Der Bund der Schwarzen Schlange/Meisterinformationen
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Das Abenteuer ist nochmals als Teil der Anthologie A95 - Lockruf des Südmeers unter A95.4 erschienen.
| ⓘ A18 • (A95.4) Der Bund der Schwarzen Schlange | |
|---|---|
Ugurcan Yüce © Alle Rechte vorbehalten. | |
| Meisterinformationen | |
| Kampagne | Südmeer-Tetralogie Bd. 4 |
| Genre | Seefahrtsabenteuer |
| Irdische MI | |
| Geeignete Helden | |
| Ungeeignete Helden | |
| Geschätzte Spieldauer | lang |
| Abenteuerpunkte | 500-1040 AP |
| Aventurische MI | |
| Datierung | 1000 BF (Spätsommer nach 5. RON) (Datierungshinweise) |
| Dauer | 1-2 Wochen |
| Beginnt in | Rissoinsel im Südmeer |
| Zwischenstationen | der Archipel |
| Endet in | Pirateninsel im Südmeer |
| Regionen | Südmeer |
| Spezies und Wesen | Risso, Die Alten (nur erwähnt) |
| Vorkommende Professionen |
Pirat |
| Links mit Meisterhilfen | |
| Spielhilfen im Wiki | |
| Externe Meisterhilfen | Kartenmaterial |
| Mit freundlicher Genehmigung der Ulisses Spiele GmbH | |
- Plot in einem Satz
- Die Gruppe findet den Unterschlupf des Piratenbundes und bereitet deren Machenschaften ein Ende.
- Plot abschnittsweise
- Die Korisande kreuzt zwischen den Inseln des Archipels, auf der Suche nach dem Unterschlupf der Piraten.
- Sobald die Insel gefunden ist machen sich die Helden daran, sie auszukundschaften, werden dabei aber von einer Übermacht Piraten unter dem Kommando von Vrak gefangen genommen.
- Ein Verräter (Orgoff Prituez) unter den Piraten hilft den Abenteurern, aus dem Kerker zu fliehen, und zeigt ihnen den Einstieg zu einem uralten Gangsystem unter der Insel.
- Nach einiger Zeit finden die Helden den Unterschlupf einer mächtigen Seherin namens Salamandra Frynn und können einiges über die Hintergründe der Ereignisse erfahren.
- Es kommt zum Endgefecht gegen die Piraten, wobei die Helden ein Blutritual vereiteln müssen, mit dem Salamandra Frynn die Inseele zerstören will.
- Ziele der Spieler
- Verhindert Salamandras Ritual.
- Besiegt die Piraten.
Vorkommende NSC
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Belohnungen
Bearbeiten- 500-1040 Abenteuerpunkte
- Spezielle Erfahrung in
ergänzt aus: Lockruf des Südmeers, 2001, S. 122
Verwandte Abenteuer
Bearbeiten- Gleiche NSC (aus Der Bund der Schwarzen Schlange/NSC erstellt)
- Gleiche Orte (aus Der Bund der Schwarzen Schlange/Orte erstellt)