Wächter der Feenpforte

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Publikationen (DSA5) zu der Siebenwindküste

RegionalbeschreibungAbenteuerbandRüstkammer
HeldenbrevierSpielkartensetLandkartensetSoundtrack
Städteband Havena


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

[?] VA017 " (VA17) Wächter der Feenpforte
AB VA17.jpg
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem DSA5
Derisches Datum Frühling 1040 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 48 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Dominic Hladek
Cover Elif Siebenpfeiffer
Illustrationen
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Albernia (Abagund), Kyndoch, Windhag (Altes Land), Feenglobulen
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister mittel
Komplexität Spieler niedrig
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Wissenstalente (2/4), Handwerkstalente (2/4), Kampf (2/4), Lebendige Geschichte (2/4)
Verfügbarkeit
Erschienen bei Ulisses
Erscheinungs­datum 2017/03/30 " 30. März 2017
Preis 12,95 (Erstauflage)
Preis pro Seite 26,98 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 12,95 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-95752-415-7
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Links
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Rezensionen Late Nerd Show 165 (6.5/10)
Engors Dereblick (4/6)
VierHeldenUndEinSchelm (gesamte Siebenwindküste-Produkte)
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Albernia, geheimnisumwobenes Land der Freiheit und der [Fee]]nwesen. Im Norden des Fürstentums versperrt seit bald einem Jahrzehnt die mächtige Farindel nach einem Frevel der Menschen ein Tor in ihre Feenwelt. Nun eilt ihr sanfter Ruf wie der Aufruf des Grafen zu Bredenhag gleichermaßen über das Land: Einen Platz an seiner Rittertafel soll der Recke erhalten, der das Tor zu öffnen vermag.

Die Queste entpuppt sich jedoch als Suche nach dem von der Holden Farindel erwählten Torwächter. Sie führt die Helden vom nebligen Abagund in das raue, urtümliche Bergland des Windhags. Können sie den verlorenen Hüter zwischen eigensinnigen Windhager Sippenangehörigen und Räubern finden und ihn zur Erfüllung seiner Aufgabe bewegen? Eile ist geboten, denn wie die Helden alsbald herausfinden, sind sie nicht die einzigen, die Interesse an seiner Gabe haben.

Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Die Siebenwindküste, welche euch das Spielsetting in Albernia und dem Windhag detailliert vorstellt.

Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurische Almanach und die Spielhilfe Die Siebenwindküste. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.

Klappentext von Wächter der Feenpforte; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

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