Myrunhall

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Publikationen zu Myranor

Regelbände:
Myranor (Box)Myranor (HC)Myranische Götter
Myranische MagieWege nach Myranor

(DSA5-)Regelwerk


Spielhilfen:
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MonstrenMysterienZauberwerk


Regionalbeschreibungen:
Handelsfürsten und WüstenkriegerUnter dem Sternenpfeiler
MyrunhallMyranische Meere

Jenseits des NebelwaldsMyranischer Almanach


Abenteuer:
M1M2M3M4M5M6M7M8M9M10
M11M12M13M14M15M16M17M18M19
M20M21M22M23M24


Weiteres:
MeisterschirmMusica Myrana


Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

[?] MG03 " (MG3) Myrunhall
AB Myrunhall.jpg
Regionalbeschreibung (Hardcover)
Regelsystem DSA4.1
Thema Imperiale Provinz
Derisches Datum 4783 IZ
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 96 (Erstauflage)
Zugehöriger Abenteuerband
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Bandredaktion Christian Bender, Peter Horstmann
Cover Mia Steingräber
Verfügbarkeit
Erschienen bei Uhrwerk
Erscheinungs­datum 2013/09/26 " 26. September 2013
(02. Oktober 2014)
Preis 22,50 (Erstauflage)
12 € (Download)
Preis pro Seite 23,44 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 24,35 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 978-3-942012-74-4
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
Uhrwerk-Shop
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download Uhrwerk-Shop
PDF-Shop
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen glgnfz.blogspot.de
Nandurion (6/9)
Engors Dereblick
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung des
Uhrwerk Verlags

Klappentext[Bearbeiten]

Myrunhall — ist eine Provinz im nordöstlichen Gyldraland. Hier herrscht seit kurzer Zeit der Trodinar Thumion al Alantinos. Seine Versuche, das Land an den Küsten des Thalassion wieder zu beleben und die Zeiten des hundertjährigen Seekrieges hinter sich zu lassen, werden von einigen mit Wohlwollen begleitet, von wenigen unterstützt und von anderen durch Intrigen und gezielte Sabotage behindert.

Myrunhall — ist die Beschreibung eines überschaubaren Settings mit dem Ziel, eine Region durch viele Details mit Leben zu füllen, ohne dabei jedoch zu viele Vorgaben zu machen und die mannigfachen Möglichkeiten Myranors zu beschneiden. Vorgestellt werden neben der Region selbst auch seine Geschichte sowie sämtliche Ebenen der Gesellschaft, um ein abwechslungsreiches Spiel mit vielen Facetten zu ermöglichen. Für einen einfachen Start beinhaltet der Band zudem eine Vielzahl an möglichen Szenario-Ideen sowie drei ausgearbeitete Kurz-Abenteuer.

Myrunhall — bietet einen Einstieg in das Spiel auf dem Kontinent Myranor. Mit einer angepassten Darstellung der myranischen Grundlagen – von Gesellschaft und Leben im Imperium über eine Präsentation des Horasiats bis hin zur Beschreibung der einzelnen Ebenen des Lebens in einer Provinz – erhalten Spielleiter und Spieler alle nötigen Informationen, um die Region mit ihren Helden zu erleben. So ist es möglich, Myranor am Spieltisch im Kleinen auszuprobieren, um dann die reichhaltige Publikationsbandbreite zu nutzen und hinaus in die myranische Welt zu ziehen.

Klappentext von Myrunhall; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]


Inhalt
Nr Name Art Autor Datum Ort Band
Mord im Badehaus Szenario Villa bei Sidor Myrunhalis Myrunhall
Die Probleme der feinen Gesellschaft Szenario Akalona Myrunhall

Mitwirkende[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Regionalbeschreibung: Myrunhall (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Derograph, Waldemar
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 2
Median 2
Stimmen 2

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Rezensionen[Bearbeiten]

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