Aventuria-Spielkarte - Einschüchterung I (TdM)

Begriffsklärung Aventuria-Spielkarte - Einschüchterung I hat mehrere Bedeutungen. Dieser Artikel steht für: Spielkarte aus Aventuria - Tochter des Mantikors Heldenset.
Fasarer Korgeweihte

Aventuria - Tochter des Mantikors Heldenset:

Held:
Korianna al'Zuul IViktor Ariman Vaulrus I
Korianna al'Zuul Talente IViktor Ariman Vaulrus Talente I

Korianna al'Zuul IIViktor Ariman Vaulrus II
Korianna al'Zuul Talente IIViktor Ariman Vaulrus Talente II

Korianna al'Zuul IIIViktor Ariman Vaulrus III
Korianna al'Zuul Talente IIIViktor Ariman Vaulrus Talente III


Kors Gestalt:
Kors Gestalt IKors Gestalt IIKors Gestalt III


Ausrüstung:

Khunchomer Kodex IKhunchomer Kodex IIKhunchomer Kodex III
Kriegsbeute I


Liturgie:

Leichte Liturgie
Märtyrersegen I

Komplexe Liturgie


Blutzoll IBlutzoll IIBlutzoll III
Siedendes Blut ISiedendes Blut IISiedendes Blut III
Blut für Kor IIBlut für Kor II
Reinigendes Feuer I
Angriffslust IAngriffslust IIAngriffslust III
Mächtiger Angriff IMächtiger Angriff IIMächtiger Angriff III


Rüstung:
Lederhelm I
Aventuria-Spielkarte - Lederrüstung I


Talent:
Zertrümmern I
Aufspießen IAufspießen IIAufspießen III
Kriegskunst I
Akrobatik I
Liturgiekenntnis I
Selbstbeherrschung I
Fingerfertigkeit I
Betäubender Schlag I
Einschüchterung I


Vorteil:
Raserei IRaserei IIRaserei III
Hart im Nehmen I
Rettender Sprung I
Eine Hand voll Sand
Waffenmeister


Waffen:
Brabakbengel I
Korspieß IKorspieß IIKorspieß II
Leichter Wurfspeer I
Schleuder I


Kurzbeschreibung

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Einschüchterung I
Spielkarte
Spielsystem Aventuria 2.0
Illustratoren Elif Siebenpfeiffer
Enthalten in Aventuria - Tochter des Mantikors Heldenset
Kartennummer 36
Spielinformationen
Ausdauerkosten 2
Kartentyp Aktionskarten
Kartenkategorie Talent
Heldensymbol Fasarer Korgeweihte
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