Wege nach Tharun/Inhaltsverzeichnis

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Vorwort 5
Erschaffung eines tharunischen Helden 7
    Tharunische Völker 7
    Tharunische Kulturen 9
    Tharunische Professionen 13
    Tharunische Vor- und Nachteile 33
    Die Sonderfertigkeiten 36
    Tharunische Talente 39
Der Kampf der Schwertmeister 43
    Der schwertmeisterliche Kampf 43
    Der Kampf gegen den Shinxasa 45
    Die Kampfkunst der Schwertmeister 47
Waffen und Rüstungen Tharuns 63
    Magische und geweihte Waffen und Rüstungen 64
    Die Waffen der Schwertmeister 64
    Rüstungen und Schilde 84
    Magische Metalle und die Schmiedekünste der Monaden 88
    Tharunische Belagerungs- und Schiffswaffen 100
Runensteine und Magie 104
    Grundlagen der Runenkunde 105
    Astralenergie in Tharun 109
    Die Runenmeditation 113
    Das Runendreieck 115
    Die Runendomänen 123
    Beispiele für Runenzauber 131
    Zauberkundige in Tharun 149
    Derische Zauberer in Tharun 150
    Das Runenopfer 157
    Das Runenorakel 158
    Die Artefaktmagie 160
    Runenpentagramme 163
    Die Blutmagie der Morguai 176
Götterwirken und Liturgien 180
    Mirakel und Große Wunder 180
    Liturgien der Azarai 181
    Flüche der Azarai 192
    Der Liturgien-Baukasten 196
    Derische Geweihte in Tharun 200
Kymanai und Reitkunst 201
    Die Künste der Kymanai 201
    Tiere der Kyma 213
Schiffe und Numinaikunst 223
    Die Künste der Numinai 223
    Der Schiffbau 225
    Die Ruder- und Paddelschiffe 227
    Die Segelschiffe 236
    Die Grenzgänger - Zwischen Kyma und Numinaihalle 240
    Gefechte auf See 242
Flora und Fauna Tharuns 244
    Die tharunische Pflanzenwelt 244
    Die tharunische Tierwelt 248
Bestien, Wesenheiten, Kreaturen 252
    Die Nanja 252
    Die Shinxasa 256
    Die Arkanai 259
    Die Monaden 262
    Die Gruu 265
    Die Rakshasa 267
    Monster und Bestien 271
Abenteuer in Tharun 282
    Heldengruppen in Tharun 282
    Heldinnen in Tharun 291
    Nichtmenschliche Helden in Tharun 296
Glosar tharunischer Namen und Begriffe 298
Index 300