Waldmensch

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Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Waldmensch
Menschliches Volk
Verbreitung Meridiana, Waldinseln
Merkmale
Lebenserwartung 80 Götterläufe
Größe 1,55 bis 1,70 Schritt
Charakter naturverbunden
Kultur
Religion Kamaluq, Geister
Magie Schamanismus (Medizinmann)
Sprache Mohisch
Regeltechnisches
Rassen (Generierung) Waldmensch
Kulturen (Generierung)
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag
Ein Waldmensch im Eis
Diana Rahfoth
CC 3.0 by-nc

Die Waldmenschen sind ein menschliches Volk Aventuriens. Sie unterteilen sich in einzelnen Stämme.

Geschichte[Bearbeiten]

Die bekannten Waldmenschen bewohnen den Süden Aventuriens und entstanden aus dem Kontakt der in Aventurien heimischen Sumurrer und der Utulus, deren Ursprung auf Uthuria zu finden ist.

Phänotypisches[Bearbeiten]

Sie haben eine kupferfarbene bis braune Hautfarbe und dunkle, schräg gestellte Augen. Waldmenschen sind, abgesehen von der Kopfbehaarung, beinahe haarlos. Ihre schwarzen Haare sind glatt wie die der Tulamiden/Sumurrer.

Kultur[Bearbeiten]

Für einen Waldmenschen ist das zivilisierte Aventurien vollkommen fremdartig. Dinge wie Geld oder komplette Bekleidung kennen sie nicht. Trotzdem glauben sie, die Zivilisation verstehen zu können, woraus (für andere Völker) eine gewisse Naivität resultiert.

Stämme
Kategorie:Waldmenschenstamm
Bekannte Personen
Kategorie:Waldmensch

Irdisches[Bearbeiten]

Die Waldmenschen sind phänotypisch stark an Indianerstämme der Amazonasregion angelehnt, weisen jedoch auch nordamerikanisch und schwarzafrikanisch inspirierte Aspekte auf. Letztere standen vor allem Pate für die Utulus.

Regeltechnisches[Bearbeiten]

Waldmensch ist eine spielbare Rasse.

Errata[Bearbeiten]

 ;S. 28/29, Waldmenschen, Tocamuyac, Utulus: ersetze bei Mögliche Kulturen Yaquirien durch Horasreich
aus: Wege der Helden/Offizielle Errata

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Ergänzende Quellen[Bearbeiten]

Erwähnungen[Bearbeiten]


Bildquellen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

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Externe Links[Bearbeiten]



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