Verschollen in Al'Anfa

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[?] A005 " 5 Verschollen in Al'Anfa
AB A5.jpg
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem DSA1-Ausbau
Derisches Datum ab 997 BF
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 55 (Erstauflage)
Mitwirkende
Autoren Ulrich Kiesow, Werner Fuchs
Cover Claus D. Biswanger
Illustrationen Ina Kramer
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Meridiana, Al'Anfa und Regengebirge
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister mittel
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden erfahren (10-14)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele & Droemer Knaur
Erscheinungs­datum 1985/XX/XX " 1985
(PDF: 28. November 2013)
Preis Erstverkaufspreis fehlt
4,99 € (Download)
ISBN ISBN 3-426-30028-1
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN)
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Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Einen Sklavenhändlerring können Sie nur zerschlagen, wenn Sie den Mut besitzen, die verbrecherische Organisation von innen heraus zu erkunden: als Kettensklave! WARNUNG! "Verschollen..." ist das bisher "härteste" Abenteuer für Das Schwarze Auge. Frischgebackene Krieger sollten lieber die Finger davon lassen, denn in Al'Anfa haben nur gewitzte und hartgesottene Veteranen eine Chance. Clerverness und Zähigkeit sind gefragt - und werden belohnt mit mehr Abenteuerpunkten als je zuvor.
Klappentext von Verschollen in Al'Anfa; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Verschollen in Al'Anfa (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) De Roit
zufriedenstellend  (3) Eldgrimm
geht so  (4) Abitrax, Eichendorff, Thimorn Sturmfels, CrimSon, Xenofero
schlecht  (5) Ucurian, Cepasaccus, Aragon, Cato Minor
Durchschnitt 4.1
Median 4
Stimmen 11

Kommentare[Bearbeiten]

Cepasaccus:

Für dieses Abenteuer sollte man eine Familienpackung Instanthelden haben, da man sehr leicht stirbt und dann eigentlich wieder von vorne anfangen muss.

anonym:

Dieses Abenteuer war sehr unlogisch, deshalb wurde es von unserem Spielleiter etwas geändert. U.a. wurde die Stelle mit der Kröte und dem dem Basiliskenei weggelassen. Diese Abenteuer kann ich wirklich nicht weiter empfehlen!

Rezensionen[Bearbeiten]

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