Mirakel

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Religion

Religiöse Organisationen:
Kirche - Kult - Mysterienkult - Blutkult - Strömung - Sekte - Totenkult


Glaubensvorstellungen:
Dualismus - Geisterwelt - Magierphilosophie - Pantheon
Totenreich - Mirakel - Minderes Wunder - Wunder


Liturgien:
Stoßgebet - Gebet - Andacht - Zeremonie - Zyklus


Kultobjekte und Personen:
Gottheit - Entität - Heiligtum - Tempel - Reliquie
Auserwählter - Heiliger - Pilger - Priester - Prophet

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Mit einem Mirakel kann ein Geweihter seine Karmaenergie spontan einsetzen, um sich damit eine Eigenschaft oder einen Talentwert für eine Probe zu erhöhen. Der Einsatz eines Mirakel erfordert eine Mirakelprobe.

Publikationen[Bearbeiten]

Ausführliche Quellen[Bearbeiten]

Links[Bearbeiten]

Wiki Aventurica[Bearbeiten]