Warunker Hammer

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Stangenwaffen

Infanteriewaffen:
Glefe - Hakenspieß - Hellebarde - Korspieß
Neethaner Langaxt - Pailos - Partisane - Schnitter
Sense - Sturmsense - Warunker Hammer - Wurmspieß


Speere:
Achfawar - Drachentöter - Dreizack - Dschadra - Efferdbart
Holzspeer - Jagdspieß - Korspieß - Kriegslanze - Partisane
Pike - Schnitter - Shukraa - Speer - Stoßspeer - Turnierlanze
Warunker Hammer - Wurfspeer - Wurmspieß - Yagrik


Stäbe:
Kampfstab - Magierstab - Zweililien


Bastardstäbe:
Dreach - Dur Lamach - Kentema - Lange / Nm. Schwertlanze
Rhomphaia - Rrondrflamme - Schnitter - Schwertstab


Lanzen:
Dschadra - Kriegslanze - Turnierlanze

Zweihandwaffen

Anderthalbhänder:
Anderthalbhänder - Bastardschwert - Nachtwind
Rondrakamm - Tuzakmesser


Zweihand-Hiebwaffen:
Barbarenstreitaxt - Echsische Axt - Felsspalter - Gruufhai
Holzfälleraxt - Kriegshammer - Neethaner Langaxt - Orknase
Pailos - Richtschwert - Schnitter - Spitzhacke
Vorschlaghammer - Warunker Hammer - Zwergenschlägel


Zweihandflegel:
Dreschflegel - Kriegsflegel


Zweihandschwerter/-säbel:
Andergaster - Anderthalbhänder - Boronssichel
Doppelkhunchomer - Großer Sklaventod - Richtschwert
Rondrakamm - Tuzakmesser - Zweihänder

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Der Warunker Hammer ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Infanteriewaffen und Zweihand-Hiebwaffen. Die Waffe kann auch erschwert mit dem Talent Speere genutzt werden.

Irdisches[Bearbeiten]

Die Waffe ist der irdischen Mordaxt ähnlich.

Errata[Bearbeiten]

Warunker Hammer: Bei der Waffenmeister-SF dieser Waffe muss es heißen: »Für einen Waffenmeister (Warunker Hammer) sind die Manöver Wuchtschlag, Schildspalter, Niederwerfen und Hammerschlag jeweils um 2 Punkte erleichtert, wenn er die Waffe als Zweihand-Hiebwaffe führt. Er darf den Defensiven Kampfstil einsetzen. Richtet sein ...«
aus: Aventurisches Arsenal/Offizielle Errata

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]

Bildquellen[Bearbeiten]