Achaz

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Begriffsklärung Weitere Artikel mit gleichem Namen: Achaz (Begriffsklärung). Dort angezeigte Kurzcharakterisation dieses Artikels: auch Echsenmenschen genannte regeltechnische kulturschaffende Echsen-Spezies.
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Regelindex

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Echsenspezies

Achaz - Jharra - Krisra - Leviatan - Maru
Shindra - Shingwa - Ssrkhrsechu


nicht-echsische Spezies

Pantheone der Echsenspezies

H'Ranga der Achaz:
Charyb'Yzz - Chr'Ssir'Ssr - Ch'Ronch'Ra
H'Szinth - Kha - Krr'Thon'Chh - Pprsss - Ppyrr
Srf'Srf - Ssad'Huarr - Ssad'Navv - V'Sar - Zssahh
Niedere H'Ranga:
G'dzill - Hl'Arel - H'Arthia-Letha
H'Na'Rho - H'Rastabn - |M'Darr - Roq'Qinis - H'Challi'hmazz


H'Ranga der Krakonier:
Bar'Iana - Charyb'Yzz - Krakon - Quodazil
Schamaschtu - Sholai'rr'rak - Yonahoh
von krakonischen Mystikern verehrt:
H'Skatht - Qy'landil - Shidrakon


Skrechu-Pantheon:
Agrimoth - Amazeroth - Aphestadil - Asfaloth
Mishkara - Srf'Srf - Ssad'Navv - Ssad'Huarr

Die Städte der Echsenspezies

Städte der Achaz: Akrabaal - Azzln - H'Rezxem
Lrr'Zzkrot - Stadt der Schlangen


Städte der Jhrarhra: Ach'Z - Adziz - H'Ra F'Tas
Jharrabar - Krs'Zzah - Szn'ti - Yi'Ymr's - Z'lem


Städte der Leviatanim: Ss'kr'm - Yash'Hualay - Zsaah'mr - Zsak


Städte der Shintr: A'Tharrzzss


Städte der Skrechim: Fasar - H'Ra H'Szint
H'Rezxem - Ssd'l - Vs'Ra


Nicht einer Rasse zuzuordnende Städte:
A'Kr'Urabaal - Chazja - H'Rabaal - Raxx'Mal - Saz'adzz
Yash'Hualay - Yi'A'Zrr - Zyl'ph'r - Xo'Tha - Zze Tha

Ur-TulamidyaZulneddinim, Echsenmenschen oder Grüne Alrechs (Menschen), Isdirazara oder Unaussprechliche (Elfen)

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Achaz
Fanpaket Achazkrieger.png
Bild aus dem Ulisses-Fanpaket
zur Weiterverwendung siehe Fanpaket/Lizenz
Bild: Achaz
Spezies
Verbreitung Echsensümpfe, Mhanadi-Delta, Regengebirge, Mysobien, Kemi, Waldinseln, Maraskan, Orkland, Loch Harodrôl, Norduthuria, Zze Tha (Globule)
Kulturen Echsensumpf-Achaz, Regenwald-Achaz, Maraskan-Achaz, Orkland-Achaz, Waldinsel-Achaz
Merkmale
Lebenserwartung 130 Götterläufe (250 bei Waldinsel-Achaz)
Größe 1,70 bis 1,85 Schritt
1,62 bis 1,77 (Orkland-Achaz)
2,10 bis 2,25 (Waldinsel-Achaz)
1,75 bis 1,90 (Maraskan-Achaz)
Charakter
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag
Achaz auf Hornechse
Raschtuls Atem Seite 159
Caryad
© Alle Rechte vorbehalten.
Bruder Chriazzl
Raschtuls Atem Seite 157
Caryad
© Alle Rechte vorbehalten.

Die Achaz (RssahhEwiges Volk, MohischPanka-Hu) sind eine kulturschaffende Echsenspezies. Sie wohnen meist in Pfahlbau-Dörfern und leben von Jagd oder Fischerei.

Ihre schuppige Haut ist in Grün- und Brauntönen gehalten. Die einzige Unterscheidungsmöglichkeit von männlichen und weiblichen Achaz ist der gleichfarbige (männlich) oder der rote (weiblich) Rückenkamm. Sie legen Eier und sind wechselwarm, deswegen sind sie hauptsächlich tagsüber aktiv. Sexualität dient den Achaz nur zur Vermehrung, Musik können sie nichts abgewinnen. Ihre Sprache wird Rssahh genannt.

Sie beten meist zu den H'Ranga. Magiebegabte Achaz können zu Kristallomanten ausgebildet werden.

Städte
Städte mit Achaz-Gemeinden
Bekannte Stämme
Kategorie:Achazstamm
Persönlichkeiten (Auswahl)
Autom. ListeKategorie:Achaz

Regeltechnisches[Bearbeiten]

DSA4
Achaz ist eine spielbare regeltechnische Rasse und gilt als regeltechnische Norm für Echsensumpf-Achaz und Regenwald-Achaz. Zusätzlich können die Varianten Maraskan-Achaz, Orkland-Achaz und Waldinsel-Achaz gewählt werden. Übliche Kulturen sind Archaische Achaz, Chaz'Shirr, Stammes-Achaz.

Irdisches[Bearbeiten]

  • Achaz zählen zu den spielbaren Spezies, jedoch zu den exotischen. Sie sind daher nicht in allen Abenteuern einsetzbar.
  • Achaz können mit irdischen Reptilien verglichen werden.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten]

Weitere Bilder

Links[Bearbeiten]

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Staaten Aventuriens Aventurien politisch
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Horasreich - Mittelreich
Königreiche:
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