Suchqueste

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Genre

Lokalität:
BurgabenteuerDungeonabenteuerGlobulenabenteuer
ReiseabenteuerSeefahrtsabenteuerStadtabenteuer
UnterwasserabenteuerWildnisabenteuerZeitreise


Auftrag:
BefreiungsszenarioBewachungsszenarioDetektivgeschichte
EntdeckerszenarioFluchtszenarioKommandomission
SchatzsucheSuchquesteVerfolgungsjagdWettstreit


Atmosphäre:
Episches HeldentumFeengeschichteHorrorszenario
IntrigenszenarioKriegsszenarioKulturerfahrung
Mysterienabenteuer

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Bei einer Suchqueste müssen die Helden nach einem (oder mehrerer) Orte, Personen und/oder Sachen suchen. Der Faktor Zeit spielt in diesem Szenario eine sehr untergeordnete oder keine Rolle. Ziel der Helden ist dabei das Finden des gesuchten Objektes inklusive evtl. Nachforschungen dessen Verbleib betreffend. Dieses kann auch in gefährlichen oder feindlichen Gebieten erfolgen. Ziel ist es nicht, etwas zu belegen oder sich an dem gesuchten Objekt zu bereichern.

Abenteuer mit diesem Genre[Bearbeiten]

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Gruppenabenteuer

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
24 Stunden in Khunchom 21. Phex 1033 BF Großfürstentum Khunchom
Alte Freunde, alte Feinde Bornland, Nivesenlande
An den Quellen des Harotrud Wildnisabenteuer, PRA 1024 BF (31 Hal) östlich des Loch Harodrôls irgendwo in Mittelaventurien
Auf Borbarads Spuren Reiseabenteuer, Intrigenszenario, im Bereich von EFF 1017 BF bis ING 1018 BF (Datierungshinweise) Rote Sichel, Szintotal, Echsensümpfe, Selemgrund, Meridiana,
Auf der Spur des Wolfes Stadtabenteuer, Wildnisabenteuer 7. Ingerimm 1007 BF (14 Hal) Bornland, Tobrien
Aus der Asche Intrigenszenario, Kriegsszenario, Albernia, Almada, Königreich Garetien, Nordmarken
Bastrabuns Bann Globulenabenteuer, Horrorszenario, Kulturerfahrung ca. 12. Efferd 1019 BF (26 Hal) Aranien, Balash, Gorien, Gorische Steppe, Khoramgebirge, Mhanadistan, Tulamidenlande, Yalaiad
Berge aus Gold Intrigenszenario, Reiseabenteuer ab 1025 BF (31 Hal) Aranien, Raschtulswall
Blutige Hatz Detektivgeschichte, ab 1035 BF im Herbst Tobrien
Das Erbe des Aikar Sommer 1030 BF (37 Hal) Nebelmoor, Weiden
Das Levthansband Kulturerfahrung, Reiseabenteuer 1022 BF (29 Hal) Svelltland
Das Lied der Weide Kulturerfahrung, Grüne Ebene
Das Sibur-Gambit Intrigenszenario, Mitte Travia 1029 BF Mark Aldyra
Das Sterbende Land Episches Heldentum, Kriegsszenario um 4782 IZ Xarxaron, Anthalia
Das Tal der Echsengötter Regengebirge
Das Tal des Todes Dungeonabenteuer, Wildnisabenteuer
Das steinerne Schiff Wildnisabenteuer, Travia 1021 BF (28 Hal) Trollzacken
Das vergessene Volk Kulturerfahrung, Wildnisabenteuer ab TRA 1026 BF (33 Hal) Orkland, Svelltland
Der Alte König Thorwal, Hoher Norden
Der Basiliskenkönig Kulturerfahrung, Reiseabenteuer, 1023 BF (30 Hal) Grüne Ebene, Reichsforst
Der Erbe von Kranick Burgabenteuer, Feengeschichte 1. Rahja 1021 BF (28 Hal) Mittelreich
Der Fluch des Blutsteins Entdeckerszenario, Stadtabenteuer, Kulturerfahrung 1036 BF Uthuria
Der Fluch des Flussvaters Globulenabenteuer,Stadtabenteuer, Unterwasserabenteuer, Der Große Fluss
Der Fluch von Burg Dragenstein Wettstreit, Königreich Andergast
Der Himmelsturm Entdeckerszenario, 10. Tsa 1007 BF (14 Hal) Grimmfrostöde, Klirrfrostwüste
Der Hochkönig Reiseabenteuer, Intrigenszenario, Zwischen EFF 1017 BF und ING 1018 BF
Der Jüngling am Strand Stadtabenteuer, Unterwasserabenteuer, BOR 1010 BF Albernia
Der Pfad des Visar Wettstreit Praios/Rondra ab 1029 BF Mysobien, Regengebirge
Der Ring der Seelenlosen Intrigenszenario 1020 BF (27 Hal) Al'Anfa
Der Wald ohne Wiederkehr Dungeonabenteuer, Horrorszenario 994 BF (1 Hal) Nostria, Andergast
Der Wurm vom Windhag Reiseabenteuer, Herbst 1027 BF Windhag
Der letzte Wunsch Feengeschichte, Echsensümpfe
Des Greifen Leid Reiseabenteuer, Zwischen dem 27. Rondra 1017 BF und 8. Efferd 1018 BF Mittelreich, Orkland, Zyklopeninseln
Die Ewige Mada Kommandomission, Episches Heldentum 4782 IZ Xarxaron, Anthalia
Die Goldene Stadt Dungeonabenteuer, 9. bis 28. Praios 1029 BF Almada, Khôm
Die Seelen der Magier Dungeonabenteuer, Detektivgeschichte, 1002 BF (9 Hal) Ambossgebirge
Die Sonnenscherbe Dungeonabenteuer, Mhanadistan, Khôm
Die Suche nach dem Largala'hen Wildnisabenteuer, Perlenmeer
Die letzte Strophe in neuerer Zeit, ab 1021 BF Raschtulswall, Balash, Thalusien
Die sieben magischen Kelche Dungeonabenteuer, Anfang PRA 997 BF (4 Hal) Südlicher Dschungel, Tiefer Süden
El Vanidad Kulturerfahrung Frühling/Frühsommer, beliebiges Jahr ab 1029 BF Almada
Feuer und Eis Reiseabenteuer ING/RAH eines beliebigen Jahres Nebelzinnen
Findet das Schwert der Göttin! Stadtabenteuer, Verfolgungsjagd Peraine 1008 BF (15 Hal) Chababien
Firun wählt Wettstreit, Wildnisabenteuer, Intrigenszenario 1029 BF (36 Hal) Königreich Garetien
Für die Ewigkeit Mysterienabenteuer, nach 1024 BF im Sommer Brinasker Marschen
Goldene Flügel Seefahrts-, Reise- und Detektivgeschichte, Frühsommer 1030 BF (37 Hal) Maraskansund, Maraskan
Goldene Ketten Bornland Küste
Grenzenlose Macht 1.Teil: Detektivgeschichte, Bewachungsszenario, Burgabenteuer
2.Teil: Globulen- und Mysterienabenteuer
Ende PRA bis 21. Rondra 1017 BF (24 Hal) Finsterkamm, Markgrafschaft Greifenfurt
Helden einer Saga Winter bis Frühling 1030 BF Graue Berge, Nordthorwal, Thorwalsches Gjalskerland
Im Dschungel von Kun-Kau-Peh Kulturerfahrung, RAH 1011 BF (18 Hal) Liebliches Feld, Tiefer Süden
Im Sand verborgen Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer, Kulturerfahrung EFF 1033 BF (40 Hal) Balash, Khôm
Im Schatten des Elfenbeinturms Stadtabenteuer, Globulenabenteuer, Mysterienabenteuer, Detektivgeschichte 1034 BF Horasreich, Almada
Nurinais Ring Mysterienabenteuer, Albernia
Nächtlicher Schrecken zu beliebiger Zeit
Palast der Goldenen Tiger Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer, um 4770 IZ, im Shinxir Tharpura
Pforte des Grauens Kulturerfahrung, Horrorszenario, Wildnisabenteuer 17. Rahja 1018 BF (25 Hal) Almada, Balash, Maraskan, Maraskankette, Maraskansund, Mhanadistan, Vimbatja
Riesige Liebe Feengeschichte, Boron bel. Jahr Bornland
Schlachtfest! Mysterienabenteuer, Wildnisabenteuer Königreich Andergast
Schwingen aus Schnee Wildnisabenteuer, 1023 BF (30 Hal) (Bornland) Hoher Norden, Grimmfrostöde, Bäreninseln, Klirrfrostwüste
Siebenstreich Reiseabenteuer, Kommandomission, Episches Heldentum, Detektivgeschichte, 1021 BF (28 Hal) Aranien, Königreich Garetien, Schwarze Lande
Siebenstreich (SG4) Reiseabenteuer, Kommandomission, Episches Heldentum, Detektivgeschichte,
Silvanas Befreiung Dungeonabenteuer, Albernia
Stein der Mada Reiseabenteuer, Stadtabenteuer, PHE 1023 BF (30 Hal) Almada, Königreich Garetien, Salamandersteine
Sternengoldrausch PHE bis PER 1032 BF Svelltland
Stille Wasser Detektivgeschichte beliebig zw. 1019 (26 Hal) und 1025 BF (32 Hal) Königreich Andergast, Thuranien
Strom der Feinde Reiseabenteuer, Ingerimm 1030 BF Weiden, Dominium Donnerbach
Süße Träume beliebig zwischen 1027 und 1030 BF Al'Anfa

Soloabenteuer[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Am Rande der Nacht Reiseabenteuer, 1014 BF (21 Hal) Maraskan
Auf der Suche nach einem Kaiser Reiseabenteuer, 1014 BF (21 Hal) Almada
Das Abenteuer beginnt! Dungeonabenteuer, ?
Das Geheimnis der Zyklopen Reiseabenteuer, 1000 BF (7 Hal) Liebliches Feld, Zyklopeninseln
Des Elfenkönigs Zaubermacht Reiseabenteuer, 1012 BF (19 Hal) Weiden, Salamandersteine
Die Ungeschlagenen Reiseabenteuer, RAH 1015 BF (22 Hal) Maraskan
Ein Stab aus Ulmenholz Reiseabenteuer 1010 BF (17 Hal) Andergast, Garetien, Nostria
Straßenballade Reiseabenteuer, 1011 BF (18 Hal) Andergast, Nostria, Maraskan
Zauberwald Feengeschichte, Globulenabenteuer, ? Mittelreich, Feen-Globule

Szenarien und Szenariovorschläge[Bearbeiten]

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Aromboloschs Träume 1013 BF (20 Hal) / 1015 BF (22 Hal)
(Datierungshinweise)
Taladur, Elenvina, Thunklipp, Amboss, Windhag
Brennende Steine Horrorszenario, Boron 1034 BF Andergast, Andrafall, Radefalg, Königreich Andergast
Die Steine von Ser'rak Wildnisabenteuer, Horrorszenario, Mysterienabenteuer beliebig Brandthusen, Steine von Ser'rak, Totenmoor, Bornland
In den Armen des Meeres ab 1032 BF Nordvest, Ingvalsrohden, Kendrar, Königreich Nostria, südliches Thorwal

Inoffizielle Abenteuer[Bearbeiten]

Diese Liste kann sowohl Gruppen- als auch Soloabenteuer umfassen.

Abenteuer weitere Genre Zeit Regionen
Al'Gorton (Abenteuer) Befreiungsszenario, 1023 BF Koschberge
Auf neuen Wegen Reiseabenteuer, Kulturerfahrung zwischen 1016 und 1020 BF (23-27 Hal) Meer der Sieben Winde, Hjaldingard
Das Band des Herren Reiseabenteuer, beliebig Meridiana
Das Drachenproblem beliebig Nordmarken
Das Ende eines Sommers Kriegsszenario Rondra/Efferd 1016 BF Sultanat Baburin
Das Herz der Rosen Seefahrtsabenteuer, Wettstreit nach 1032 BF Waldinseln (Token, Ilvat)
Das Leben der Anderen Ingerimm eines beliebigen Jahres
Das Wirtshaus Zum lachenden Wildschwein Feengeschichte, Globulenabenteuer, beliebig
Das verbotene Tal Wildnisabenteuer, Sommer beliebigen Jahres Küste des Meeres der Sieben Winde, Regenwald
Der Fluch des Gecko Wildnisabenteuer Boron/Hesinde 1025 BF, aber auch frei wählbar Echsensümpfe
Der Herr des Meeres Reiseabenteuer, Seefahrtsabenteuer, beliebig Zyklopeninseln
Der Turm der Qual beliebig
Der Turm des Todes Reiseabenteuer, beliebig Mhanadistan, Echsensümpfe, Khôm
Der schwarze Wolf Reiseabenteuer, nach 1021 BF Sewerien, Bornland
Die Drachenprinzessin Ingerimm 1025 BF Horasreich, Baronie Onjaro
Die Herren der Sterne Reiseabenteuer, Dungeonabenteuer, beliebig Mittel-, Südaventurien
Die Herrin der Schwärme Phex beliebigen Jahres Bornland
Die Schatten-Lichtung Reiseabenteuer, Kulturerfahrung vor 1015 BF Weiden
Die Schuldnerbande Phex 1027 BF
Die Silberinsel Seefahrtsabenteuer, nach 1000 BF Perlenmeer
Die Widderinsel beliebig/ in neuerer Zeit Königreich Andergast
Die fortwährende Zeit der Prüfungen 1026 BF Königreich Andergast
Die versunkenen Inseln Reiseabenteuer, nach 1033 BF Mhanadidelta
Drachenfeuer (Abenteuer) um 1026 BF Almada
Echsenmacht Reiseabenteuer, 1011 BF Echsensümpfe
Eiskalt Wildnisabenteuer, Dungeonabenteuer, Ingerimm 1027 BF Dämonenbrache, Káhet ni Kemi
Erleuchtung und Verblendung Feengeschichte, Globulenabenteuer, Horrorszenario, beliebig nach 1016 BF (26 Hal) Westliches Nivesenland
Firunsweißer Pelz Wildnisabenteuer Sommer eines beliebigen Jahres zwischen 1023 und 1026 BF Nivesenlande, Eiszinnen, Grimmfrostöde
Friedlose See Seefahrtsabenteuer, vor 1022 BF Olportsteine
Fünf Stunden bis zur Ewigkeit Intrigenszenario, beliebig Gyldraland
Gassenschatten Dungeonabenteuer, Stadtabenteuer, nach 1028 BF Mittelreich
Gnadenakt Spätsommer 1010 BF Landgrafschaft Gratenfels
Göttliche Erleuchtung Feengeschichte, Globulenabenteuer, 1026 BF Bornland
Jenseits der Kälte Winter zwischen 1014 und 1033 BF Bornland
Koboldspiel Feengeschichte vor 1020 BF Baronie Dettenhofen, Darpatien
Mit gespaltener Zunge Efferd 1028 BF Baburien
Mondsilberadern Dungeonabenteuer, nach 1028 BF Mittelreich
Nebel über Asnarion Stadtabenteuer, etwa 1028 BF (4775 IZ)
Negomir Wettstreit, Intrigenszenario Sommer nach 1034 BF Weiden, Baronie Nordhag
Rote Glut Dungeonabenteuer, beliebig Mittelaventurien, im Gebiet der Hügelzwerge
Schnappt Tarko! beliebig Königreich Andergast
Schwert oder Liebe Intrigenszenario Ingerimm 1035 BF Sewerien, Nordwalser Höhen
Silberne Fänge Wildnisabenteuer, Dungeonabenteuer nach 1021 BF Bornland, Walberge
Ssad'Chaz Zeitreise, Mysterienabenteuer Almada
Stein und Wasser Feengeschichte beliebig Mittelaventurien
Sturmvögel Reiseabenteuer, zwischen 1016 und 1020 BF (23-27 Hal) Thorwal, Orkland
Szaturs Hort Reiseabenteuer, beliebig Mhanadistan
Tirato und Alena Seefahrtsabenteuer, nach 1027 BF Perlenmeer
Tortuga Askania Seefahrtsabenteuer, nach 1029 BF Askanien, Insel Leconista
Totenstarre Wildnisabenteuer, Horrorszenario Ingerimm 1021 BF Baronie Pulverberg
Totgeboren Horrorszenario, Dungeonabenteuer, etwa 1028 BF Horasreich
Traum oder Wahn Reiseabenteuer, nach 1021 BF Svelltland
Und wenn sie nicht gestorben sind … Feengeschichte, Globulenabenteuer, Rondra 1017 BF Weiden, Blautann, Feenwelt
Vater und Sohn Stadtabenteuer, Ingerimm/Rahja 1022 BF
Väterchen Frost Mysterienabenteuer, Globulenabenteuer nach 1016 BF Svellttal
Weinfest in Bomed Stadtabenteuer, Travia eines beliebigen Jahres Horasreich
Willkommen in Friedland Bewachungsszenario, Mysterienabenteuer, Wildnisabenteuer Frühling 1019 BF Svellttal
Zork und die Macht des Taka Kulturerfahrung, beliebig Svelltland
Zwischen Mondschein und Zwielicht Intrigenszenario, zwischen 1022 und 1027 BF