Spielerwelten:Amran Ithos

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Autoren: Zakkarus Spielerwelten: Dieser Artikel erweitert die offizielle Spielwelt oder wandelt sie ab.
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Art: Neuschöpfung
Kategorie: Region

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

[?] Amran Ithos
Amran Ithos.jpg
Insel
Sprache Garethi, Horathi
Zugehörigkeit
derographisch Zyklopensee
politisch selbstverwaltend
Verkehrswege Schifffahrt
Nachbarregionen
Kuslik
Pfeil-Nordost-Blau.png
Amran Ithos Pfeil-Ost-Blau.png Efferdas
Pfeil-Südwest-Blau.png Pfeil-Süd-Blau.png
Ferein Arÿïos
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Wie ein trotziger Felsblock ragen die Steilküsten vom Amran Ithos aus der stürmischen See. Vergessen sind die Tage, wo der uralte Vulkan erwachte und die Insel in ihren Grundfesten erschütterte. Zerrissen und im Meer versunken, das ist Amran Ithos (oder A'Ithos) heute. Damals stürzte das Meer durch einen breiten Spalt in den offenen Vulkankrater und bildete den fast runden Kratersee. Die Felswände des Kraters erheben sich am südlichen Rand bis 300 Schritt. Anderswo ist die Insel jedoch, wie im Norden, nur wenige Schritte hoch.
Im Krater befindet sich das Fischerdorf Caldalis und das darüber liegende Kloster Narakis. Der Kraterrand und die dortigen Wege werden "Der Rund" genannt. Dieser führt auch zum südlichsten Punkt, wo ein uralter Leuchtturm, das Leuchtfeuer von Ithos steht. Der Rund führt auch zu zwei alten Steinbrüchen; im sogenannten "Knüppelbruch" wurden schnell wachsende Sträucher gepflanzt. Feuerholz ist knapp auf der Insel.
Der Verbotene Zedernwald ist der traurige Rest des einst großen Waldes der Insel. Am Kraterrand liegt ein kleiner Marbo-Tempel mit unterirdischen Grabkammern. Irgendwo im Wald entspringt eine Quelle, die Lebensader der kleinen Insel. Als Bach fließt das Quellwasser zum Kraterrand, wo es in die Tiefe stürzt und in Caldalis gesammelt wird. Dort befördert ein Schöpfradsystem das Wasser auf die Terrassenfelder. Ein weißer Kiesweg führt am Bach entlang bis zur Quelle. Bis hierhin darf im Wald Feuerholz aufgesammelt werden. Hinter der Quelle führt der Pfad weiter nach Norden bis nach Ithossos, doch gilt dieser Teil des Waldes als verzaubert.
Im Norden senkt sich die Insel nach Ost und West dem Meer hin. Am nördlichsten Punkt verbindet eines steinerne Brücke das Zauberschloß Ithossos mit der felsigen Steilküste. Nur selten würde ein Besucher diesen Teil der Insel zu sehen bekommen, liegt er doch die meiste Zeit im Nebel verbogen.
Zurück zum Süden der Insel, wo die Fischer an der Steilküste ihre Netze spannen. Etwas unterhalb des Leuchtturms und damit nur wenige Schritte von der Durchfahrt in den Kratersee entfernt, liegt die Efferdsbucht, eine natürliche Felshöhle, in der sich ein Anlegesteg, Lagerhöhlen und ein Efferd-Schrein befinden. Die wenigen Kapitäne, die A'Ithos mit Waren beliefern, legen hier mit ihren Schiffen an. Bei ruhiger See tauchen hier und da muschelüberwucherte Felsen aus dem Wasser auf, Trümmer der einstigen Insel, die gefährliche Riffe und Untiefen um die ganze Insel herum bildeten.

Derographie[Bearbeiten]

Nachbarregionen
Zyklopeninseln, Horasreich
Städte
Caldalis, Kloster Narakis, Burg Ithossos

Geschichte[Bearbeiten]

Aus den Chroniken von Narakis ist zu entnehmen, dass die Insel noch in den letzten Regierungsjahren Rohals besiedelt wurde. Während des Krieges der Magier siedelten kurzzeitig viele Freunde und Bekannte auf die Insel und halfen entscheidend mit beim Bau der Gebäude.

  • 588-589 BF - Baubeginn des Tempels und der Abtei, Gründung von Caldalis und Grundsteinlegung des Leuchtturms. Baubeginn des Nordturms
  • 590 BF - Fertigstellung des Leuchtturms, Baubeginn der Großen Bibliothek. Ausbau von Caldalis, Bau des Quellheilgtums und den Marbo-Grotten. Um den Nordturm entsteht ein Turmkomplex - das spätere Ithossos.
  • 595 BF - Weihe des Tempels. Fertigstellung der Bibliothek von Narakis. Der Baron ernennt seine 5 Stellvertreter, die in Ithossos einziehen.
  • 600 BF - Der Baron verschwindet im Verbotenen Zedernwald. Die "Fünf Edlen von Ithos" übernehmen die Verwaltung.
  • 609 BF - Das Kloster von Narakis öffnet ihre Türen für jedermann innerhalb der Zyklopeninseln.
  • 623 BF - Die "Windbraut" sinkt beim Einlauf in den Hafen von Caldalis.
  • 752 BF - Der stellvertretende Baron von Ithos teilt Kuslik seine Neutralität mit. Auf neuen Seekarten wird wieder der Leuchtturm von Ithos eingezeichnet.
  • 792 BF - Reichsreform: Verwirrung über eine alte Urkunde, die von einer kleinen autonomen Insel nördlich der Zyklopeninseln spricht.
  • 864 BF - "Große Havarie" in der Zyklopensee; der "Sturmvogel II" rettet einige Überlebende aus der stürmischen See ...
  • 932 BF - Seekönig Palamydas verschwindet; auf Ithos werden Nachforschungen angestellt.
  • 955 BF - Ein Trollschamane "versiegelt" das chaotische Tor im Zedernwald, das einen Trollpfad empfindlich störte. Ein Funkeldrache wird zusätzlich zum Torwächter "bestochen".
  • 982 BF - Reichsgrundreform: Erneut sorgt die uralte Urkunde über eine unbekannte (autonome) Insel zu Ratlosigkeit. Die Urkunde verschwindet (mal wieder) im Archiv - und damit ist das Problem gelöst - bis ein Seeherr von Ithos den Sonderstatus der Insel schriftlich geklärt haben möchte, der im "Ithossos-Vertrag" festgelegt wird (der ebenfalls im Archiv verschwindet) ...
  • 996 BF - Dexter Nemrod entdeckt die Schriften über Ithos im Archiv.
  • 998-999 BF - derzeitiger Stand ...

Fragen & Antworten[Bearbeiten]

  • F: Wieso findet sich auf keiner Seekarte ein Hinweis auf Ithos?
  • A: Auf alten Seekarten befand sich früher mal der Eintrag "Leuchtfeuer von Ithos", die diese Strecke aber sowieso selten befahren wurde, ließ man den Eintrag weg.
  • F: Wem gehört Amran Ithos?
  • A: Weder dem Mittelreich, noch dem Horasreich. Der Baron von Ithos erwarb damals von Rohal die völlige Selbstverwaltung für die Insel. Die Gründe sind heute nicht mehr überliefert. Derzeit wird die Insel von einem Inselrat verwaltet bestehend aus Mitgliedern von Caldalis, Narakis und Ithossos.
  • F: Könnte mein SC dort leben, bzw. wohnen?
  • A: An alle Bewohner von Ithos werden bestimmte Auflagen gestellt. Gäste sind auf der Insel zwar willkommen, aber wer sich dauerhaft hier niederlassen möchte, muss das mit dem Inselrat abklären.
  • (Weitere Fragen werde ich gerne beantworten :))

Irdisches[Bearbeiten]

Die griechische Insel Santorini stand teilweise Pate für Ithos.