Vingoran

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Das Pantheon des Zwölfgötterkults

Zwölfgötter in Alveran:
Praios - Rondra - Efferd - Travia - Boron - Hesinde
Firun - Tsa - Phex - Peraine - Ingerimm - Rahja


Hohe Drachen:
Branibor - Darador - Famerlor - Menacor - Naclador - Yalsicor


Halbgötter:
Aves - Ifirn - Kor - Levthan - Mada - Marbo
Mokoscha - Nandus - Simia - Swafnir - Ucuri - Xeledon


Alveraniare:
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Raskorda - Rohal - Sajalana - Swanifrej - Sulva - Tharvun
Uthar


Greifen:   Garafan - Obaran - Jermoran - Scraan
Aurartan - Belforan - Belochar - Dardoran - Gorgoran
Helioran - Herofan - Jerafan - Malachan - Orungan - Pelnachar
Schaschnumar - Schinvoran - Uruchan - Valaran - Vingoran


Lichtgestalten: Urischar - Schelachar


Silberschwäne:   Aidari - Lidari - Nidari - Yidari


Wilde Jagd:   Aikul - Arjuk
Ärö - Eisegrein - Iyi - Läja - Rajok


Himmelswölfe:   Arngrim - Firngrim
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Ranik - Reißgram - Rissa - Rotschweif - Tongja

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Vingoran
NSC
Spezies Greif
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Vingoran gehörte zu den Greifen, die in der Schwarzen Sichel ihre Horste hatten, um die Kernlande vor den fliegenden Abscheulichkeiten der Schwarzen Lande zu schützen. Er kämpfte später in der Schlacht in den Wolken. Vingoran ist ein eher hochmütiger und arroganter Vertreter seiner Art. Er hat gold-weiße Schwingen.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]