Aventuria-Spielkarte - Krötensprung III

Bornländische Katzenhexe

Aventuria - Bornländische Katzenhexe Heldenset/Grundbox:

Ausrüstung:
AlwinjaHexenkessel
UnsichtbarkeitstrankWirselkraut
Yagan-Nuss

Held:
Rovena aus dem Überwals IRovena aus dem Überwals Talente I

Freie Aktion:
AeolitusAnimatio
Blick in die SterneKrötensprung
Pech

Rüstung:
Dicke Robe

Talent:
AkrobatikAnatomie
BetörenSelbstbeherrschung
Magiekunde

Vorteil:
SonnenwendeWeissagung

Waffe:
HexenbesenHexengalle
HolzspeerWurfmesser

Zauber:
AeolitusAnimatioAtemnot
AlpgestaltGlücksgriffGroße Gier
HexenkrallenKrabbelnder SchreckenKrötensprung
PandaemoniumTraumgestalt


Aventuria - Pfad der Legenden:

Ausrüstung:
Alwinja IIAlwinja III
Hexenkessel IIHexenkessel III

Held:
Rovena aus dem Überwals IIRovena aus dem Überwals III
Rovena aus dem Überwals Talente IIRovena aus dem Überwals Talente III

Freie Aktion:
Betören IIBetören III
Krötensprung IIKrötensprung III Talent:
Betören IIBetören III

Waffe:
Hexenbesen IIHexenbesen III
Hexengalle IIHexengalle III


Zauber:
Krabbelnder Schrecken IIKrabbelnder Schrecken III
Krötensprung IIKrötensprung III
Pandaemonium IIPandaemonium III
Traumgestalt IITraumgestalt III


Kurzbeschreibung

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Krötensprung III
 
Sebastian Watzlawek
© Alle Rechte vorbehalten.

©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
Spielkarte
Spielsystem Aventuria - Das Abenteuerkartenspiel
Illustratoren Sebastian Watzlawek
Enthalten in Aventuria - Pfad der Legenden
Kartennummer 239/605
Spielinformationen
Ausdauerkosten 0
Kartentyp Erfahrungsschatz-Aktionskarten
Kartenkategorie Leichter Zauber, Freie Aktion
Heldenkürzel Bornländische Katzenhexe (BH)
Weblinks
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