Aktion
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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]
Eine Aktion ist ein regeltechnisches Maß für die Zeit, die ein Charakter für eine gewisse Tätigkeit benötigt. Üblicherweise wird die Zeit in Aktionen berechnet, sobald eine sehr genaue Simulation der schnellen zeitlichen Abfolge von Aktivitäten benötigt wird, insbesondere also im Kampf. Längerfristige Aktivitäten benötigen mehrere aufeinander folgende Aktionen.
Weitere derartige Maßeinheiten sind Kampfrunde und Spielrunde.
Publikationen[Bearbeiten]
Ausführliche Quellen[Bearbeiten]
- Mit blitzenden Klingen Seite 21 (Umwandeln von Aktionen)
- Wege des Schwerts Seiten 8, 10, 52-54 (Umwandeln von Aktionen), 81 (Aktionen verzögern), 102-103 (Aktionen im Reiterkampf)