Regelindex/Buchstabe S

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Index der Regelsystem-Artikel

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Artikel Kategorie Kurzbeschreibung Quellen Errata
Saatsegen, Dreifacher "Saatsegen, Dreifacher Liturgie Der Dreifache Saatsegen, auch Grispelz' Ackersegen genannt, ist eine regeltechnische Liturgie.
Sabel, Kusliker "Säbel, Kusliker Schwert, Säbel Der Kusliker Säbel, auch Säbelschwert genannt, ist eine Nahkampfwaffe, die mit den Talenten weiterlesen
Sabelfechter, Khunchomer "Säbelfechter, Khunchomer Kampf-Profession Khunchomer Säbelfechter ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Nerida Shirinha weiterlesen

Sabelfechter, Rashduler "Säbelfechter, Rashduler Kampf-Profession Rashduler Säbelfechter ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

In weiterlesen

Sagaris "Sagaris Hiebwaffe, Myranor Die Sagaris ist eine Waffe, die man mit dem Talent Hiebwaffen führt.
Sagen/Legenden "Sagen/Legenden Talent Sagen/Legenden ist ein regeltechnisches Wissens- und Basistalent.
Sahib, Balayan nach Marwan "Sahib, Balayan nach Marwan Kampf-Profession Balayan nach Marwan Sahib ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Der Fasarer weiterlesen

Saithakenner, Reprasentation der "Saithakenner, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Saithakenner ist eine animistische Repräsentation.

Sie wird von den Saithakenner weiterlesen

Salabunde, Balsam "Salabunde, Balsam Zauber Balsam Salabunde ist eine regeltechnische Zauberformel.

Dieser Zauber heilt sämtliche Wunden weiterlesen

LC 25, Balsam Errata

Salander Mutander "Salander Mutander Zauber Salander Mutander ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann ein Lebewesen mit diesem weiterlesen

Salasandra "Salasandra Magische Sonderfertigkeit Salasandra ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Salzganger "Salzgänger Reisenden-Profession Als Salzgänger bezeichnet man die Novadis, die Pfade über den Cichanebi-Salzsee finden, um die weiterlesen
Sammeln, Nahrung "Sammeln, Nahrung Talent Nahrung Sammeln ist ein regeltechnisches Meta-Talent.
Sammler "Sammler Reisenden-Profession Sammler ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Prospektorin.

Personen mit dieser weiterlesen

Sandangriff "Sandangriff Matrix Sandangriff ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Gegner weiterlesen

Sanftmut "Sanftmut Zauber Sanftmut ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber beruhigt wilde Tiere.

Sapefacta Zauberschwamm "Sapefacta Zauberschwamm Zauber Sapefacta Zauberschwamm ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann der weiterlesen

Sappeur "Sappeur Kampf-Profession, Militär Sappeur ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.

Sappeure, weiterlesen

Sappeurin "Sappeurin Kampf-Profession, Militär Sappeurin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Es handelt sich um weiterlesen

Satinavs Siegel "Satinavs Siegel Glyphe Das Zusatzzeichen Satinavs Siegel ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie wird zusätzlich zu einer weiterlesen

Sattler "Sattler Handwerkliche Profession Sattler / Schuster ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser weiterlesen

Satuarias Herrlichkeit "Satuarias Herrlichkeit Zauber Satuarias Herrlichkeit ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Hexe wirkt auf Personen des weiterlesen

Satuarische Reprasentation "Satuarische Repräsentation Repräsentation Die Satuarische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation und wird mit (Sat) weiterlesen
Satyarische Reprasentation "Satyarische Repräsentation Repräsentation Die Satyarische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation.

Sie wird von Satuduren für weiterlesen

Schabernack "Schabernack Zauber Schabernack ist eine regeltechnische Zauberformel.

Dem Opfer dieses Zaubers passiert ein Missgeschick.

Schachtfeger "Schachtfeger Handwerkliche Profession Schachtfeger ist eine Handwerks-Profession, eine Variante des Bergmanns.

Personen mit dieser weiterlesen

Schaden "Schaden Zaubermerkmal Schaden ist ein regeltechnisches Merkmal von Zauberformeln und Arkanoglyphen.

Formeln mit dem weiterlesen

Schaden, Resistenz gegen profanen "Schaden, Resistenz gegen profanen Artefaktmagie Resistenz gegen profanen Schaden ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.

Magische Artefakte weiterlesen

Schaden, Rumpf- "Schaden, Rumpf- Regelkonzept Rumpf-Schaden (auch R) ist der durch Stürme, Rammen, Riffe oder Beschuss mit weiterlesen
Schadenspunkt "Schadenspunkt Regelkonzept Schadenspunkte (SP) sind ein grundlegendes Regelkonzept im Kampf. Sie simulieren den Schaden, den weiterlesen
Schadenszauber "Schadenszauber Instruktion Schadenszauber ist eine regeltechnische Instruktion.

Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine weiterlesen

Schadenszauber bannen "Schadenszauber bannen Zauber Schadenszauber bannen ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber unterbricht noch wirkende weiterlesen

Schafer "Schäfer Reisenden-Profession Schäfer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Hirte.

Personen mit dieser weiterlesen

Schalenzauber "Schalenzauber Objektritual Schalenzauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.

Alchimisten, Magier, weiterlesen

Schaller "Schaller Rüstung Die Schaller ist ein Rüstungsteil. Genauer gesagt ist sie ein stählerner Helm mit weitem weiterlesen
Schamane der Achaz "Schamane der Achaz Schamanen-Profession Schamane der Achaz ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist ein Schamane der Achaz.

Person weiterlesen

Schamanen, Ruf des "Schamanen, Ruf des Schamanistisches Ritual Ruf des Schamanen ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schamanin, Goblin- "Schamanin, Goblin- Schamanen-Profession Goblin-Schamanin ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist eine Schamanin der weiterlesen
Schamanistisches Ritual "Schamanistisches Ritual Traditionsritual Schamanistische Rituale sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.
Scharfschutze "Scharfschütze Kampf-Sonderfertigkeit Scharfschütze ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

Global; Erklärung zu den SF Scharfschütze/ Errata

Scharlatan "Scharlatan Magische Profession Die Repräsentation der Scharlatane ist aus der gildenmagischen Repräsentation entstanden, weiterlesen S. 19, Steigern von Zaubern: Hier muss noch Errata
Scharlatanische Reprasentation "Scharlatanische Repräsentation Repräsentation Die Scharlatanische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation und wird mit (Srl) weiterlesen
Scharlatanische Seherin "Scharlatanische Seherin Magische Profession Scharlatanische Seherin ist eine Variante der magischen Profession Scharlatanin.
Schatten, Daradors Bann der "Schatten, Daradors Bann der Liturgie Daradors Bann der Schatten ist eine regeltechnische Liturgie. Sie lässt Schatten verschwinden.
Schatten, Phexens "Schatten, Phexens Liturgie Phexens Schatten ist eine regeltechnische Liturgie.
Schatten, Schleichen in den "Schatten, Schleichen in den Paktgeschenk Schleichen in den Schatten gehört zu den Paktgeschenken der Aphasmayra und ermöglicht es dem weiterlesen
Schattenkraft, Ecliptifactus "Schattenkraft, Ecliptifactus Zauber Ecliptifactus Schattenkraft ist eine regeltechnische Zauberformel.

Dieser Zauber erweckt den Schatten weiterlesen

LC 47, Ecliptifactus: Errata

Schattenkraft, Ecliptifactus (Obskuromantie) "Schattenkraft, Ecliptifactus (Obskuromantie) Zauber Ecliptifactus Schattenkraft ist eine regeltechnische Zauberformel, die fast nur bei Obskuromanten bekannt weiterlesen
Schattenlarve "Schattenlarve Liturgie Schattenlarve ist eine regeltechnische Liturgie.
Schatzen "Schätzen Talent Schätzen ist ein regeltechnisches Wissens- und Spezialtalent.
Schauerleute "Schauerleute Handwerkliche Profession Schauerleute sind eine Variante der Handwerks-Profession Tagelöhnerin.

Personen mit dieser weiterlesen

Schaukampfer "Schaukämpfer Kampf-Profession Schaukämpfer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gladiator. Die einzige aventurische weiterlesen
Schauspieler "Schauspieler Gesellschaftliche Profession Schauspieler ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Gaukler.

Personen mit dieser Profession

<sma weiterlesen
Schauspielerei "Schauspielerei Talent Schauspielerei ist ein regeltechnisches Gesellschafts- und Spezialtalent.
Scheibendolch "Scheibendolch Dolch Der Scheibendolch ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Dolche.
Schelm "Schelm Magische Profession Der Schelm ist ein menschlicher Zauberkundiger, den Kobolde als Kleinkind entführten und aufzogen. In der weiterlesen S. 19, Steigern von Zaubern: Hier muss noch Errata
Schelmenkleister "Schelmenkleister Zauber Schelmenkleister ist eine regeltechnische Zauberformel.

Ein vom Zauberer gewählter Untergrund wird weiterlesen

Schelmenlaune "Schelmenlaune Zauber Schelmenlaune ist eine regeltechnische Zauberformel.

Alle Personen im Wirkungskreis nehmen die Stimmung weiterlesen

Schelmenmaske "Schelmenmaske Zauber Schelmenmaske ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erscheint als ein gänzlich weiterlesen

Schelmenrausch "Schelmenrausch Zauber Schelmenrausch ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber versetzt das Opfer in einen weiterlesen

Schelmische Reprasentation "Schelmische Repräsentation Repräsentation Die Schelmische Repräsentation ist eine regeltechnische Repräsentation und wird mit (Sch) weiterlesen
Schemas Kraft "Schemas Kraft Schamanistisches Ritual Schemas Kraft ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schicksals, Plan des "Schicksals, Plan des DSA-Geschichte Als Plan des Schicksals wurden seit der ersten Regeledition Bodenpläne bezeichnet, die den Abenteuern weiterlesen
Schicksalsrune "Schicksalsrune Rune Die Schicksalsrune, vom Thorwalschen Wyrdruna, ist eine regeltechnische Rune. Sie hebt einmalig die weiterlesen
Schieber "Schieber Gesellschaftliche Profession Schieber ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Streuner.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Schiffbau "Schiffbau Talent Schiffbau ist ein regeltechnisches Wissenstalent.
Schiffbauer "Schiffbauer Handwerkliche Profession Schiffbauer ist eine Variante der Handwerks-Profession Edelhandwerker.

Personen mit dieser weiterlesen

Schiffer "Schiffer Reisenden-Profession Schiffer ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.

Mögliche Varianten

Schild "Schild Schild Schilde werden zum Schutz vor Beschuss, zur Parade und als Zeichen der Herkunft (Wappenschild) getragen.
Schild, Schwert und "Schild, Schwert und Kampf-Profession, Kriegerakademie Die Akademie Schwert und Schild zu Baliho ist eine traditionelle Kriegerakademie in einer Wasserburg etwa weiterlesen
Schildkampf "Schildkampf Kampf-Sonderfertigkeit Schildkampf ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeiten, die die Parade mit einem weiterlesen
Schildkampf I "Schildkampf I Kampf-Sonderfertigkeit Schildkampf I ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schildkampf II "Schildkampf II Kampf-Sonderfertigkeit Schildkampf II ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schildspalter "Schildspalter Kampf-Sonderfertigkeit Schildspalter ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

Schildspalter: Der Bruchtest bei einem Errata

Schlacht, Segnung der "Schlacht, Segnung der Liturgie Die Segnung der Schlacht, auch Gerons-Segen genannt, ist eine regeltechnische Liturgie.
Schlachtfeld schreitet, Der uber das "Schlachtfeld schreitet, Der über das Stoßgebet Der über das Schlachtfeld schreitet ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter weiterlesen
Schlachthilfe, Ritus der "Schlachthilfe, Ritus der Andacht Ritus der Schlachthilfe ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter seine weiterlesen
Schlachtregeln "Schlachtregeln Regelkonzept Schlachtregeln sind Regeln zum Darstellen größerer Gefechte und Schlachten in DSA, für die das weiterlesen
Schlachtreiter "Schlachtreiter Kampf-Profession Schlachtreiter ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.
Schlaf des Gesegneten "Schlaf des Gesegneten Liturgie Schlaf des Gesegneten ist eine regeltechnische Liturgie. Durch sie werden die Regeneration und die weiterlesen
Schlaf rauben "Schlaf rauben Hexenfluch Schlaf rauben ist ein regeltechnischer Hexenfluch.

Hexen können mit diesem Ritual einer Person weiterlesen

Schlaf rauben (Vertrautenmagie) "Schlaf rauben (Vertrautenmagie) Vertrautenmagie Schlaf rauben ist eine regeltechnische Vertrautenmagie.

Ein Vertrauter kann damit einem Opfer im Schlaf weiterlesen

Schlaf, Somnigravis tiefer "Schlaf, Somnigravis tiefer Zauber Somnigravis tiefer Schlaf ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Magier versetzt ein Lebewesen weiterlesen

Schlaflosigkeit "Schlaflosigkeit Nachteil Schlaflosigkeit ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schlafresistenz "Schlafresistenz Paktgeschenk Schlafresistenz ist ein Paktgeschenk des Lolgramoth. Der Paktierer braucht keinen Schlaf.
Schlafstorungen "Schlafstörungen Nachteil Schlafstörungen ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schlafwandler "Schlafwandler Nachteil Schlafwandler ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schlag, Gezielter "Schlag, Gezielter Manöver Gezielter Schlag ist ein regeltechnisches Manöver.

MBK 67, Gezielter Errata

Schlagring "Schlagring Handgemengewaffe Der Schlagring ist eine Handgemengewaffe, die man mit dem Talent Raufen führt.
Schlags, Ritter alten "Schlags, Ritter alten Kampf-Profession Ritter alten Schlags ist eine Variante der Kämpfer-Profession Ritterin.

Personen mit dieser weiterlesen

Schlange, Bindung der "Schlange, Bindung der Liturgie Die Bindung der Schlange ist eine regeltechnische Liturgie. Der H'Szint-Priester bindet mit dieser weiterlesen
Schlange, Fluch der "Schlange, Fluch der Traditionsritual Fluch der Schlange ist ein regeltechnisches Traditionsritual.

Shindramatha können mit diesem Ritual den weiterlesen

Schlangenbeschworer "Schlangenbeschwörer Gesellschaftliche Profession Schlangenbeschwörer ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Gaukler.

Personen mit dieser weiterlesen

Schlangenfluch "Schlangenfluch Schamanistisches Ritual Schlangenfluch ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schlangengeist "Schlangengeist Schamanistisches Ritual Schlangengeist ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schlangenleib, Serpentialis "Schlangenleib, Serpentialis Zauber Serpentialis Schlangenleib ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer verwandelt seine weiterlesen

Schlangenmensch "Schlangenmensch Vorteil Schlangenmensch ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil können ihren Körper weiterlesen

Schlangenring-Zauber "Schlangenring-Zauber Objektritual Schlangenring-Zauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.
Schlangenstab "Schlangenstab Liturgie Schlangenstab ist eine regeltechnische Liturgie zur Herbeirufung des legendären Schlangenstabes, des weiterlesen
Schlangenzunge "Schlangenzunge Dolch, Handgemengewaffe, Myranor Die Schlangenzunge ist eine Waffe aus Shindrabar, die man mit dem Talent Dolche oder als weiterlesen
Schlechte Eigenschaft "Schlechte Eigenschaft Nachteil Schlechte Eigenschaften sind eine regeltechnische Gruppe von Nachteilen.

Personen mit einem solchen weiterlesen

Eine Neuregelung zum Thema Errata

Schlechte Regeneration "Schlechte Regeneration Nachteil Schlechte Regeneration ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schlechter Ruf "Schlechter Ruf Nachteil Schlechter Ruf ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schleichen "Schleichen Talent Schleichen ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.
Schleichen in den Schatten "Schleichen in den Schatten Paktgeschenk Schleichen in den Schatten gehört zu den Paktgeschenken der Aphasmayra und ermöglicht es dem weiterlesen
Schleichender Verfall "Schleichender Verfall Nachteil Schleichender Verfall des Körpers kann auftreten, wenn man Kontakt mit Dämonen hat. Daher können vor allem weiterlesen
Schleier der Unwissenheit (Zauber) "Schleier der Unwissenheit (Zauber) Zauber Schleier der Unwissenheit ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann die Hexe weiterlesen

Schleuder "Schleuder Schleuder Die Schleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Schleuder.

Schleuder: Hier ist nachzutragen, dass spezielle Errata

Schleuder (Talent) "Schleuder (Talent) Talent Schleuder ist ein regeltechnisches Kampf- und Spezialtalent.
Schliesser "Schließer Kampf-Profession Schließer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Schlingerruf "Schlingerruf Schamanistisches Ritual Schlingerruf ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schlosser Knacken "Schlösser Knacken Talent Schlösser Knacken ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Schmetterschlag "Schmetterschlag Waffenlos-Sonderfertigkeit Schmetterschlag ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Schmied "Schmied Handwerkliche Profession Schmied ist ein Überbegriff für die Schmiede-Professionen Waffenschmiedin, Grobschmiedin und weiterlesen
Schmiedefeuer "Schmiedefeuer Matrix Schmiedefeuer ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer ein bestehendes weiterlesen

Schmiedeglut, Heilige "Schmiedeglut, Heilige Liturgie Heilige Schmiedeglut ist eine regeltechnische Liturgie.
Schmiedehammer "Schmiedehammer Hiebwaffe Der Schmiedehammer ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen. Er ist das weiterlesen

Schmiedehammer: Ergänzen Sie bei den Errata

Schmieden, Kaltes "Schmieden, Kaltes Paktgeschenk Kaltes Schmieden ist ein Paktgeschenk des Agrimoth. Der Paktierer ist fähig, Metall zu formen, weiterlesen
Schmugglerin "Schmugglerin Reisenden-Profession Schmugglerin ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.

Mögliche Varianten

Personen mit weiterlesen

Schmusekatzchen "Schmusekätzchen Paktgeschenk Schmusekätzchen gehört zu den Paktgeschenken der Aphasmayra. Der Paktierer kann sich in eine weiterlesen
Schmutzige Tricks "Schmutzige Tricks Waffenlos-Sonderfertigkeit Schmutzige Tricks eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Schnaps Brennen "Schnaps Brennen Talent Schnaps Brennen ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Schnee, Sichere Wanderung im "Schnee, Sichere Wanderung im Liturgie Sichere Wanderung im Schnee ist eine regeltechnische Liturgie. Sie bewirkt, dass der Geweihte sicher durch weiterlesen
Schneelaufer "Schneeläufer Magische Profession Schneeläufer ist eine Variante der elfischen Profession Wildnisläufer.

Personen mit dieser weiterlesen

Schneesturm "Schneesturm Gebet Schneesturm, auch Eissturm genannt, ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter weiterlesen
Schneide des Dolches "Schneide des Dolches Dolchritual Schneide des Dolches ist ein regeltechnisches Dolchritual.

Druiden und Geoden können mit dem weiterlesen

Schneider "Schneider Handwerkliche Profession Schneider ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser Profession

<small weiterlesen
Schneidern "Schneidern Talent Schneidern ist ein regeltechnisches Handwerks- und Basistalent.
Schneidzahn "Schneidzahn Thorwalsche Waffenart, Wurfbeil Der Schneidzahn ist eine Fernkampfwaffe und nahezu ausschließlich im thorwalschen Kulturraum zu finden. weiterlesen
Schnell "Schnell Vorteil Schnell ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere.
Schnell wie eine Eidechse "Schnell wie eine Eidechse Stoßgebet Schnell wie eine Eidechse ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter Gefahren weiterlesen
Schnelle Heilung "Schnelle Heilung Vorteil Schnelle Heilung ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil verfügen über eine weiterlesen

Schneller Alternd "Schneller Alternd Nachteil Schneller Alternd ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schnelligkeit "Schnelligkeit Vorteil Schnelligkeit ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere.
Schnellladen "Schnellladen Kampf-Sonderfertigkeit Schnellladen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schnellladen (Bogen oder Armbrust) "Schnellladen (Bogen oder Armbrust) Kampf-Sonderfertigkeit Schnellladen (Bogen oder Armbrust) ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schnellziehen "Schnellziehen Kampf-Sonderfertigkeit Schnellziehen ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schnitter (Waffe) "Schnitter (Waffe) Bastardstab, Hiebwaffe, Infanteriewaffe, Speer, Zweihand-Hiebwaffe Der Schnitter ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Bastardstäbe, Infanteriewaffen, weiterlesen

Schnitter: Bei den Besonderheiten muss noch Errata

Schopferin "Schöpferin Magische Profession Schöpferin ist eine Variante der magischen Profession Schelmin.
Schopfers, Gespur des "Schöpfers, Gespür des Artefaktmagie Gespür des Schöpfers ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.

Mit dieser Eigenschaft weiterlesen

Schopferwahn "Schöpferwahn Schlechte Eigenschaft Schöpferwahn ist ein regeltechnischer Nachteil.

Personen mit dieser weiterlesen

Schoss, Rahjas "Schoß, Rahjas Liturgie Rahjas Schoß ist eine regeltechnische Liturgie.
Schrecken, Krabbelnder "Schrecken, Krabbelnder Zauber Krabbelnder Schrecken ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber bedeckt den Körper des Opfers weiterlesen

Schrecken, Schwarzer "Schrecken, Schwarzer Zauber Schwarzer Schrecken ist eine regeltechnische Zauberformel.

Das Opfer dieses Zaubers hat unbändige weiterlesen

Schreckensbild, Sphaerovisio "Schreckensbild, Sphaerovisio Zauber Sphaerovisio Schreckensbild ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber weiterlesen

Schreckgestalt "Schreckgestalt Dämonische Eigenschaft Schreckgestalt I und II sind dämonische Eigenschaften.
Schreckgestalt, Horriphobus "Schreckgestalt, Horriphobus Zauber Horriphobus Schreckgestalt ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Magier erscheint dem Opfer weiterlesen

Schrecksicher "Schrecksicher Tier-Sonderfertigkeit Schrecksicher ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Schreiben, Lesen/ (Schrift) "Schreiben, Lesen/ (Schrift) Talent Lesen/Schreiben ist ein regeltechnisches Schrifttalent.

Die Schrift der weiterlesen

Schreiberin "Schreiberin Handwerkliche Profession Schreiberin (bzw. Schreiber) ist eine Handwerks-Profession.

Mögliche Varianten

Schreiner "Schreiner Handwerkliche Profession Schreiner / Tischler ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser weiterlesen

Schrift "Schrift Kulturelles Schriften dienen jeder Art der geschriebenen Kommunikation. Gelehrte können anhand von Schriftstilen weiterlesen
Schriften, Sprachen und "Schriften, Sprachen und Talentgruppe Sprachen und Schriften sind eine Untergruppe der regeltechnischen Talente.

Jede Sprache oder Schrift weiterlesen

Schriftlicher Ausdruck "Schriftlicher Ausdruck Talent Schriftlicher Ausdruck ist ein regeltechnisches Gesellschafts- und Spezialtalent weiterlesen
Schriftsteller "Schriftsteller Gesellschaftliche Profession Schriftsteller ist eine gesellschaftliche Profession.

Mögliche Varianten

Personen mit weiterlesen

Schrifttum ferner Lande "Schrifttum ferner Lande Liturgie Schrifttum ferner Lande, auch Nandus' Schriftkenntnis genannt, ist eine regeltechnische Liturgie, die weiterlesen
Schritt, Almadaner "Schritt, Almadaner Tier-Sonderfertigkeit Almadaner Schritt ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Schulden "Schulden Nachteil Schulden ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schule der Reiterei zu Neetha, Hohe "Schule der Reiterei zu Neetha, Hohe Kampf-Profession, Kriegerakademie Die Hohe Schule der Reiterei zu Neetha ist eine kleinere Kriegerakademie, die ausschliesslich Adelige weiterlesen
Schule der Reiterei, Institut der Hohen "Schule der Reiterei, Institut der Hohen Kampf-Profession, Kriegerakademie Am Institut der Hohen Schule der Reiterei zu Gareth werden garetische Adelssprösslinge nach weiterlesen
Schule des Drachenkampfes "Schule des Drachenkampfes Kampf-Profession, Kriegerakademie Die Schule des Drachenkampfes zu Xorlosch oder Gemeinschaft der Kämpfer/Bewohner der Täler der Wacht zum weiterlesen
Schule, Almadanischer Caballero aus Dom Talfans "Schule, Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Kampf-Profession Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Schule ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
weiterlesen
Schuler der Sevastana Gevendar "Schüler der Sevastana Gevendar Magische Profession Schüler der Sevastana Gevendar ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom weiterlesen
Schuler des Rafim Bey "Schüler des Rafim Bey Magische Profession Schüler des Rafim Bey ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom weiterlesen
Schulerin der Kiranya von Kutaki "Schülerin der Kiranya von Kutaki Magische Profession Schülerin der Kiranya von Kutaki ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom weiterlesen
Schuppen, Alte "Schuppen, Alte Liturgie Alte Schuppen ist eine regeltechnische Liturgie.

Mit dieser Liturgie kann ein Zsahh-Priester weiterlesen

Schuppenbeutel "Schuppenbeutel Traditionsartefakt Der Schuppenbeutel ist ein Ritualgegenstand der Kristallomanten und wird als Transportbehältnis genutzt. weiterlesen
Schuppenbeutel-Ritual "Schuppenbeutel-Ritual Objektritual Schuppenbeutel-Rituale sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.

Kristallomanten weiterlesen

Schuppenbeutels, Bindung des "Schuppenbeutels, Bindung des Schuppenbeutel-Ritual Bindung des Schuppenbeutels ist ein regeltechnisches Schuppenbeutel-Ritual.

Der Kristallomant bindet weiterlesen

Schuppengleich, Seidenweich "Schuppengleich, Seidenweich Zauber Seidenweich Schuppengleich ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Oberfläche eines Gegenstands weiterlesen

Schuppenhaut "Schuppenhaut Stabzauber Schuppenhaut ist ein regeltechnischer Stabzauber.

Der Magier kann seinen Zauberstab in ein weiterlesen

Schuppenpanzer "Schuppenpanzer Rüstung Der Schuppenpanzer ist eine Leder-Rüstung mit angebrachten Metallschuppen. Lange Schuppenpanzer sind weiterlesen
Schuppenpanzer, Langer "Schuppenpanzer, Langer Rüstung Der lange Schuppenpanzer ist eine Rüstung.
Schuppenrustungen "Schuppenrüstungen Rüstung Zu den Schuppenrüstungen gehören Schuppenpanzer und Spiegelpanzer.
Schuss, Gezielter "Schuss, Gezielter Manöver Gezielter Schuss ist ein regeltechnisches Manöver im Fernkampf.
Schutz Rastullahs, Der "Schutz Rastullahs, Der Trommelzauber Der Schutz Rastullahs ist ein regeltechnischer Trommelzauber.

Derwische können mit diesem weiterlesen

Schutz der Jurte "Schutz der Jurte Schamanistisches Ritual Schutz der Jurte ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schutz des Dolches "Schutz des Dolches Dolchritual Schutz des Dolches ist ein regeltechnisches Dolchritual.

Druiden oder Geoden kann durch seinen weiterlesen

Schutz des Geleges "Schutz des Geleges Liturgie Schutz des Geleges ist eine regeltechnische Liturgie.
Schutz erflehen, Gottlichen "Schutz erflehen, Göttlichen Klerikale Sonderfertigkeit Göttlichen Schutz erflehen ist eine göttliche Anrufung und regeltechnische Sonderfertigkeit.

Ein weiterlesen

Schutz gegen Untote "Schutz gegen Untote Kugelzauber Schutz gegen Untote ist ein regeltechnischer Kugelzauber.

Magier können mit diesem Ritual ein weiterlesen

Schutz vor Hitze "Schutz vor Hitze Matrix Schutz vor Hitze ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer eine Person weiterlesen

Schutz vor Kalte "Schutz vor Kälte Matrix Schutz vor Kälte ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer eine Person weiterlesen

Schutz vor Quelle "Schutz vor Quelle Instruktion Schutz vor Quelle ist eine regeltechnische Instruktion.

Mit Hilfe dieser Instruktion kann eine weiterlesen

Schutz vor gottlichem Wirken "Schutz vor göttlichem Wirken Paktgeschenk Schutz vor göttlichem Wirken ist ein allgemein zugängliches Paktgeschenk in den Ausprägungen I-VII. weiterlesen
Schutz, Silberner "Schutz, Silberner Matrix Silberner Schutz ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer die eigene weiterlesen

Schutze "Schütze Kampf-Profession, Militär Schütze ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.

Schützen gehören in weiterlesen

Schutze, Berittener "Schütze, Berittener Kampf-Profession, Militär Berittener Schütze ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.

Personen mit weiterlesen

Schutze, Berittener (Sonderfertigkeit) "Schütze, Berittener (Sonderfertigkeit) Kampf-Sonderfertigkeit Berittener Schütze ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Schutzende Rotte "Schützende Rotte Schamanistisches Ritual Schützende Rotte ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Schutzgeist "Schutzgeist Vorteil Schutzgeist ist ein regeltechnischer Vorteil.

Magiebegabte mit diesem Vorteil (in der Regel weiterlesen

Schutzin "Schützin Kampf-Profession, Militär Schützin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit dieser weiterlesen

Schutzin, Aufgesessene "Schützin, Aufgesessene Kampf-Profession, Militär Aufgesessene Schützin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit weiterlesen

Schutzin, Berittene "Schützin, Berittene Kampf-Profession, Militär Berittene Schützin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit weiterlesen

Schutzkreis gegen Chimaren, Bann- und "Schutzkreis gegen Chimären, Bann- und Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen Chimären ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesen Bann- weiterlesen

Schutzkreis gegen Elementare, Bann- und "Schutzkreis gegen Elementare, Bann- und Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen Elementare ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesen Bann- weiterlesen

Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und "Schutzkreis gegen Geisterwesen, Bann- und Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen Geisterwesen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesen weiterlesen

Schutzkreis gegen Reptilien "Schutzkreis gegen Reptilien Magischer Zirkel Der Schutzkreis gegen Reptilien ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesem Schutzkreis weiterlesen

Schutzkreis gegen Traumganger "Schutzkreis gegen Traumgänger Magischer Zirkel Der Schutzkreis gegen Traumgänger, bei den Zibiljas als Traumfänger bekannt, ist ein regeltechnischer weiterlesen
Schutzkreis gegen Ungeziefer "Schutzkreis gegen Ungeziefer Magischer Zirkel Der Schutzkreis gegen Ungeziefer ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesem Schutzkreis weiterlesen

Schutzkreis gegen Untote "Schutzkreis gegen Untote Magischer Zirkel Der Schutzkreis gegen Untote ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesem Schutzkreis lassen weiterlesen

Schutzkreis gegen gehornte Damonen, Bann- und "Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen, Bann- und Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit weiterlesen

Schutzkreis gegen niedere Damonen, Bann- und "Schutzkreis gegen niedere Dämonen, Bann- und Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen niedere Dämonen ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesen weiterlesen

Schutzkreis gegen, Bann- und (Element) "Schutzkreis gegen, Bann- und (Element) Magischer Zirkel Der Bann- und Schutzkreis gegen (Element) ist ein regeltechnischer Magischer Zirkel.

Mit diesen Bann- weiterlesen

Schutzsegen "Schutzsegen Schutzsegen ist eine regeltechnische Liturgie. Dieser Segen gewährt Schutz, aber nur gegen eine bestimmte weiterlesen
Schutzsiegel "Schutzsiegel Glyphe Das Zusatzzeichen Schutzsiegel ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie wird zusätzlich zu einer weiterlesen

Schwache Ausstrahlung "Schwache Ausstrahlung Nachteil Schwache Ausstrahlung ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schwachen und Versehrten, Kraftigung der "Schwachen und Versehrten, Kräftigung der Liturgie Kräftigung der Schwachen und Versehrten ist eine regeltechnische Liturgie.
Schwacher Astralkorper "Schwacher Astralkörper Nachteil Schwacher Astralkörper ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schwamm- oder Korallentaucher, Bergungs-, "Schwamm- oder Korallentaucher, Bergungs-, Reisenden-Profession Bergungs-, Schwamm- oder Korallentaucher ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession weiterlesen
Schwanenhals "Schwanenhals Myranor, Schwert, Säbel Der Schwanenhals ist eine Waffe aus der Narkramar, die man mit den Talenten Säbel oder Schwerter weiterlesen
Schwanzfeger "Schwanzfeger Waffenlos-Sonderfertigkeit Schwanzfeger ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Schwanzlos "Schwanzlos Nachteil Schwanzlos ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schwanzschlag "Schwanzschlag Waffenlos-Sonderfertigkeit Schwanzschlag ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Schwanzwaffe "Schwanzwaffe Handgemengewaffe, Myranor Die Schwanzwaffe ist eine Waffe, die als Handgemengewaffe am Schwanzende man mit dem Talent Raufen weiterlesen
Schwarmseele "Schwarmseele Zibilja-Ritual Schwarmseele ist ein regeltechnisches Zibilja-Ritual.

Es dient der Aufnahme in die Sippe. Am Ritual weiterlesen

Schwarz und Rot "Schwarz und Rot Zauber Schwarz und Rot ist eine regeltechnische Zauberformel.

In der Herzgegend des Opfers entsteht ein rotes weiterlesen

LC 148, Schwarz und Errata

Schwarz-Maraskan, Geheime Priester auf "Schwarz-Maraskan, Geheime Priester auf Priesterliche Profession Geheime Priester auf Schwarz-Maraskan ist eine regeltechnische Variante der Professionen weiterlesen
Schwarze Fell durch das Rote Blut, Das "Schwarze Fell durch das Rote Blut, Das Liturgie Das Schwarze Fell durch das Rote Blut ist eine regeltechnische Liturgie, durch welche die Haut des weiterlesen
Schwarzen Raben, Krieger vom Orden des "Schwarzen Raben, Krieger vom Orden des Ordenskrieger-Profession Krieger vom Orden des Schwarzen Raben ist eine Ordenskrieger-Profession. Personen mit dieser Profession weiterlesen
Schwarzer Schrecken "Schwarzer Schrecken Zauber Schwarzer Schrecken ist eine regeltechnische Zauberformel.

Das Opfer dieses Zaubers hat unbändige weiterlesen

Schweben "Schweben Dämonische Eigenschaft Schweben ist eine Dämonische Eigenschaft.
Schweigekreis, Silentium "Schweigekreis, Silentium Zauber Silentium Schweigekreis ist eine regeltechnische Zauberformel.

Innerhalb des Wirkungsbereiches dieses weiterlesen

Schwer zu erziehen "Schwer zu erziehen Nachteil Schwer zu erziehen ist ein regeltechnischer Nachteil für Tiere.
Schwer zu verzaubern "Schwer zu verzaubern Vorteil Schwer zu verzaubern ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil haben eine weiterlesen

Schwere Armbrust "Schwere Armbrust Armbrust Die Schwere Armbrust, auch Windenarmbrust genannt, ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent weiterlesen
Schwere Reiterei "Schwere Reiterei Kampf-Profession Schwere Reiterei ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.
Schwerelos, Nihilogravo "Schwerelos, Nihilogravo Zauber Nihilogravo Schwerelos ist eine regeltechnische Zauberformel.

In einer Zone um den Zauberer herum weiterlesen

Schwerer Dolch "Schwerer Dolch Dolch Der Schwere Dolch ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Dolche.
Schweres Fussvolk "Schweres Fußvolk Kampf-Profession, Militär Schweres Fußvolk bildet den Kern der Infanterie einer Armee. Bewaffnet ist es mit Piken, Hellebarden und weiterlesen
Schweres Wurfnetz "Schweres Wurfnetz Schleuder Das Schwere Wurfnetz ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Schleuder.
Schwert und Schild "Schwert und Schild Kampf-Profession, Kriegerakademie Die Akademie Schwert und Schild zu Baliho ist eine traditionelle Kriegerakademie in einer Wasserburg etwa weiterlesen
Schwerter "Schwerter Talent Schwerter ist ein regeltechnisches Kampf- und Spezialtalent.
Schwertgeselle im Buskur-Stil, Maraskanischer "Schwertgeselle im Buskur-Stil, Maraskanischer Kampf-Profession Maraskaner Schwertgeselle im Buskur-Stil ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Im weiterlesen

Schwertgeselle nach Adersin "Schwertgeselle nach Adersin Kampf-Profession Schwertgeselle nach Adersin ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Beim weiterlesen

Schwertgeselle nach Fedorino "Schwertgeselle nach Fedorino Kampf-Profession Schwertgeselle nach Fedorino ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
weiterlesen
Schwertgeselle nach al-Halan "Schwertgeselle nach al-Halan Kampf-Profession Schwertgeselle nach al-Halan ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Die Schüler weiterlesen

Schwertgeselle, Brillantzwergischer "Schwertgeselle, Brillantzwergischer Kampf-Profession Brillantzwergischer Schwertgeselle ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Der weiterlesen

Schwertgesellin "Schwertgesellin Kampf-Profession Schwertgesellin (tul.: Balayan, plural Balayanim) ist eine regeltechnische Kämpfer-Profession.

Wahrscheinlic weiterlesen

Schwertgesellin nach Uinin "Schwertgesellin nach Uinin Kampf-Profession Schwertgesellin nach Uinin ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.
weiterlesen
Schwertkunst, Rondras "Schwertkunst, Rondras Kampf-Profession, Kriegerakademie Am Südtor der Stadt Winhall liegt die Kriegerschule Rondras Schwertkunst. Die etwa zwanzig jungen Männer weiterlesen
Schwertlanze "Schwertlanze Bastardstab, Myranor, Speer Die Schwertlanze ist eine Waffe, die man mit den Talenten Bastardstäbe oder Speere führt.
Schwertlanze, Barbaren- "Schwertlanze, Barbaren- Infanteriewaffe, Myranor, Speer, Zweihand-Hiebwaffe Die Barbaren-Schwertlanze ist eine Waffe, die man mit den Talenten Infanteriewaffen, weiterlesen
Schwertlanze, Lange "Schwertlanze, Lange Bastardstab, Infanteriewaffe, Myranor, Speer Die Lange Schwertlanze ist eine Waffe aus Gyldraland, die man mit den Talenten Bastardstäbe, weiterlesen
Schwertstab "Schwertstab Bastardstab, Myranor, Speer Der Schwertstab ist eine Waffe, die man mit den Talenten Bastardstäbe oder Speere führt. Es gibt weiterlesen
Schwimmen "Schwimmen Talent Schwimmen ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.
Schwinge, Hilfreiche Tatze, rettende "Schwinge, Hilfreiche Tatze, rettende Zauber Hilfreiche Tatze, rettende Schwinge ist eine regeltechnische Zauberformel. Der Zauberer kann ein in der weiterlesen
Schwingen, Garafans Gleissende "Schwingen, Garafans Gleißende Liturgie Garafans Gleißende Schwingen ist eine regeltechnische Liturgie.
Schwingen, Rastullahs "Schwingen, Rastullahs Tier-Sonderfertigkeit Rastullahs Schwingen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Schwinger "Schwinger Waffenlos-Sonderfertigkeit Schwinger ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Schwitzkasten "Schwitzkasten Waffenlos-Sonderfertigkeit Schwitzkasten ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.

MBK 52, Errata

Sechs Leben des Mungos "Sechs Leben des Mungos Stoßgebet Sechs Leben des Mungos ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter selbst einen Fall weiterlesen
Sechster Sinn, Herausragender "Sechster Sinn, Herausragender Vorteil Herausragender Sechster Sinn ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil verfügen weiterlesen

See, Fahnrich zur "See, Fähnrich zur Kampf-Profession Fähnrich zur See ist eine Variante der Kämpfer-Profession Fähnrich.

Mögliche Ausbildungsstätten:

See- oder Mhanadihafen "See- oder Mhanadihafen Kulturvariante See- oder Mhanadihafen ist eine regeltechnische Variante der Kultur Tulamidische Stadtstaaten.
Seeartilleristin "Seeartilleristin Kampf-Profession Seeartilleristin ist eine regeltechinische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit dieser weiterlesen

Seefahrer "Seefahrer Reisenden-Profession Seefahrer (Thorwalsch: Skipmader) ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.

Mögliche Varianten weiterlesen

Seefahrt "Seefahrt Talent Seefahrt ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Seefischer "Seefischer Reisenden-Profession Seefischer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Fischer.

Personen mit dieser weiterlesen

Seefischerei "Seefischerei Talent Seefischerei ist ein regeltechnisches Natur-Talent.
Seekampf "Seekampf Regelkonzept Seekampfregeln sind Regeln zur Darstellung von Gefechten zwischen Schiffen. Alternativ kann man Seegefechte auch weiterlesen
Seele der Gemeinschaft "Seele der Gemeinschaft Allgemeine Sonderfertigkeit, Magische Sonderfertigkeit Die Seele der Gemeinschaft ist ein mächtiger magischer Bund, den Alhanische Zauberpriesterinnen mit anderen weiterlesen
Seele des Odun "Seele des Odûn Gabe des Odûn Seele des Odûn ist eine regeltechnische Gabe des Odûn.

Durro-Dûn können sich mit weiterlesen

Seele, Heilkunde "Seele, Heilkunde Talent Heilkunde Seele ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Seelen, Auge der wartenden "Seelen, Auge der wartenden Liturgie Das Auge der wartenden Seelen ist eine regeltechnische Liturgie, die in gewisser Weise weiterlesen
Seelen, Speisung der hungernden "Seelen, Speisung der hungernden Liturgie Speisung der hungernden Seelen ist eine regeltechnische Liturgie.
Seelenfahrt, Freie "Seelenfahrt, Freie Schamanistisches Ritual Freie Seelenfahrt ist ein regeltechnisches Schamanenritual. Der Schamane tritt weiterlesen
Seelenfeuer "Seelenfeuer Schlangenring-Zauber Seelenfeuer ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden.
Seelenfeuer Lichterloh "Seelenfeuer Lichterloh Zauber, Überarbeiten Seelenfeuer Lichterloh ist eine regeltechnische Zauberformel.

Das Opfer des Zaubers verwandelt sich in weiterlesen

Seelengefahrte "Seelengefährte Andacht Seelengefährte ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein Geweihter für einige Zeit einen weiterlesen
Seelenopfer "Seelenopfer Paktgeschenk Die Seelenopfer gehört zu den allgemein zugänglichen Paktgeschenken. Der Paktierer ist in der Lage, in weiterlesen
Seelenprufung "Seelenprüfung Liturgie Seelenprüfung ist eine regeltechnische Liturgie.
Seelenreise, Nekropathia "Seelenreise, Nekropathia Zauber Nekropathia Seelenreise ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer nimmt Kontakt zu weiterlesen

LC 123, Nekropathia: Errata

Seelenruhe, Siegel der "Seelenruhe, Siegel der Glyphe Siegel der Seelenruhe ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Durch sie schlafen anwesende Personen ein.
Seelenschatten (Liturgie) "Seelenschatten (Liturgie) Namenlose Liturgie Seelenschatten ist eine regeltechnische Liturgie des Namenlosen (Dunkles Wunder). Ihr weiterlesen
Seelenschwert "Seelenschwert Paktgeschenk Das Seelenschwert gehört zu den Paktgeschenken des Blakharaz. Eine Hinrichtungswaffe bindet so die weiterlesen
Seelentier erkennen "Seelentier erkennen Zauber Seelentier erkennen ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer erkennt das Seelentier weiterlesen

Seelenwanderung "Seelenwanderung Zauber Seelenwanderung ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer tauscht mit seinem Opfer den weiterlesen

Seeschlangenruf "Seeschlangenruf Schamanistisches Ritual Seeschlangenruf ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Seesoldatin "Seesoldatin Kampf-Profession Seesoldatin ist eine regeltechinische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit dieser weiterlesen

Seesoldner "Seesöldner Kampf-Profession Seesöldner ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.

Personen mit dieser weiterlesen

Seffer Manich "Seffer Manich Nachteil, Schriftrolle Das Seffer Manich stellt in Form einer Vielzahl von Schriftrollen die Sippenchronik und somit das weiterlesen
Segelmacher "Segelmacher Handwerkliche Profession Segelmacher ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser Profession

<sma weiterlesen
Segen der Heiligen Ardare "Segen der Heiligen Ardare Liturgie Segen der Heiligen Ardare ist eine regeltechnische Liturgie.
Segen der Heiligen Noiona "Segen der Heiligen Noiona Liturgie Der Segen der Heiligen Noiona ist eine regeltechnische Liturgie. Sie heilt geistige Krankheiten zeitweise.
Segen der Heiligen Theria "Segen der Heiligen Theria Liturgie Segen der Heiligen Theria ist eine regeltechnische Liturgie.
Segen der Heiligen Velvenya "Segen der Heiligen Velvenya Liturgie Segen der Heiligen Velvenya ist eine regeltechnische Liturgie. Sie hilft Ängste zu unterdrücken.
Segen des Heiligen Hluthar "Segen des Heiligen Hlûthar Liturgie Segen des Heiligen Hlûthar ist eine regeltechnische Liturgie.
Segen des Plattlings "Segen des Plättlings Liturgie Segen des Plättlings ist eine regeltechnische Liturgie.
Segen, Mailam Rekdais "Segen, Mailam Rekdais Schamanistisches Ritual Mailam Rekdais Segen ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Segensreiches Wasser "Segensreiches Wasser Liturgie Segensreiches Wasser ist eine regeltechnische Liturgie.
Segnung der Schlacht "Segnung der Schlacht Liturgie Die Segnung der Schlacht, auch Gerons-Segen genannt, ist eine regeltechnische Liturgie.
Segnung der Stahlernen Stirn "Segnung der Stählernen Stirn Liturgie Segnung der Stählernen Stirn ist eine regeltechnische Liturgie.
Segnung des Heimes "Segnung des Heimes Liturgie Segnung des Heimes ist eine regeltechnische Liturgie.
Segnung des Heimsteins, Kleine "Segnung des Heimsteins, Kleine Liturgie Die Kleine Segnung des Heimsteins ist eine regeltechnische Liturgie.
Segnung, Primare "Segnung, Primäre Regelkonzept Eine Primäre Segnung ist eine regeltechnische Liturgie, die der Gottheit des Geweihten so nahe weiterlesen
Seher "Seher Nicht regeltechnische Profession, Priesterliche Profession Seher sind Personen, denen Visionen über die Zukunft oder weit entfernte gegenwärtige Ereignisse zuteil weiterlesen
Seherin, Scharlatanische "Seherin, Scharlatanische Magische Profession Scharlatanische Seherin ist eine Variante der magischen Profession Scharlatanin.
Sehnenschneider "Sehnenschneider Munition Sehnenschneider sind eine Projektilart für Armbrüste und Bögen.
Seidenweich Schuppengleich "Seidenweich Schuppengleich Zauber Seidenweich Schuppengleich ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Oberfläche eines Gegenstands weiterlesen

Seidenzunge Elfenwort "Seidenzunge Elfenwort Zauber Seidenzunge Elfenwort ist eine regeltechnische Zauberformel.

Das Opfer dieses Zaubers denkt nicht allzu weiterlesen

Seil des Adepten "Seil des Adepten Stabzauber Seil des Adepten ist ein regeltechnischer Stabzauber.

Der Magier kann seinen Magierstab in ein weiterlesen

Seiler (Talent) "Seiler (Talent) Talent Seiler ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Seilerin "Seilerin Handwerkliche Profession Seilerin ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Seitengange "Seitengänge Tier-Sonderfertigkeit Seitengänge ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Sekundarschaden "Sekundärschaden Regelkonzept Als Sekundärschäden werden die Effekte von elementaren oder dämonischen Angriffen und Zaubern weiterlesen
Selbstbeherrschung "Selbstbeherrschung Talent Selbstbeherrschung ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.

MFF 21, Selbstbeherrschung: Zur Erklärung Errata

Selbstgesprache "Selbstgespräche Nachteil Selbstgespräche ist ein regeltechnischer Nachteil.
Selbstreparatur "Selbstreparatur Artefaktmagie Selbstreparatur ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.

Magische Artefakte mit dieser weiterlesen

Selinata "Selinata Zaubertanz Selinata ist ein regeltechnischer Zaubertanz.

Hazaqi können mit diesem Ritual das Misstrauen weiterlesen

Semipermanenz "Semipermanenz Artefaktmagie Ein semipermanentes Artefakt, auch intervallbasierter Spruchspeicher, ist ein Artefakttyp, der die weiterlesen
Semipermanenz I "Semipermanenz I Magische Sonderfertigkeit Semipermanenz I ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit zur Herstellung weiterlesen
Semipermanenz II "Semipermanenz II Magische Sonderfertigkeit Semipermanenz II ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit, welche die Herstellung weiterlesen
Sensattacco Meisterstreich "Sensattacco Meisterstreich Zauber Sensattacco Meisterstreich ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Verzauberte ist in der Lage, weiterlesen

LC 152, Sensattacco: Errata

Sense "Sense Infanteriewaffe Die Sense ist ein Gebrauchsgegenstand und improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit weiterlesen
Sensibar Empathicus "Sensibar Empathicus Zauber Sensibar Empathicus ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann die Gefühlslage weiterlesen

Sensibler Geruchssinn "Sensibler Geruchssinn Schlechte Eigenschaft Sensibler Geruchssinn ist ein regeltechnischer Nachteil.

Personen mit dieser weiterlesen

Separieren "Separieren Tier-Sonderfertigkeit Separieren ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Serovermesser "Serovermesser Hiebwaffe, Myranor, Schwert, Säbel Das Serovermesser ist ein Gebrauchsgegenstand und eine Waffe der Serover und des Thalassion, die man weiterlesen
Serpentialis Schlangenleib "Serpentialis Schlangenleib Zauber Serpentialis Schlangenleib ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer verwandelt seine weiterlesen

Sesh'shemet "Sesh'shemet Handwerkliche Profession Sesh'shemet ist eine Variante der Handwerks-Profession Schreiberin.

Personen mit dieser Profession

<smal weiterlesen
Sevastana Gevendar, Schuler der "Sevastana Gevendar, Schüler der Magische Profession Schüler der Sevastana Gevendar ist eine Variante der Profession Magier. Der Magier wurde vom weiterlesen
Shanwada, Reprasentation der "Shanwada, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Shanwada ist eine animistische Repräsentation.

Sie wird von den Shanwada, den weiterlesen

Sharisad, Novadische "Sharisad, Novadische Gesellschaftliche Profession, Magische Profession Novadische Sharisad ist eine regeltechnische Variante der Gesellschafts-Profession Tänzer und der weiterlesen
Sherkumar, Reprasentation der "Sherkumar, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Sherkumar ist eine animistische Repräsentation.

Sie wird von den Sherkumar, den weiterlesen

Shindramatha, Reprasentation der "Shindramatha, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Shindramatha ist eine regeltechnische Repräsentation.

Sie wird von den weiterlesen

Shindramatha-Ritual "Shindramatha-Ritual Traditionsritual Shindramatha-Rituale sind regeltechnische Traditionsrituale.

Shindramatha können mit diesen Ritualen weiterlesen

Shinoqi-Hammer "Shinoqi-Hammer Myranor, Zweihand-Hiebwaffe Der Shinoqi-Hammer ist eine Waffe der Shinoqi, die man mit dem Talent Zweihand-Hiebwaffen führt.
Shinxir-Priester "Shinxir-Priester Priesterliche Profession Shinxir-Priester ist eine priesterliche Profession aus den Dunklen Zeiten.

Personen mit weiterlesen

Shirr, Chaz' "Shirr, Chaz' Kultur Die Chaz‘Shirr sind primitive Achaz, die auf mehrere Stämme verteilt im weiterlesen
Shochzul "Shochzul Schamanen-Profession Shochzuli (Shochzul (m), Shochzula (w)) sind die Schamanen der Trollzacker, die außerhalb weiterlesen
Shogai "Shogai Dolch, Myranor, Parierwaffe, Peitsche Der Shogai ist eine Waffe aus Tharpura, die man mit den Talenten Peitsche oder Dolche weiterlesen
Shurrhokach, Reprasentation der "Shurrhokach, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Shurrhokach ist eine animistische Repräsentation.

Sie wird von den Shurrhokach, weiterlesen

Sibyllen, Reprasentation der "Sibyllen, Repräsentation der Repräsentation Die Repräsentation der Sibyllen ist eine animistische Repräsentation.

Sie wird von den Sybillen und weiterlesen

Sich Verkleiden "Sich Verkleiden Talent Sich Verkleiden ist ein regeltechnisches Gesellschafts- und Spezialtalent.
Sich Verstecken "Sich Verstecken Talent Sich Verstecken ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.
Sichel "Sichel Hiebwaffe Die Sichel ist ein Werkzeug und improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem weiterlesen
Sichelschwert "Sichelschwert Hiebwaffe, Säbel Das Sichelschwert ist eine Waffe, die man mit den Talenten Hiebwaffen oder Säbel führt. weiterlesen
Sichere Wanderung im Schnee "Sichere Wanderung im Schnee Liturgie Sichere Wanderung im Schnee ist eine regeltechnische Liturgie. Sie bewirkt, dass der Geweihte sicher durch weiterlesen
Sicherer Tritt "Sicherer Tritt Paktgeschenk Sicherer Tritt gehört zu den Paktgeschenken des Belshirash. Der Paktierer kann auf Eis, Schnee und weiterlesen
Sicherer Weg "Sicherer Weg Matrix Sicherer Weg (Wüste) ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer den weiterlesen

Sicherer Weg durch Fels "Sicherer Weg durch Fels Liturgie Sicherer Weg durch Fels ist eine regeltechnische Liturgie.
Sicht auf Madas Welt "Sicht auf Madas Welt Liturgie Sicht auf Madas Welt ist eine regeltechnische Liturgie. Hochschamanen ist sie als Blick auf das weiterlesen
Sieben-Meilen-Stiefel "Sieben-Meilen-Stiefel Paktgeschenk Die Sieben-Meilen-Stiefel sind ein Paktgeschenk des Lolgramoth. Es wird normalerweise auf Gegenstände weiterlesen
Siechtum, Peraines Beendigung von "Siechtum, Peraines Beendigung von Minderes Wunder Peraines Beendigung von Siechtum ist ein regeltechnisches Minderes Wunder.
Siedlerstadte des Nordens "Siedlerstädte des Nordens Kulturvariante Siedlerstädte des Nordens ist eine regeltechnische Variante der Kultur Mittelländische Städte.
Siedlung, Elfische "Siedlung, Elfische Kultur Elfische Siedlung ist eine regeltechnische Kultur.

Der Aufsatz Verweltlichte Elfen kann gewählt werden.

Siedlung, Firnelfisch beeinflusste "Siedlung, Firnelfisch beeinflusste Kulturvariante Firnelfisch beeinflusste Siedlung ist eine regeltechnische Variante der Kultur Elfische Siedlung.
Siegel Borons "Siegel Borons Liturgie Das Siegel Borons, auch Großes Tabu oder Tabu genannt, ist eine regeltechnische Liturgie. Sie weiterlesen
Siegel der Ewigen Ruhe "Siegel der Ewigen Ruhe Zibilja-Ritual Siegel der Ewigen Ruhe ist ein regeltechnisches Zibilja-Ritual.

Mit diesem Bestattungsritual weiterlesen

Siegel der Seelenruhe "Siegel der Seelenruhe Glyphe Siegel der Seelenruhe ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Durch sie schlafen anwesende Personen ein.
Siegel und Zertifikat "Siegel und Zertifikat Artefaktmagie Siegel und Zertifikat ist eine regeltechnische Eigenschaft von Artefakten.

Mit dieser Eigenschaft weiterlesen

Siegel, Graues "Siegel, Graues Liturgie Graues Siegel ist eine regeltechnische Liturgie.
Siegel, Hermetisches "Siegel, Hermetisches Glyphe Hermetisches Siegel ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Durch sie wird der Inhalt eines mit dieser Glyphe weiterlesen
Siegel, Satinavs "Siegel, Satinavs Glyphe Das Zusatzzeichen Satinavs Siegel ist eine regeltechnische Arkanoglyphe.

Sie wird zusätzlich zu einer weiterlesen

Siegelzauber "Siegelzauber Objektritual Siegelzauber sind regeltechnische Objektrituale.

Optimatiker können mit diesen Ritualen ihr weiterlesen

Signal, Kommen auf "Signal, Kommen auf Tier-Sonderfertigkeit Kommen auf Signal ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Signaturkenntnis "Signaturkenntnis Magische Sonderfertigkeit Signaturkenntnis ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.

Sie erlaubt eine verbesserte Nutzung der weiterlesen

Silberne Falken "Silberne Falken Kurierdienst, Reisenden-Profession Die Silbernen Falken sind der Kurierdienst des Handelshauses Stoerrebrandt. weiterlesen
Silberner Schutz "Silberner Schutz Matrix Silberner Schutz ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer die eigene weiterlesen

Silentium Schweigekreis "Silentium Schweigekreis Zauber Silentium Schweigekreis ist eine regeltechnische Zauberformel.

Innerhalb des Wirkungsbereiches dieses weiterlesen

Simultanzaubern "Simultanzaubern Magische Sonderfertigkeit Simultanzaubern ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Ein Zauberer kann einfacher mehrere Zauber weiterlesen
Sinesigil unerkannt "Sinesigil unerkannt Zauber Sinesigil unerkannt ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Magier kann mit diesem Zauber weiterlesen

Singen "Singen Talent Singen ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.
Singende Bolzen "Singende Bolzen Munition Singende Bolzen sind so bearbeitet, dass sie während des Fluges Geräusche erzeugen. Diese können von einem weiterlesen
Singende Pfeile "Singende Pfeile Munition Singende Pfeile sind so bearbeitet, dass sie während des Fluges Geräusche erzeugen. Diese können von einem weiterlesen
Singendes Zeichen "Singendes Zeichen Glyphe Singendes Zeichen ist eine regeltechnische Arkanoglyphe. Bei Eintritt einer bestimmten Alarmbedingung gibt weiterlesen
Sinn, Eingeschrankter "Sinn, Eingeschränkter Nachteil Eingeschränkter Sinn ist ein regeltechnischer Nachteil.
Sinn, Herausragender "Sinn, Herausragender Vorteil Herausragender Sinn ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil verfügen über einen weiterlesen

Sinn, Herausragender Sechster "Sinn, Herausragender Sechster Vorteil Herausragender Sechster Sinn ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil verfügen weiterlesen

Sinnenscharfe "Sinnenschärfe Talent Sinnenschärfe ist ein regeltechnisches körperliches und Basistalent.
Sinnlichkeit, Rahjas "Sinnlichkeit, Rahjas Liturgie Rahjas Sinnlichkeit ist eine regeltechnische Liturgie.
Sintikon "Sintikon Dolch, Myranor Das Sintikon ist eine Waffe der Nequaner, die man mit dem Talent Dolche führt.
Sippe, Auelfische "Sippe, Auelfische Kultur Auelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.

Der Aufsatz Verweltlichte Elfen kann gewählt werden.

Sippe, Firnelfische "Sippe, Firnelfische Kultur Firnelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.

Der Aufsatz Verweltlichte Elfen kann gewählt werden.

Sippenfluch "Sippenfluch Liturgie Sippenfluch, auch Gorfangs, Kamaluqs oder Tairachs Fluch, ist eine regeltechnische Liturgie.
Sippenkrieger, Aranischer "Sippenkrieger, Aranischer Kampf-Profession Aranischer Sippenkrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.

Personen mit dieser weiterlesen

Sippenlosigkeit "Sippenlosigkeit Nachteil Sippenlosigkeit ist ein regeltechnischer Nachteil.
Sitz "Sitz Tier-Sonderfertigkeit Sitz ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Skalde "Skalde Gesellschaftliche Profession Die Skalde ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Bardin.

Skalden vereinen die Fähigkeiten von weiterlesen

Skelettarius Totenherr "Skelettarius Totenherr Zauber Skelettarius Totenherr ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erweckt eine Leiche zum weiterlesen

Skifahren "Skifahren Talent Skifahren ist ein regeltechnisches körperliches und Spezialtalent.
Sklaven, Ergochai Tairachi - Tairachs "Sklaven, Ergochai Tairachi - Tairachs Schamanistisches Ritual Ergochai Tairachi - Tairachs Sklaven ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Sklaven-Aufseher "Sklaven-Aufseher Kampf-Profession Sklaven-Aufseher ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Söldner.

Personen mit dieser weiterlesen

Sklavenjager "Sklavenjäger Reisenden-Profession Sklavenjäger ist eine Variante der Reisende und Wildnis-Profession Großwildjägerin.

Personen mit weiterlesen

Sklaventod "Sklaventod Säbel Der Sklaventod, auch Elemer Säbel genannt während den Dunklen Zeiten, ist eine weiterlesen
Sklaventod, Grosser "Sklaventod, Großer Zweihandschwert Der Große Sklaventod, auch Echsenspalter genannt während den Dunklen Zeiten, ist eine weiterlesen

Großer Sklaventod: Über den Werten der Waffe Errata

Skorpion (Waffe) "Skorpion (Waffe) Belagerungswaffe Der Skorpion ist eine Waffe, die man mit dem Talent Belagerungswaffen führt. Es gibt den Skorpion als weiterlesen
Skorpion, Harpunen- "Skorpion, Harpunen- Belagerungswaffe Der Harpunen-Skorpion ist eine Waffe, die man mit dem Talent Belagerungswaffen führt.
Skorpionstachel "Skorpionstachel Kettenwaffe, Myranor Der Skorpionstachel ist eine dem Hornissenstachel ähnliche Waffe, die man mit dem Talent Kettenwaffen weiterlesen
Skraja "Skraja Dolch, Hiebwaffe, Thorwalsche Waffenart Die Skraja ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen. Es handelt sich um eine weiterlesen
Skuldrun "Skuldrun Magische Profession Skuldar sind Zauber-Priester der Fjarninger, Schamanen ähnlich. Sie fertigen magische Waffen, dienen weiterlesen
Soldat "Soldat Kampf-Profession, Militär Soldat ist eine regeltechnische Profession. Dauerhaft unterhaltene Gardeeinheiten bestehen üblicherweise weiterlesen
Solidirid Weg aus Licht "Solidirid Weg aus Licht Zauber Solidirid Weg aus Licht ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer lässt eine Brücke aus weiterlesen

Somnigravis tiefer Schlaf "Somnigravis tiefer Schlaf Zauber Somnigravis tiefer Schlaf ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Magier versetzt ein Lebewesen weiterlesen

Sonderfertigkeit "Sonderfertigkeit Regelkonzept Mit den Sonderfertigkeiten werden alle möglichen Fähigkeiten eines Charakters beschrieben, die nicht mit weiterlesen S. 15 und S. 275, Kosten von Sonderfertigkeiten: Errata
Sonderfertigkeit, Ruhende "Sonderfertigkeit, Ruhende Regelkonzept Als Ruhende Sonderfertigkeiten werden diejenigen Sonderfertigkeiten bezeichnet, die vom Helden zwar weiterlesen
Sonnenlegion, Ordenskrieger der "Sonnenlegion, Ordenskrieger der Ordenskrieger-Profession Ordenskrieger der Sonnenlegion ist eine Götterdiener-Profession. Personen mit dieser Profession sind weiterlesen
Sonnensucht "Sonnensucht Schlechte Eigenschaft Sonnensucht ist ein regeltechnischer Nachteil.

Personen mit dieser weiterlesen

Sonnenszepter "Sonnenszepter Hiebwaffe Das Sonnenszepter ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen. Es ist das Standessymbol weiterlesen
Sorgenlied "Sorgenlied Elfenlied Sorgenlied ist ein regeltechnisches Elfenlied.

Hiermit kann ein Elf feststellen, ob eine Person, der weiterlesen

Soziale Anpassungsfahigkeit "Soziale Anpassungsfähigkeit Vorteil Soziale Anpassungsfähigkeit ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil haben es weiterlesen

Sozialstatus "Sozialstatus Eigenschaft Der Sozialstatus (abgekürzt SO) ist ein regeltechnischer Wert, der die Stellung einer Person in der weiterlesen

AH 10, Anmerkung zum Errata

Spatha "Spatha Schwert, Säbel Die Spatha (auch Spathu) ist eine Waffe, die man mit den Talenten Säbel oder Schwerter führt. weiterlesen
Speer "Speer Speer, Wurfspeer Der Speer ist eine Nah- und Fernkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Speere und weiterlesen

Speer: Auch der ‘gemeine’ Speer hat in Errata

Speer, Chrattac- "Speer, Chrattac- Infanteriewaffe, Myranor, Speer Der Chrattac-Speer ist eine Waffe der Chrattac, die man mit den Talenten Speer oder weiterlesen
Speere "Speere Talent Speere ist ein regeltechnisches Kampf- und Spezialtalent.

Eine Klärung zum Thema Speere (S. 90 und Errata

Speerschleuder "Speerschleuder Waffenart, Wurfspeer Die Speerschleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeer.

Speerschleuder: Die TP betragen 1W+3*, da ein Errata

Speerzauber "Speerzauber Objektritual Speerzauber sind regeltechnische Objektrituale.

Lev'ara können mit diesen Ritualen ihren Su'Talun weiterlesen

Speise, Abvenenum reine "Speise, Abvenenum reine Zauber Abvenenum reine Speise ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Magier entfernt mit diesem Zauber weiterlesen

Speisegebote "Speisegebote Nachteil Speisegebote ist ein regeltechnischer Nachteil.
Speisesegen "Speisesegen Liturgie Speisesegen ist eine regeltechnische Liturgie. Dieser Segen vermag Speisen von Krankheitserregern zu weiterlesen
Speisesegen, Grosser "Speisesegen, Großer Liturgie Großer Speisesegen, auch Großer Giftbann, ist eine regeltechnische Liturgie.
Speisung der Bedurftigen "Speisung der Bedürftigen Liturgie Speisung der Bedürftigen ist eine regeltechnische Liturgie.
Speisung der hungernden Seelen "Speisung der hungernden Seelen Liturgie Speisung der hungernden Seelen ist eine regeltechnische Liturgie.
Spengler "Spengler Handwerkliche Profession Spengler ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Spengler (Talent) "Spengler (Talent) Talentspezialisierung Spengler ist eine Spezialisierung des Talents Grobschmied.
Spetum "Spetum Infanteriewaffe, Myranor, Speer Das Spetum ist eine Waffe der Karonischen Republik, die man mit den Talenten weiterlesen
Spezialtalent "Spezialtalent Talentgruppe Zu den Spezialtalenten gehören Fähigkeiten und Wissen, die über die von jedem beherrschten weiterlesen
Spezialwissen "Spezialwissen Magische Sonderfertigkeit Spezialwissen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.

Nach jedem Erwerb weiterer dieser Kenntnisse, kann weiterlesen

  • Myranische Magie Seiten 178 , 182 , 183 , 184 , 185 , 187 , 188 , 189 , 190 , 191 , 192 , 193 , 194 , 195 , 196 , 197 , 198 , 199 , 200-201 , 154
Spezielle Erfahrung "Spezielle Erfahrung Regelkonzept Eine Spezielle Erfahrung in einem Talent oder Zauber vergünstigt einmalig die Steigerung weiterlesen
Sphaerovisio Schreckensbild "Sphaerovisio Schreckensbild Zauber Sphaerovisio Schreckensbild ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber weiterlesen

Spharenkenntnis "Sphärenkenntnis Magische Sonderfertigkeit Sphärenkenntnisse sind regeltechnische Sonderfertigkeiten.

Zauberer mit solch tiefergehender Kenntnis weiterlesen

Spiegel, Argelions "Spiegel, Argelions Liturgie Argelions Spiegel ist eine regeltechnische Liturgie. Sie reflektiert einen auf den Geweihten gewirkten Zauber.
Spiegel, Madas "Spiegel, Madas Zauber Madas Spiegel ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann auf einer Wasserfläche des weiterlesen

Spiegelpanzer "Spiegelpanzer Rüstung Der Spiegelpanzer ist eine Rüstung. Sie ähnelt grundsätzlich einem Kettenhemd, ist jedoch aus einem weiterlesen
Spiegelschein, Reflectimago "Spiegelschein, Reflectimago Zauber Reflectimago Spiegelschein ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit Hilfe dieser Zauberformel weiterlesen

Spiegeltrick, Invercano "Spiegeltrick, Invercano Zauber Invercano Spiegeltrick ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber reflektiert einen Kampfzauber weiterlesen

Spiel, Gluck im "Spiel, Glück im Vorteil Glück im Spiel ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil haben bessere Chancen bei weiterlesen

Bei Vorteil Glück im Spiel auf S. 59 muss Errata

Spieler "Spieler Gesellschaftliche Profession Spieler ist eine Variante der Gesellschafts-Profession Streuner.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Spielrunde "Spielrunde Regelkonzept Die Spielrunde (SR) ist eine Zeiteinheit, um kurze Aktionen im Spiel regeltechnisch messen zu können. weiterlesen
Spielsucht "Spielsucht Schlechte Eigenschaft Spielsucht ist ein regeltechnischer Nachteil.

Personen mit dieser weiterlesen

Spieltrieb "Spieltrieb Nachteil Spieltrieb ist ein regeltechnischer Nachteil für Tiere.
Spiessgespann "Spießgespann Kampf-Sonderfertigkeit Spießgespann ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.
Spinnenlauf "Spinnenlauf Zauber Spinnenlauf ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer kann an Wänden und Decken weiterlesen

Spinnennetz "Spinnennetz Zauber Spinnennetz ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann der weiterlesen

Spitzel "Spitzel Gesellschaftliche Profession Spitzel ist eine gesellschaftliche Profession.

Mögliche Varianten

Spitzhacke "Spitzhacke Hiebwaffe, Zweihand-Hiebwaffe Die Spitzhacke ist ein Werkzeug und improvisierte Nahkampfwaffe, zu führen mit dem weiterlesen
Spontane Modifikation "Spontane Modifikation Regelkonzept Die Spontane Modifikation ist ein regeltechnisches Konzept zur ad-hoc-Veränderung von Zaubern.

Varianten und Spontane Modifikationen. Die Errata

Spontanzeichen "Spontanzeichen Magische Sonderfertigkeit, Zauberzeichen Spontanzeichen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.

Sie ermöglicht die Herstellung und weiterlesen

Seiten 138f, SFs Spontanzeichen und Errata

Sprache "Sprache Kulturelles, Überarbeiten Sprachen dienen jeder Art der gesprochenen Kommunikation.

Bekannte Sprachen Aventuriens[Bearbeiten]

weiterlesen

Sprachen Kennen (Fremdsprache) "Sprachen Kennen (Fremdsprache) Talent Sprachen Kennen (Fremdsprache) ist ein regeltechnisches Sprachtalent und gehört zu weiterlesen
Sprachen Kennen (Muttersprache) "Sprachen Kennen (Muttersprache) Talent Sprachen Kennen (Muttersprache) ist ein regeltechnisches Sprachtalent.

Da jeder Held, weiterlesen

Sprachen und Schriften "Sprachen und Schriften Talentgruppe Sprachen und Schriften sind eine Untergruppe der regeltechnischen Talente.

Jede Sprache oder Schrift weiterlesen

Sprachen, Hoftag der "Sprachen, Hoftag der Liturgie Hoftag der Sprachen ist eine regeltechnische Liturgie. Sie baut Sprachbarrieren ab.
Sprachen, Sprachfamilie Waldmenschen- "Sprachen, Sprachfamilie Waldmenschen- Sprachfamilie Die Sprachfamilie der Waldmenschen-Sprachen umfasst die verschiedene Sprachen der weiterlesen
Sprachenkunde "Sprachenkunde Talent Sprachenkunde ist ein regeltechnisches Wissens- und Spezialtalent.
Sprachenkundler "Sprachenkundler Handwerkliche Profession Sprachenkundler ist eine Variante der Handwerks-Profession Gelehrte.

Personen mit dieser Profession

<sma weiterlesen
Sprachfahigkeit "Sprachfähigkeit Vorteil Sprachfähigkeit ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere.
Sprachfamilie "Sprachfamilie Regelkonzept Jede Sprache gehört zu einer Sprachfamilie. Die Sprachen innerhalb der zur Muttersprache gehörigen weiterlesen
Sprachfamilie Elfisch "Sprachfamilie Elfisch Sprachfamilie Die Sprachfamilie Elfisch umfasst sowohl die ältere als auch die neuere Sprache der Elfen.
Sprachfamilie Garethi "Sprachfamilie Garethi Sprachfamilie Die Sprachfamilie Garethi umfasst sowohl die ursprüngliche Sprache der Einwanderer aus dem Güldenland weiterlesen
Sprachfamilie Orkisch "Sprachfamilie Orkisch Sprachfamilie Die orkische Sprachfamilie umfasst die Hochsprache und den Dialekt der Sklaven.
Sprachfamilie Rissoal "Sprachfamilie Rissoal Kurzbeschreibung fehlt, Sprachfamilie KURZBESCHREIBUNG
Sprachfamilie Thorwalsch "Sprachfamilie Thorwalsch Sprachfamilie Die Sprachfamilie Thorwalsch umfasst die Sprachen der Hjaldinger und ihrer Nachfahren.
Sprachfamilie Tulamidya "Sprachfamilie Tulamidya Sprachfamilie Die Sprachfamilie Tulamidya umfasst sowohl die ursprüngliche Sprache der menschlichen weiterlesen
Sprachfamilie Vesayitisch "Sprachfamilie Vesayitisch Myranor, Sprachfamilie Die Vesayitische Sprachfamilie umfasst die Sprachen der Vesai.
Sprachfamilie Waldmenschen-Sprachen "Sprachfamilie Waldmenschen-Sprachen Sprachfamilie Die Sprachfamilie der Waldmenschen-Sprachen umfasst die verschiedene Sprachen der weiterlesen
Sprachfamilie Zwergisch "Sprachfamilie Zwergisch Sprachfamilie Die Sprachfamilie Zwergisch umfasst sowohl die ältere als auch die neuere Sprache der Zwerge.
Sprachfamilie, Bansumitische "Sprachfamilie, Bansumitische Myranor, Sprachfamilie Die Bansumitische Sprachfamilie umfasst die Sprachen der bansumitischen Völker, die vor allem weiterlesen
Sprachfamilie, Imperiale "Sprachfamilie, Imperiale Myranor, Sprachfamilie Die Imperiale Sprachfamilie umfasst die Sprachen des Ersten und weiterlesen
Sprachfehler "Sprachfehler Nachteil Sprachfehler ist ein regeltechnischer Nachteil.
Sprachgefuhl "Sprachgefühl Vorteil Sprachgefühl ist ein regeltechnischer Vorteil.

Personen mit diesem Vorteil fällt es leichter, fremde weiterlesen

Sprechende Symbole "Sprechende Symbole Liturgie Sprechende Symbole ist eine regeltechnische Liturgie.
Springarm "Springarm Waffenart Der Springarm ist eine Trickscheide zum schnellen Ziehen von (Wurf-)Dolchen. Er ist mit der weiterlesen
Springen "Springen Regelkonzept Springen ist ein regeltechnisches Konzept in der Bewegung. Es wird zwischen Weit- weiterlesen

113; Springen: Die Summe für die Mindestsprungwe Errata

Spruchhemmung "Spruchhemmung Nachteil Spruchhemmung ist ein regeltechnischer Nachteil.
Sprung "Sprung Waffenlos-Sonderfertigkeit Sprung ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den weiterlesen
Sprungsicherheit "Sprungsicherheit Vorteil Sprungsicherheit ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere.
Stab, Drei-Glieder- "Stab, Drei-Glieder- Kettenstab Der Drei-Glieder-Stab ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Kettenstäbe.

Kettenstab, Drei-Glieder-Stab: Bei diesen Errata

Stabes, Bindung des "Stabes, Bindung des Stabzauber Bindung des Stabes ist ein regeltechnischer Stabzauber.

Dieses Ritual bindet den Zauberstab an weiterlesen

Stadte an grossen Flussen, Hafenstadte / "Städte an großen Flüssen, Hafenstädte / Kulturvariante Hafenstädte / Städte an großen Flüssen ist eine regeltechnische Variante der Kultur weiterlesen
Stadte an grossen Flussen, Hafenstadte und "Städte an großen Flüssen, Hafenstädte und Kulturvariante Hafenstädte und Städte an großen Flüssen ist eine regeltechnische Variante der Kultur weiterlesen
Stadte, Mittellandische "Städte, Mittelländische Kultur Mittelländische Städte ist eine regeltechnische Kultur.
Stadten, Fluchtlinge aus borbaradianisch besetzten "Städten, Flüchtlinge aus borbaradianisch besetzten Kulturvariante Flüchtlinge aus borbaradianisch besetzten Städten ist eine regeltechnische Variante der Kultur weiterlesen
Stahlernen Stirn, Segnung der "Stählernen Stirn, Segnung der Liturgie Segnung der Stählernen Stirn ist eine regeltechnische Liturgie.
Stammes-Achaz, Archaische Handwerker der "Stammes-Achaz, Archaische Handwerker der Handwerkliche Profession Archaische Handwerker der Stammes-Achaz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.
Stammeskrieger, Achaz- "Stammeskrieger, Achaz- Kampf-Profession Achaz-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser weiterlesen

Stammeskrieger, Brobim- "Stammeskrieger, Brobim- Kampf-Profession Brobim-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser weiterlesen

Stammeskrieger, Goblin- "Stammeskrieger, Goblin- Kampf-Profession Goblin-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser weiterlesen

Stammeskrieger, Orkischer "Stammeskrieger, Orkischer Kampf-Profession Orkischer Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit dieser weiterlesen

Stein, Fluchtweg durch "Stein, Fluchtweg durch Matrix Fluchtweg durch Stein ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer sich weiterlesen

Sterne, Gefass der "Sterne, Gefäß der Magische Sonderfertigkeit Gefäß der Sterne (auch Sumus Fülle genannt) ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Ein weiterlesen S. 16, Sonderfertigkeiten: SF Errata
Stich, Gezielter "Stich, Gezielter Kampf-Sonderfertigkeit Gezielter Stich ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

MBK 42/43 Gezielter Errata

Stiefel, Sieben-Meilen- "Stiefel, Sieben-Meilen- Paktgeschenk Die Sieben-Meilen-Stiefel sind ein Paktgeschenk des Lolgramoth. Es wird normalerweise auf Gegenstände weiterlesen
Stil, Maraskanischer Schwertgeselle im Buskur- "Stil, Maraskanischer Schwertgeselle im Buskur- Kampf-Profession Maraskaner Schwertgeselle im Buskur-Stil ist eine Variante der Kämpfer-Profession Schwertgesellin.

Im weiterlesen

Stirn, Segnung der Stahlernen "Stirn, Segnung der Stählernen Liturgie Segnung der Stählernen Stirn ist eine regeltechnische Liturgie.
Stoff!, Brenne, toter "Stoff!, Brenne, toter Zauber Brenne, toter Stoff! ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann der Magier weiterlesen

Strafe, Gottliche "Strafe, Göttliche Liturgie Göttliche Strafe ist eine regeltechnische Liturgie.

Mit dieser Liturgie kann ein Geweihter einen Ort weiterlesen

Streiche in Einem, Neun "Streiche in Einem, Neun Liturgie Neun Streiche in Einem ist eine regeltechnische Liturgie.
Suchen, Krauter "Suchen, Kräuter Talent Kräuter Suchen ist ein regeltechnisches Meta-Talent.
Sudaventuriens und der Achaz, Archaische Handwerker "Südaventuriens und der Achaz, Archaische Handwerker Handwerkliche Profession Archaische Handwerker Südaventuriens und der Achaz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerker. weiterlesen
Sudens, Archaische Handwerker des "Südens, Archaische Handwerker des Handwerkliche Profession Archaische Handwerker des Südens ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.
Sumus, Diener "Sumus, Diener Magische Profession Die Diener Sumus (auch Freunde Sumus) sind eine philosophische Ausrichtung der Geoden, die ihre Kraft weiterlesen
Swafnir, Geweihter des "Swafnir, Geweihter des Priesterliche Profession Geweihter des Swafnir ist eine regeltechnische Profession. Die Person wurde Swafnir geweiht.

Personen weiterlesen

Symbole, Sprechende "Symbole, Sprechende Liturgie Sprechende Symbole ist eine regeltechnische Liturgie.
Szepter, Echsisches "Szepter, Echsisches Echsische Waffenart, Hiebwaffe Das Echsische Szepter ist eine Waffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen.
Szepter, Ererbtes "Szepter, Ererbtes Vorteil Ererbtes Szepter ist ein regeltechnischer Vorteil.

Kophta mit diesem Vorteil besitzen ein kraftvolles weiterlesen

Szint, Priester der H' "Szint, Priester der H' Priesterliche Profession Der Priester der H'Szint ist eine regeltechnische Profession.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Szints Auge, H' "Szints Auge, H' Kugelzauber H'Szints Auge ist ein regeltechnischer Kugelzauber.

Kristallomanten können mit diesem Ritual weiterlesen

Sabel "Säbel Schwert, Säbel Der Säbel ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit den Talenten Säbel und Schwerter. weiterlesen
Sabel (Talent) "Säbel (Talent) Talent Säbel ist ein regeltechnisches Kampf- und Basistalent.
Sabeltanzer "Säbeltänzer Ordenskrieger-Profession Säbeltänzer ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist Mitglied im Orden der Säbeltänzer.

Pe weiterlesen

Sagefischschwert "Sägefischschwert Schwert Das Sägefischschwert ist eine Waffe, die man mit dem Talent Schwerter führt. Medizinmänner weiterlesen
Satinav, Unberuhrt von "Satinav, Unberührt von Zauber Unberührt von Satinav ist eine regeltechnische Zauberformel.

Durch diesen Zauber wird der Zerfall weiterlesen

Satu, Tochter der "Satu, Tochter der Magische Profession Tochter der Satu ist eine magische Profession der Dunklen Zeiten. Die Satutöchter, weiterlesen
Schaden, Takelage- "Schaden, Takelage- Regelkonzept Takelage-Schaden (auch T) ist der durch Stürme, Rammen oder Beschuss mit Geschützen an weiterlesen
Schale, Weihe der "Schale, Weihe der Schalenzauber Weihe der Schale ist ein regeltechnischer Schalenzauber.

Alchimisten, Magier, Hexen und weiterlesen

Schamane, Wudu- "Schamane, Wudu- Magische Profession Wudu-Schamane ist eine Variante der Magischen Profession Schamane ähnlich dem Medizinmann aus den weiterlesen
Schamanin, Stammes- "Schamanin, Stammes- Schamanen-Profession Stammes-Schamanin ist eine regeltechnische Variante der Profession Schamane der Goblins, weiterlesen
Schattentur, Umbraporta "Schattentür, Umbraporta Zauber Umbraporta Schattentür ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann man in einen weiterlesen

Schicksal begunstigt, Vom "Schicksal begünstigt, Vom Vorteil Vom Schicksal begünstigt ist ein regeltechnischer Vorteil.

Mit bestimmten Einschränkungen wendet der weiterlesen

Schlachtgesang, Thalionmels "Schlachtgesang, Thalionmels Liturgie Thalionmels Schlachtgesang ist eine regeltechnische Liturgie.
Schlange, Weihe der "Schlange, Weihe der Schlangenring-Zauber Weihe der Schlange ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden.
Schrift, Weisheit der "Schrift, Weisheit der Zibilja-Ritual Weisheit der Schrift ist ein regeltechnisches Zibilja-Ritual.

Unter Verwendung von Instrumenten und weiterlesen

Schriften, Unfahigkeit Sprachen und "Schriften, Unfähigkeit Sprachen und Nachteil Unfähigkeit Sprachen und Schriften ist ein regeltechnischer Nachteil.
Schriftenkunde, Xenographus "Schriftenkunde, Xenographus Zauber Xenographus Schriftenkunde ist eine regeltechnische Zauberformel.

Diese Formel weiterlesen

Schule, Unauer "Schule, Unauer Waffenspezialisierung Unauer Schule, in den Dunklen Zeiten auch Cyclopeisches Ringen oder Echsenzwinger weiterlesen
Schurze, Wattierte "Schürze, Wattierte Rüstung Die Wattierte Schürze ist eine Rüstung für Pferde.
Schwelle, Travinians Segen der "Schwelle, Travinians Segen der Liturgie Travinians Segen der Schwelle ist eine regeltechnische Liturgie.
Segen der Schwelle, Travinians "Segen der Schwelle, Travinians Liturgie Travinians Segen der Schwelle ist eine regeltechnische Liturgie.
Selma, Wegzehrung der Heiligen "Selma, Wegzehrung der Heiligen Stoßgebet Wegzehrung der Heiligen Selma ist eine regeltechnische Liturgie. Mit ihr kann ein weiterlesen
Sharisad, Tulamidische "Sharisad, Tulamidische Gesellschaftliche Profession, Magische Profession Tulamidische Sharisad ist eine regeltechnische Variante der Gesellschafts-Profession Tänzer und der weiterlesen
Siedlung, Waldelfisch beeinflusste "Siedlung, Waldelfisch beeinflusste Kulturvariante Waldelfisch beeinflusste Siedlung ist eine regeltechnische Variante der Kultur Elfische Siedlung.
Sippe, Steppenelfische "Sippe, Steppenelfische Kultur Steppenelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.
Sippe, Waldelfische "Sippe, Waldelfische Kultur Waldelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.
Soldner "Söldner Kampf-Profession, Militär Regeltechnisch ist ein Söldner eine Kämpfer-Profession.

Söldner sind Kämpfer, die sich für Sold in weiterlesen

Spate Ausbildung "Späte Ausbildung Magische Sonderfertigkeit Späte Ausbildung ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit mit zwei Varianten:
Spatweihe "Spätweihe Allgemeine Sonderfertigkeit Spätweihe ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit. Man wird durch eine Ordination zum Geweihten weiterlesen
Sprachen und Schriften, Unfahigkeit "Sprachen und Schriften, Unfähigkeit Nachteil Unfähigkeit Sprachen und Schriften ist ein regeltechnischer Nachteil.
Sprungsicherheit (Sonderfertigkeit) "Sprungsicherheit (Sonderfertigkeit) Tier-Sonderfertigkeit Sprungsicherheit ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Sprungtritt "Sprungtritt Waffenlos-Sonderfertigkeit Sprungtritt ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit für den waffenlosen Kampf.
Spur des Missetaters "Spur des Missetäters Paktgeschenk Die Spur des Missetäters gehört zu den Paktgeschenken des Blakharaz. Es ermöglicht dem Paktierer weiterlesen
Spurlos Trittlos "Spurlos Trittlos Zauber Spurlos Trittlos ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauberer hinterlässt keine Spuren oder weiterlesen

Staatskunst "Staatskunst Talent Staatskunst ist ein regeltechnisches Wissens- und Spezialtalent.
Stabe "Stäbe Talent Stäbe ist ein regeltechnisches Kampf- und Spezialtalent.
Stabkeule "Stabkeule Hiebwaffe, Myranor, Zweihand-Hiebwaffe Die Stabkeule ist eine weit verbreitete Waffe, die man mit den Talenten Hiebwaffen oder weiterlesen
Stabschleuder "Stabschleuder Waffenart, Wurfspeer Die Stabschleuder ist eine Fernkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Wurfspeere.

WdS 130; Tabelle Errata

Stabsfahnrich "Stabsfähnrich Kampf-Profession Stabsfähnrich ist eine Variante der Kämpfer-Profession Fähnrich.

Mögliche Ausbildungsstätten:

Stabzauber "Stabzauber Objektritual Stabzauber sind eine Gruppe von regeltechnischen Sonderfertigkeiten.

Magier können mit diesen weiterlesen

Stadt (Kulturvariante) "Stadt (Kulturvariante) Kulturvariante Stadt (Kulturvariante) ist eine regeltechnische Variante der Kulturen:
Stadte am Yaquir "Städte am Yaquir Kulturvariante Städte am Yaquir ist eine regeltechnische Variante der Kultur Almada.
Stadte mit wichtigem Tempel / mit Pilgerstatte "Städte mit wichtigem Tempel / mit Pilgerstätte Kulturvariante Städte mit wichtigem Tempel / mit Pilgerstätte ist eine regeltechnische Variante der Kultur weiterlesen
Stadte mit wichtigem Tempel/Pilgerstatte "Städte mit wichtigem Tempel/Pilgerstätte Kulturvariante Städte mit wichtigem Tempel/Pilgerstätte ist eine regeltechnische Variante der Kultur weiterlesen
Stadtgardist "Stadtgardist Kampf-Profession Stadtgardist ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.

Personen mit dieser Profession

weiterlesen
Stadtischer Adel "Städtischer Adel Kulturvariante Städtischer Adel ist eine regeltechnische Variante der Kulturen:
Stadtstaaten, Sudliche "Stadtstaaten, Südliche Kulturvariante Südliche Stadtstaaten bezeichnet eine regeltechnische Variante der Kultur Südaventurien. Gemeint sind weiterlesen
Stadtstaaten, Tulamidische "Stadtstaaten, Tulamidische Kultur Tulamidische Stadtstaaten ist eine regeltechnische Kultur.
Stafettenlaufer, Zwergischer "Stafettenläufer, Zwergischer Reisenden-Profession Zwergischer Stafettenläufer ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Botenreiterin.

Perso weiterlesen

Stahlarmschienen "Stahlarmschienen Rüstung Die Stahlarmschienen sind ein Rüstungsteil.
Stahlbeinschienen "Stahlbeinschienen Rüstung Die Stahlbeinschienen sind ein Rüstungsteil.
Stahlerne Faust "Stählerne Faust Matrix Stählerne Faust ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer seine Hand weiterlesen

Stamme, Verlorene "Stämme, Verlorene Kultur Verlorene Stämme ist eine regeltechnische Kultur.
Stammes-Achaz "Stammes-Achaz Kultur Stammes-Achaz ist eine regeltechnische Kultur.
Stammes-Schamanin "Stammes-Schamanin Schamanen-Profession Stammes-Schamanin ist eine regeltechnische Variante der Profession Schamane der Goblins, weiterlesen
Stammesjager "Stammesjäger Reisenden-Profession Stammesjäger ist eine Variante der Reisenden- und Wildnis-Profession Jägerin.

Personen mit dieser weiterlesen

Stammeskrieger "Stammeskrieger Kampf-Profession Regeltechnisch ist ein Stammeskrieger eine Kämpfer-Profession.

Stammeskrieger sind Kämpfer, die weiterlesen

Stammeskrieger der Beni Dervez "Stammeskrieger der Beni Dervez Kampf-Profession Stammeskrieger der Beni Dervez ist eine regeltechnische Profession. Die Person ist ein Stammeskrieger der weiterlesen
Stammeskrieger der Fjarninger "Stammeskrieger der Fjarninger Kampf-Profession Stammeskrieger der Fjarninger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit weiterlesen

Stammeskrieger der Gjalskerlander "Stammeskrieger der Gjalskerländer Kampf-Profession Stammeskrieger der Gjalskerländer ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen weiterlesen

Stammeskrieger der Trollzacker "Stammeskrieger der Trollzacker Kampf-Profession Stammeskrieger der Trollzacker ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit weiterlesen

Stammeskrieger, Waldmenschen- "Stammeskrieger, Waldmenschen- Kampf-Profession Waldmenschen-Stammeskrieger ist eine Variante der Kämpfer-Profession Stammeskrieger.

Personen mit weiterlesen

Standfest "Standfest Allgemeine Sonderfertigkeit Standfest ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.
Standfest Katzengleich "Standfest Katzengleich Zauber Standfest Katzengleich ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Kampfgewandheit des Zauberers weiterlesen

Stapeleffekt "Stapeleffekt Magische Sonderfertigkeit Stapeleffekt ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit.

Sie sorgt für größere Effektivität bei der weiterlesen

Stark "Stark Vorteil Stark ist ein regeltechnischer Vorteil für Tiere.
Startkapital "Startkapital Regelkonzept Das Startkapital, das der Held nach der Generierung besitzt, ist abhängig von seinem Sozialstatus.
Stasis, Tempus "Stasis, Tempus Zauber Tempus Stasis ist eine regeltechnische Zauberformel.

Innerhalb des Wirkungskreises ist keinerlei weiterlesen

Staub wandle! "Staub wandle! Zauber Staub wandle! ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erweckt elementaren Golemiden weiterlesen

LC 159, Staub wandle: Errata

Stechhelm "Stechhelm Rüstung Der Stechhelm ist ein Rüstungsteil. Er wird auch Gestechhelm oder, im Horasreich, Visierhelm weiterlesen
Steigen "Steigen Tier-Sonderfertigkeit Steigen ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Steigern "Steigern Regelkonzept Steigern ist ein regeltechnisches Konzept zur Simulierung des Erfahrungsgewinns eines Helden. Es können unter weiterlesen
Steigerungskosten, Veranderte "Steigerungskosten, Veränderte Regelkonzept Die tatsächlichen Kosten einer Steigerung können durch Vor- und Nachteile, der Ausbildung des weiterlesen
Steigerungskosten-Tabelle "Steigerungskosten-Tabelle Regelkonzept Die Steigerungskostentabelle gibt an, zu welchen Abenteuerpunkte-Kosten Eigenschaften, Talente, Gaben, weiterlesen
Stein wandle! "Stein wandle! Zauber Stein wandle! ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erweckt einen Felsen zu einem Golem.

LC 160, Stein wandle: Errata

Steinbeil "Steinbeil Hiebwaffe Das Steinbeil ist eine primitive Waffe, die man mit dem Talent Hiebwaffen führt.
Steine, Weisheit der "Steine, Weisheit der Zauber Weisheit der Steine ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann weiterlesen

Steinmesser "Steinmesser Dolch Das Steinmesser ist eine Waffe, die man mit dem Talent Dolche führt.
Steinmetz "Steinmetz Handwerkliche Profession Steinmetz ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit dieser Profession

<small weiterlesen
Steinmetz (Talent) "Steinmetz (Talent) Talent Steinmetz ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Steinschneider/Juwelier "Steinschneider/Juwelier Talent Steinschneider/Juwelier ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Stellmacher "Stellmacher Handwerkliche Profession Stellmacher / Wagner / Küfer ist eine Variante der Handwerks-Profession Handwerkerin.

Personen mit weiterlesen

Stellmacher (Talent) "Stellmacher (Talent) Talent Stellmacher ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Steppenelfische Sippe "Steppenelfische Sippe Kultur Steppenelfische Sippe ist eine regeltechnische Kultur.
Steppenelfischer Kampfer "Steppenelfischer Kämpfer Magische Profession Steppenelfischer Kämpfer ist eine regeltechnische Variante der elfischen Profession Kämpfer.
Steppenreiter "Steppenreiter Magische Profession Steppenreiter ist eine Variante der elfischen Profession Wildnisläufer.
Sterne funkeln immerfort "Sterne funkeln immerfort Liturgie Sterne funkeln immerfort, auch Blick an den klaren Himmel genannt, ist eine regeltechnische Liturgie. weiterlesen
Sternenglanz "Sternenglanz Liturgie Sternenglanz ist eine regeltechnische Liturgie.
Sternenspur "Sternenspur Liturgie Sternenspur ist eine regeltechnische Liturgie.
Sternenstaub "Sternenstaub Liturgie Sternenstaub ist eine regeltechnische Liturgie.
Sternkunde "Sternkunde Mantie, Talent Sternkunde ist ein regeltechnisches Wissens- und Spezialtalent.

Sie findet vor allem unter weiterlesen

Sternkundiger "Sternkundiger Handwerkliche Profession Sternkundiger ist eine Variante der Handwerks-Profession Gelehrte.

Personen mit dieser Profession

<small weiterlesen
Steuermann "Steuermann Talent Steuermann, auch Seeoffizier genannt, ist ein regeltechnisches Handwerkstalent.
Stiefel "Stiefel Rüstung Stiefel sind ein Rüstungsteil.
Stigma "Stigma Nachteil Stigma ist ein regeltechnischer Nachteil.
Still "Still Tier-Sonderfertigkeit Still ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Stille Wacht "Stille Wacht Tier-Sonderfertigkeit Stille Wacht ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Stillstand "Stillstand Zauber Stillstand ist eine regeltechnische Zauberformel.

Der Zauber erschafft eine Zone, in der alle weiterlesen

Stillstand (Sonderfertigkeit) "Stillstand (Sonderfertigkeit) Tier-Sonderfertigkeit Stillstand ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Stimme des Nipakau "Stimme des Nipakau Schamanistisches Ritual Stimme des Nipakau ist ein regeltechnisches Schamanenritual.
Stimme, Unangenehme "Stimme, Unangenehme Nachteil Unangenehme Stimme ist ein regeltechnischer Nachteil.
Stimmen imitieren "Stimmen imitieren Talent Stimmen imitieren ist ein regeltechnisches körperliches und Spezialtalent.
Stimmungssinn "Stimmungssinn Vertrautenmagie Stimmungssinn ist eine regeltechnische Vertrautenmagie.
Stirnplatte "Stirnplatte Rüstung Die Stirnplatte ist eine Rüstung für Pferde.
Stockdegen "Stockdegen Fechtwaffe Der Stockdegen ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Fechtwaffen.
Stoffe Farben "Stoffe Färben Talent Stoffe Färben ist ein regeltechnisches Handwerks- und Spezialtalent.
Stopp "Stopp Tier-Sonderfertigkeit Stopp ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Pferde und andere Reittiere.
Storrisch "Störrisch Nachteil Störrisch ist ein regeltechnischer Nachteil für Tiere.
Stossbuckler "Stoßbuckler Waffenart Der Stoßbuckler ist ein Schild, das man mit dem Talent Parierwaffe und als Handgemengewaffe mit dem weiterlesen
Stossharpune "Stoßharpune Myranor, Speer, Wurfspeer Die Stoßharpune ist eine Waffe, die man mit dem Talent Speere führt und auch werfen kann. Besonders weiterlesen
Stossspeer "Stoßspeer Speer Der Stoßspeer ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Speere.
Strassenrauber "Straßenräuber Reisenden-Profession Straßenräuber ist eine Reisenden- und Wildnis-Profession.

Mögliche Varianten

Strassenwachter "Straßenwächter Kampf-Profession Straßenwächter ist eine Variante der Kämpfer-Profession Gardist.

Personen mit dieser Profession

<smal weiterlesen
Stratege "Stratege Priesterliche Profession Stratege ist eine regeltechnische Variante der Profession Geweihter des Nandus.

Personen mit dieser weiterlesen

Streifenschurz "Streifenschurz Rüstung Der Streifenschurz ist ein Rüstungsteil. Meist knielange Streifen, die an einem breiten Gürtel angebracht weiterlesen
Streitaxt "Streitaxt Hiebwaffe Die Streitaxt, auch bekannt als Kriegsbeil, ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent weiterlesen
Streitkolben "Streitkolben Hiebwaffe Der Streitkolben ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen.
Streitsucht "Streitsucht Schlechte Eigenschaft Streitsucht ist ein regeltechnischer Nachteil.

Personen mit dieser weiterlesen

Streitwagenlenkerin "Streitwagenlenkerin Kampf-Profession Streitwagenlenkerin ist eine regeltechnische Variante der Kämpfer-Profession Soldat.

Personen mit weiterlesen

Streuner "Streuner Gesellschaftliche Profession Streuner ist eine gesellschaftliche Profession.

Mögliche Varianten

Struktur (Gegenstand) "Struktur (Gegenstand) Regelkonzept Die Struktur (S) ist ein Maß für den inneren Zusammenhalt eines Gegenstandes, Bauwerks oder weiterlesen
Strukturpunkt "Strukturpunkt Regelkonzept Strukturpunkte (StP) geben an, wieviel Schaden ein Gegenstand aushält. Sie sind somit das weiterlesen
Stubenhocker "Stubenhocker Nachteil Stubenhocker ist ein regeltechnischer Nachteil.
Stufe "Stufe Regelkonzept Die Stufe ist ein regeltechnisches Konzept, das darstellen soll, wie erfahren bzw. mächtig ein Charakter ist. weiterlesen
Stuhlbein "Stuhlbein Hiebwaffe Das Stuhlbein kann als improvisierte Nahkampfwaffe genutzt werden, zu führen mit dem weiterlesen
Stumpfe Pfeile "Stumpfe Pfeile Munition Stumpfe Pfeile sind eine Projektilart für Bögen. Sie sind Pfeile, deren Spitze abgerundet und weiterlesen
Sturm (Matrix) "Sturm (Matrix) Matrix Sturm ist eine regeltechnische Matrix.

Mit Hilfe dieser Formel kann ein Zauberer einen Sturm entfachen, weiterlesen

Sturm der Wuste "Sturm der Wüste Trommelzauber Sturm der Wüste ist ein regeltechnischer Trommelzauber.

Derwische können mit diesem Ritual die weiterlesen

Sturmangriff "Sturmangriff Kampf-Sonderfertigkeit Sturmangriff ist eine regeltechnische Kampfsonderfertigkeit.

MBK 82, Sturmangriff: Errata

Sturmhaube "Sturmhaube Rüstung Die Sturmhaube, auch Galottaglatze genannt, ist ein Rüstungsteil.
Sturmsense "Sturmsense Infanteriewaffe Die Sturmsense ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Infanteriewaffen. Der weiterlesen
Sturzflug "Sturzflug Manöver Sturzflug ist ein regeltechnisches Manöver für Tiere.
Stutzer "Stutzer Gesellschaftliche Profession Stutzer, in den Dunklen Zeiten Streitkämpferin genannt, ist eine Variante der weiterlesen
Su'Arka "Su'Arka Myranor, Stab Die Su'Arka ist ein Ritualgegenstand und eine Waffe der Priesterinnen von Era'Sumu, die man mit dem weiterlesen
Su'Run "Su'Run Dolch, Myranor Die Su'Run ist eine Ritualwaffe der Priester von Era'Sumu, die man mit dem Talent Dolche führt.
Su'Talun "Su'Talun Myranor, Speer Die Su'Talun ist eine Ritualwaffe der Lev'ar, der Priester von Era'Sumu, die man mit dem weiterlesen
Substitution "Substitution Alchimie, Regelkonzept Als Substitution bezeichnet man in der Alchimie den Vorgang, eine eigentlich in der Rezeptur fest weiterlesen
Such "Such Tier-Sonderfertigkeit Such ist eine regeltechnische Sonderfertigkeit für Tiere.
Suchende Finger "Suchende Finger Schuppenbeutel-Ritual Suchende Finger ist ein regeltechnisches Schuppenbeutel-Ritual.

Ein Schuppenbeutel, der mit diesem weiterlesen

Sucht "Sucht Nachteil Sucht ist ein regeltechnischer Nachteil.
Suchtmittel "Suchtmittel Als Suchtmittel werden alle Substanzen bezeichnet, welche nach (mehrmaliger) Einnahme im regeltechnischen weiterlesen
Sudaventurien, Waldinseln/ "Südaventurien, Waldinseln/ Kulturvariante Waldinseln/Südaventurien ist eine regeltechnische Variante der Kultur Stammes-Achaz.
Sudliche Mittellande "Südliche Mittellande Kulturvariante Südliche Mittellande ist eine regeltechnische Variante der Kultur Elfische Siedlung.
Sudliche Stadtstaaten "Südliche Stadtstaaten Kulturvariante Südliche Stadtstaaten bezeichnet eine regeltechnische Variante der Kultur Südaventurien. Gemeint sind weiterlesen
Sulvas Gnade "Sulvas Gnade Liturgie Sulvas Gnade ist eine regeltechnische Liturgie.
Sumpfstrudel "Sumpfstrudel Zauber Sumpfstrudel ist eine regeltechnische Zauberformel.

Die Existenz dieses Humus manipulierenden weiterlesen

Sumus Elixiere "Sumus Elixiere Zauber Sumus Elixiere ist eine regeltechnische Zauberformel.

Frische Pflanzen entfalten eine stärkere weiterlesen

Sumus Leib, Weg durch "Sumus Leib, Weg durch Schlangenring-Zauber Weg durch Sumus Leib ist ein regeltechnisches Ritual der Geoden.
Svellttal und Nordlande "Svellttal und Nordlande Kultur Svellttal und Nordlande ist eine regeltechnische Kultur.

Varianten:

Stadt - weiterlesen

S. 46, Svellttal und Nordlande: Bei der Errata

Svellttal-Besatzer "Svellttal-Besatzer Kultur Svellttal-Besatzer ist eine regeltechnische Kultur.
Swafnirs Fluke "Swafnirs Fluke Liturgie Swafnirs Fluke ist eine regeltechnische Liturgie.
Swafnirs Ruhelied "Swafnirs Ruhelied Liturgie Swafnirs Ruhelied ist eine regeltechnische Liturgie.
Szepter der Macht "Szepter der Macht Hiebwaffe, Traditionsartefakt Das Szepter der Macht der Kophtanim ist eine Nahkampfwaffe, zu führen mit dem Talent Hiebwaffen. Es weiterlesen