Kampagne/Automatische Liste

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
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Automatische Liste[Bearbeiten]

Kampagne Zusatzinformationen
Aarensteinkampagne
  1. Unter dem Adlerbanner
  2. Shafirs Schwur
*In Magische Zeiten finden sich auf den Seiten 448-449 ein paar irdische Infos zur Kampagne.
Am Fuß des Geisterfelsens
  1. Das Dschungelgrab
  2. Die Mondsilberkugel
Borbaradkampagne
  1. Alptraum ohne Ende (SG1)
  2. Unsterbliche Gier (SG1)
  3. Grenzenlose Macht (SG1)
  4. Pforte des Grauens (SG2)
  5. Bastrabuns Bann (SG2)
  6. Schatten im Zwielicht
  7. Goldene Blüten auf Blauem Grund (SG3)
  8. Die letzte Schlacht des Wolfes
  9. Rohals Versprechen (SG3)
  10. Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden
  11. Siebenstreich (SG4)
  12. Rausch der Ewigkeit (SG4)
Das Jahr des Feuers
  1. Schlacht in den Wolken
  2. Aus der Asche
  3. Rückkehr des Kaisers
Der Löwe und der Rabe
  1. Der Löwe und der Rabe I
  2. Der Löwe und der Rabe II
Der Schwanenflug der Weißen Prinzessin
  1. Das Küken und der Wolf
  2. Die Falkin und der Bär
Der Weiße Berg
  1. Die Zuflucht
  2. Der Fluch von Burg Dragenstein
Die Erforschung des Orklandes
  1. Im Spinnenwald
  2. Der Purpurturm
  3. Der Orkenhort
*Seit dem 19. November 2013 ist diese alte Kampagne in PDF-Format wiederaufgelegt worden.[1]
  • Diese Kampagne war die erste in der DSA-Geschichte (nach der Rakoriumkampagne, die aber nicht offiziell als als Kampagne markiert wurde). Nachdem in den ersten zwei Jahren Einzelabenteuer (meist mit steigender Stufenanforderung) herauskamen, entschied sich Ulrich Kiesow dafür, einen Neuanfang zu wagen. Dies schlug sich im Klappentext nieder: „Das Abenteuer Im Spinnenwald folgt einem besonderen Konzept: Es ist besonders geeignet für junge Helden und erfahrene Spieler. Für solche Spieler nämlich, die sich einmal von ihrem vertrautem Helden trennen und einen →weiterlesen
Die Farbe von Flussvaterhaar
  1. Schemenhaftes Schicksal
  2. Schrecken aus der Tiefe
  3. Bleiche Gestalten
  4. Von Rache und Hass
  5. Tag der Jagd
*Der Vorschlag der Verknüpfung zur Kampagne findet sich in Stromschnellen auf den Seiten 84-85.
Drachenchronik
  1. Im Sand verborgen
  2. 24 Stunden in Khunchom
  3. Aus Hass geboren
  4. Bis ans Ende
  5. Vermächtnis im Mondschein
  6. Feuerbündnis
  7. Hort der Erinnerung
  8. Ins Nest der Feinde
  9. Drachendämmerung
Erben des Schwarzen Eises
  1. Der Weg in den Norden
  2. Des Schlitzers letzter Weg
  3. Das Geschäft mit der Abhängigkeit
  4. In die Nacht
  5. Der alte Feuergott
  6. Der Krieg der Häuser
  7. Fuchs, du hast die Gans gestohlen
  8. Des Weißen Weisheit
  9. Zorneswogen
  10. Der Leuin Wahn
  11. Das schmelzende Reich
  12. Roter Schnee
*Im Blog von Oliver Hoffmann kann man etwas über die Entstehungsgeschichte der Kampagne lesen: thetruthsofar.wordpress.com
Feuersturm-Trilogie
  1. Kaiserturnier
  2. Himmelsbrand (Browserspiel)
  3. Feuer und Asche (Browserspiel)
  4. Krieg um die Krone (Browserspiel)
Gassenhelden
  1. Kirschenernte
  2. Herren der Unterwelt
  3. Sturm der Gewalt
Grüne Hölle
  1. Porto Velvenya
  2. Der Fluch des Blutsteins
  3. Der Gott der Xo'Artal
*Die Kampagne wurde von Ulisses angekündigt, nachdem die Lizenzvereinbarung mit Prometheus aufgehoben wurde.Ulisses-Blog
Hinter dem Schleier
  1. Hochzeit wider Willen
  2. Unter Skorpionen
  3. Begraben unter Staub
  4. Schriftenhatz
  5. Schleiertanz
  6. Schleierspiel
  7. Schleierfall
*Zur Kampagne gibt es eine rollenspielbegleitende Musik-CD: Schleiertanz & Schleierfall.
  1. Das Geheimnis des Kitab ash Shifa
  2. Das Rätsel des Kitab ash Shifa
  3. Der Weg des Kitab ash Shifa
Jahr des Greifen
  1. Das Jahr des Greifen I
  2. Das Jahr des Greifen II
  3. Das Jahr des Greifen (Kampagnenband)
*Die Late Nerd Show hat die Kampagne in einem Lego-Film nachgestellt: Late Nerd Show #52
Jandra-Saga
  1. Das Sturmkind
  2. Der Fluch des Blutes
  3. Blutiger Schnee
Kreise der Verdammnis als Kampagne
  1. Stadt der 1000 Augen
  2. Das Letzte Banner
  3. Alveranskommando
  4. Operation Perlbeißer
Kyrbluthaven-Kampagne
  1. Die Effarsnadel
  2. Isjolf der Spalter
  3. Wolfsgeheul
  4. Der Kult der Ahmadena
  5. In den Njarlsberg
  6. Eiserne Flut
Kyrjaka-Kampagne
  1. Das Levthansband
  2. Sumus Blut
Es existiert ein inoffizielles, von Fans produziertes Hörspiel, das auf Basis der Kyrjaka- Kampagne spielt.
Königsmacher
  1. Die Gefangenen von Naumstein
  2. Die Stunde des Todes
  3. Träume von Bosparan
  4. Der Falke kämpft um seinen Horst
  5. Unter dem Banner zweier Reiche
  6. Tod dem Tyrannen!
  7. Das Sibur-Gambit
  8. Unter Haien
  9. Im Kabinett der Kaiserin
  10. Das Cosseira-Complott
  11. Spiegelgefecht
  12. Das Haupt der Schlange
  13. Schattengift
  14. Helden und Heilige
  15. Perlen, Gift und Maskenspiel
  16. Das Schweigen der Klappertürme
* Seit dem 2. April 2015 sind die beiden Anthologien der Kampagne als PDF erhältlich. Ebenso gibt es die Kampagne als ganzes in einem PDF-Paket: Kampagnenpaket Königsmacher
Lamea-Kampagne
  1. Reise zum Horizont
  2. Vergessene Tiefen
  3. Die Irrfahrt der Prinzessin Lamea
  4. Hinter dem Horizont
  5. Rückkehr vom Horizont
  6. Das Schicksal der Lamea
  7. Güldenland-Expedition zurück!
  8. Die Helden der Lamea
  9. Jenseits des Horizonts
Neuauflage Jenseits des Horizonts
Myranische Horror-Kampagne
  1. Knochenblei und schwarzes Blut
  2. Sumublüten
Nordland-Trilogie
  1. Die Schicksalsklinge (1992)
  2. Sternenschweif (1994)
  3. Schatten über Riva
Orkennacht
  1. Mond des Blutes
  2. Mond der Rache
  3. Mond des Todes
*Das Spiel wurde ursprünglich als Unter dem Kupfermond angekündigt, mit den drei Teilen Blutmond, Rachemond und Kupfermond.
  • Das Spiel war bereits 2006 praktisch fertig gestellt, landete jedoch nach der Auflösung von Elkware zunächst in der Schublade.[2] Geplant war die Entwicklung von der Immanitas Entertainment GmbH, einer Tochterfirma von MyLoadBase N.V., übernehmen zu lassen. Ende Oktober 2013 wurde MyLoadBase N.V. jedoch für insolvent erklärt.[3] Danach wollten die Silver Style Studios die Spiele vollendenAB147, erklärten jedoch selbst im →weiterlesen
Phileasson-Saga
  1. Gen Norden
  2. Der Himmelsturm
  3. Der Unglückswolf
  4. Auf der Spur des Wolfes (Neuauflage)
  5. H'rangas Kinder
  6. Die Suche nach dem Largala'hen
  7. Wie der Wind der Wüste (Neuauflage)
  8. Der Prophet zieht weiter
  9. Das Tal der Echsengötter
  10. Inseln im Nebel (Neuauflage)
  11. Der Alte König
  12. Alte Freunde, alte Feinde
*Auf der RatCon 2008 wurde von Thomas Römer die Arbeit an einer dramaturgischen Überarbeitung der Saga bekanntgegeben. Diese Überarbeitung ist mittlerweile als Hardcover erschienen. Wie die Borbaradkampagne wurde auch die Phileasson-Saga dabei auf den Regelstand 4.1 angehoben. Über den Fortschritt der Überarbeitung informierte Philipp Spreckels auf Epenschmiede.de (Archivversion).
Rakoriumkampagne
  1. Das Schiff der verlorenen Seelen
  2. Die sieben magischen Kelche
Saat des Zorns
  1. Saat des Zorns I
  2. Saat des Zorns II
Schatzsucher
  1. Pfad des Abenteurers
  2. Pfad der Kriegerin
  3. Pfad der Elfe
  4. Pfad des Magiers
  5. Pfad des Zwergs
  6. Pfad des Schatzes
Schwarze Eiche
  1. Die schwarze Eiche
  2. Im Griff der Schwarzen Eiche
  3. Rückkehr zur Schwarzen Eiche
* Die Kampagne ist auch als PDF-Sammelausgabe für 24,99 € erhältlich: Kampagnenpaket Schwarze Eiche.
Schwarzer-Keiler-Kampagne
  1. Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler
  2. Das Geheimnis des Schwarzen Keilers
  3. Unheil im Schwarzen Keiler
Zum 25 jährigen Jubiläum von DSA war die Anthologie Die Rache des Schwarzen Keilers geplant, vermutlich mit dem dritten Teil der Kampagne. Stattdessen wurde Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler in 25 Jahre Das Schwarze Auge - Band II - Die Gruppenabenteuer unverändert neu aufgelegt.
Simyala-Trilogie
  1. Namenlose Dämmerung
  2. Stein der Mada
  3. Der Basiliskenkönig
Spielsteinkampagne
  1. Der Alchemyst
  2. Die Einsiedlerin
  3. Der Händler
  4. Der Inquisitor
Splitterdämmerung
  1. Schleiertanz
  2. Bahamuths Ruf
  3. Firuns Flüstern
  4. Schleierfall
  5. Träume von Tod
  6. Seelenernte
  7. Die verlorenen Lande
  8. Der Schattenmarschall
* Der Träumeschmied konnte nicht mehr rechtzeitig zum Übergang auf die 5. Regeledition bzw. zum Ende der 4. Regeledition fertiggestellt werden. Er wird daher kein Teil des Splitterdämmerungszyklus sein, wie dies ursprünglich geplant war, sondern separat und mit einem anderen Bezug zum Agrimoth-Splitter veröffentlicht werden.
Südmeer-Trilogie
  1. Das Grauen von Ranak
  2. Die Fahrt der Korisande
  3. Die Insel der Risso
  4. Der Bund der Schwarzen Schlange
*Eigentlich war die Kampagne als Trilogie geplant, es sind dann doch vier Abenteuer und damit eine Tetralogie geworden; dennoch hat sich der Name erhalten.
Theaterritter-Kampagne
  1. Der weiße See
  2. Das blaue Buch
  3. Der schwarze Forst
  4. Der grüne Zug
  5. Die silberne Wehr
  6. Der rote Chor
  7. Die Thorwalertrommel
  8. Rübenernte
* Die einzelnen Bände sollen 64 Seiten umfassen und im Abstand von etwa zwei bis drei Monaten erscheinen.
Ungeschlagenen-Kampagne
  1. Am Rande der Nacht
  2. Die Ungeschlagenen
*Auf der Fanpro-Homepage wurde sie lange Zeit unter dem Begriff Maraskankampagne geführt.
Wildermark-Befriedung
  1. Ein Licht der Hoffnung
  2. Tödliche Schatten
  3. Blut für Kor
  4. Des Greifen stumpfe Krallen
  5. Unsterblicher Schmerz
  6. Herbst der Diplomatie
  7. Das Nahen des Winters
  8. Klingen im Frost
  9. Kampf um die Mark
  10. Frühling der Hoffnung
Wächter des Imperiums
  1. Die Verbotene Kammer
  2. Die Ewige Mada
  3. Das Sterbende Land
* Orkenspalter TV hat eine sehr ausführliche Let’s Play-Serie zur Kampagne gedreht.