandelt alle ausländischen Korsaren als Piraten. Das Imperium sieht sich in der Tradition des Vizekönigreichs Meridiana und beansprucht dessen Gebiet, ganz Südaventurien südlich der Debrek-Linie. Dies führt dazu, dass das Imperium faktisch mit allen anderen Mächten des Südens außerhalb der Schwarzen Allianz im Konflikt liegt.

Derographie[Bearbeiten]

Nachbarn
im Südwesten das Königreich Brabak, im Süden das Káhet Ni Kemi, im Norden das Kalifat (Sultanat Arratistan), im Westen die Waldmenschenstämme
Städte
Al'Anfa, Mirham, Port Corrad, Sylla (besetzt), Selem (beansprucht)
Territorialansprüche
Das gesamte Gebiet des Vizekönigreichs Meridiana
Flüsse
Hanfla, Chamir
Gebirge
Regengebirge
Wälder
der Regenwald des Südens
Besondere Orte
Vulkan Visra, Ruinen des antiken Mirham

Irdische Einordnung[Bearbeiten]

  • Das spanische Kolonialreich in der Neuen Welt, Gegenspieler zahlreicher (Kino-)Piraten.
  • Das Römische Imperium, stark militarisiert mit Galeerenflotte und Gladiatorenkämpfen.
  • Das Byzantinische Reich während des Mittelalters weist viele Parallelen zum Imperium auf. Alles dominierende Hauptstadt, eigenständige und einflussreiche Religion die den Staat durchdringt. Zahllose Palastintrigen, aber auch Hort von Wissen und Gelehrsamkeit, Schiffstypen wie Dromonen und der massive Gebrauch von Hylailer Feuer in kriegerischen Auseinandersetzungen.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten]


Staaten Aventuriens Aventurien politisch
Kartenpaket-Lizenz

Kaiserreiche:
Horasreich - Mittelreich
Königreiche:
Al'Anfa - Andergast - Aranien - Brabak - Kalifat - Kemi - Miniwatu - Nostria
Amazonenköniginnenreiche - Bergkönigreiche
weitere Reiche und Herrschaftsgebiete:
Bornland - Donnerbach - Reich der Großen Schlange - Khunchom - Maraskan - Mengbilla - Orkreich - Paavi - Sinoda - Thalusa - Thorwal - Transysilien - Wahjad


Unabhängige Stadtstaaten:
Bjaldorn - Charypso - Chorhop - Engasal - Farlorn - Fasar - Kvirasim - Lowangen - Phexcaer - Riva - Tjolmar - Uhdenberg - Vallusa
Stammes-/Sippenterritorien:
Achaz - Brobim - Elfen - Ferkinas - Fjarninger - Gjalskerländer - Goblins - Nivesen - Trollzacker - Utulus - Waldmenschen