Von Toten und Untoten/Inoffizielle Errata

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Auf dieser Seite haben Wikinutzer Fehler und Fragen für das Produkt Von Toten und Untoten zusammengetragen, in der Hoffnung, dass diese in offizielle Errata einfließen.

Inhaltliche Fehler[Bearbeiten]

Seite 131
Für den Knochenritter fehlt die Angabe der Wundschwelle. Der korrekte Wert ist 8.

Unklarheiten[Bearbeiten]

Seite 99, Khurkachai Tairachi
Hier werden Kosten von 15 AsP genannt, laut WdZ S. 155 und 160 sind es aber 3W6 AsP. Irrtum oder Neusetzung?
Seite 99, Ergochai Tairachi
Hier werden Kosten von 20 AsP genannt, laut WdZ S. 155 und 156 sind es aber 4W6 AsP. Irrtum oder Neusetzung?
Seite 100
Auge der ewigen Wacht und Schutzkreis gegen Untote. Die Wirkungsdauer der Zauberzeichen wird mit „bis es bzw. er entzaubert/zerstört wird“ angegeben. Ist damit die Wirkungsdauer laut WdA S. 139 von RkW/2 Tage bzw. entsprechende Verlängerungen durch die Zusatzzeichen Satinavs Siegel, WdA S. 153, und Kraftquellenspeisung, WdA S. 152, aufgehoben? Bedeutet dies, dass damit die Wirkungsdauer ohne permanente AsP-Kosten auf permanent erweitert ist? Anmerkung: wird die Wirkungsdauer tatsächlich auf permanent erweitert, was bei dem Auge der ewigen Wacht noch Sinn ergibt, ist dies beim Schutzkreis gegen Untote im Sinne der Ausgewogenheit zu anderen Bann- und Schutzkreisen eher fraglich. Die permanenten Kosten des Auge der ewigen Wacht könnte man entsprechend des Zaubers ‚Totes handle’, Untote S. 99, auf 1/20 der (Aktivierungs-)Kosten von 27 AsP, d.h. 1 pAsP, ansetzen.
Seiten 103/106
Für Ahnen können weitere Fertigkeiten der Kategorie Ahnenmacht zu den üblichen Regeln hinzugekauft werden. Leider fehlen auf S. 106 die dazu erforderlichen Angaben.
Seite 109
Mit der Ahnenmacht Limbuswanderer soll ein Auge des Limbus erzeugt werden, was aber vom Sinn der Fertigkeit her vielmehr ein Planastrale sein müsste.
Seiten 112 ff.
Bei den Spielwerten werden Ahnenmachtfertigkeiten genannt. Es ist aber nicht klar, ob in den Werten die Auswirkungen der Ahnenmacht bereits enthalten sind oder nicht.
Seite 151
Für Zoryan zu Notmark und zu Leuenteich wird die Haarfarbe schwarz und die Augenfarbe dunkelbraun angegeben. Es ist unklar, ob diese Angaben für seine Lebzeiten oder für seine Zeit als untote Mumie gelten.

Formale Fehler[Bearbeiten]

Seite 8, rechte Spalte
[...] und uns zu katapultieren in ein Sphäre [...] -> [...] und uns zu katapultieren in eine Sphäre [...]
Seite 31, linke Spalte
[...] als natürlichen Ghulräubern [...] -> [...] als natürliche Ghulräuber [...]
Seite 48, linke Spalte
[...] der ihn wie ein einen Nephazz [...] -> [...] der ihn wie einen Nephazz [...]
Seite 101, Sonderfertigkeiten
Allen Sonderfertigkeiten fehlt die Angabe der Voraussetzung "Vollzauberer oder Halbzauberer" bzw. abgekürzt "ZH".