Spielhilfe

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Spielhilfen
Glossar zu irdischen Hintergründen

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PublikationenSpielhilfen (DSA5)

Aventurisches BestiariumRahjasutraAventurische Namen


Heldenbreviers:
Auf Avespfaden... der Streitenden Königreiche
... der Siebenwindküste


Rüstkammern:
Aventurische ...... der Streitenden Königreiche
... der Siebenwindküste


Halbgötter-Vademecum-Reihe:
KorAves


→ zur Zwölfgötter-Vademecum-Reihe


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

PublikationenSpielhilfen (DSA4)

Regelerweiterungen - Rote Reihe:
R1 Aventurisches Arsenal
R2 Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen
R3 Zoo-Botanica Aventurica • R4 Wege des Meisters


Themenbände - Blaue Reihe:
Q1 Ritterburgen und Spelunken • Q2 Efferds Wogen
Q3 Patrizier & Diebesbanden • Q4 Handelsherr & Kiepenkerl
Q5 Katakomben und Kavernen • Q11 Klingentänzer

Magierakademienspielhilfen:
Q6 Hallen arkaner Macht • Q7 Horte magischen Wissens
Q10 Stätten okkulter Geheimnisse

Aventurische Organisationen:
Q8 Verschworene Gemeinschaften
Q9 Auf gemeinsamen Pfaden • Q12 Orden und Bündnisse


Ingame-Reihe:
Tractatus contra DaemonesVon Toten und Untoten
Elementare Gewalten


Zwölfgötter-Vademecum-Reihe:
PraiosRondraEfferdTraviaBoronHesinde
FirunTsaPhexPeraineIngerimmRahja


Setting-Boxen:
Die Dunklen ZeitenGareth - Kaiserstadt des Mittelreichs


Purpur-Reihe:
Krieger, Krämer & KultistenGranden, Gaukler & Gelehrte
Söldner, Skalden, Steppenelfen


Weitere Spielhilfen:
Vater der FlutenKartenglück und Schicksalszeichen
Culinaria AventuricaHistoria Aventurica


→ zur Halbgötter-Vademecum-Reihe

PublikationenSpielhilfen (DSA1 - 3)

DSA3:
Armorium ArdariticumAventurischer Almanach
Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges
Compendium Salamandris
Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos
Kaiser Retos WaffenkammerKirchen, Kulte, Ordenskrieger
Lanze, Helm und FederkielTempel, Türme und Tavernen


DSA2:
SH1 Die Götter des Schwarzen Auges
Die Kreaturen des Schwarzen Auges


DSA1:
Die Werkzeuge des Meisters (1. Version)
Die Werkzeuge des Meisters (2. Version)

Publikationen zu Myranor

Regelbände:
Myranor (Box)Myranor (HC)Myranische Götter
Myranische MagieWege nach Myranor

(DSA5-)Regelwerk


Spielhilfen:
ArsenalCodex MonstrorumFormelnGeheimnisse
MonstrenMysterienZauberwerk


Regionalbeschreibungen:
Handelsfürsten und WüstenkriegerUnter dem Sternenpfeiler
MyrunhallMyranische Meere

Jenseits des NebelwaldsMyranischer Almanach


Abenteuer:
M1M2M3M4M5M6M7M8M9M10
M11M12M13M14M15M16M17M18M19
M20M21M22M23M24


Weiteres:
MeisterschirmMusica Myrana


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Als Spielhilfen können Publikationen angesehen werden, die entweder praktische Tipps zum Rollenspiel geben oder die Rollenspielwelt näher beschreiben. Sie enthalten wenig bis keine bzw. nur sehr spezielle Regeln und grenzen sich dadurch von den (Grund-)Regelbänden ab. Von den Regionalbeschreibungen (bei DSA4 als Grüne Reihe) unterscheiden sie sich dadurch, dass in Regionalbeschreibungen nur einzelne Regionen Aventuriens beschrieben werden, während in Spielhilfen regionsübergreifende bzw. -unabhängige Themen behandelt werden.
Kurzspielhilfen erscheinen i. d. R. im Aventurischen Boten und stellen einen Ausschnitt eines Themenbereichs dar. Meist sind es Serien, die sich über mehrere Ausgaben erstrecken.

Kategorie:Spielhilfe und Automatische Liste

Spielhilfen für DSA5[Bearbeiten]

Bei DSA5 werden die Spielhilfen nicht weiter unterteilt, sondern mit den Regelbänden zusammengefasst. Zur Übersicht werden sie aber hier separat aufgeführt.

Heldenbreviers
Rüstkammern
Vademecum-Reihe

Spielhilfen für DSA4[Bearbeiten]

Bei DSA4 gibt es eine Unterscheidung zwischen Regelerweiterungen, Themenbänden und allgemeinen Spielhilfen, die sich keiner Reihe zuordnen lassen:

  • Regelerweiterungen bilden die Rote Reihe und bieten mehr (aber recht spezielle) Regeln und sind eher als Nachschlagewerke konzipiert
  • Themenbände, auch Hintergrundbände genannt, bilden die Blaue Reihe und sind dabei Publikationen, in denen ein thematisch klar abgegrenzter Bereich näher beschrieben wird. Zu Themenbänden soll es üblicherweise Abenteueranthologien geben.
  • Allgemeine Spielhilfen sind all jene, die weder zu der roten oder blauen Reihe gehören.

Regelerweiterungen für DSA4 (Rote Reihe)[Bearbeiten]

Kategorie:Regelerweiterung und Automatische Liste

Themenbände für DSA4 (Blaue Reihe)[Bearbeiten]

Kategorie:Themenband und Automatische Liste

Ingame-Reihe[Bearbeiten]

Vademecum-Reihe[Bearbeiten]

Setting-Boxen[Bearbeiten]

Purpur-Reihe[Bearbeiten]

Weitere Spielhilfen für DSA4[Bearbeiten]

Spielhilfen in Abenteuern[Bearbeiten]

Kurzspielhilfen im Aventurischen Boten[Bearbeiten]

Kategorie:Kurzspielhilfe

Spielhilfen für DSA3 und früher[Bearbeiten]

DSA3[Bearbeiten]

DSA2[Bearbeiten]

DSA1[Bearbeiten]

Spielhilfen für Myranor[Bearbeiten]

Inoffizielle Spielhilfen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

Wiki Aventurica[Bearbeiten]