Imuhar

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Begriffsklärung Weitere Artikel mit gleichem Namen: Imuhar (Begriffsklärung). Dort angezeigte Kurzcharakterisation dieses Artikels: Publikation: DSA4-Gruppenabenteuer, enthalten in Karawanenspuren, A132.1.
Abenteuerlisten

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A132 Karawanenspuren

1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Meisterinformationen:
1 Imuhar - 2 In den Schluchten des Raschtulswalls
3 Gefängnis der Jahre - 4 Echsenjäger
5 Im Zeichen des Löwen


Szenariovorschläge:
Ein Sultan für Arratistan - Sohn seiner Mutter
Das Gefolge des Affengottes
Ein treuer Diener des Kalifen - Zuflucht am Zch'Trah

[?] A132.1 " 132.1 Imuhar
AB A132.jpg
Gruppenabenteuer (Teilprodukt)
Regelsystem DSA4
Derisches Datum Datumsangabe fehlt
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 16 (Erstauflage)
Enthalten in Karawanenspuren
Mitwirkende
Autoren David Grade, André Wiesler
Illustrationen Caryad
Pläne
Spielwelt-Informationen
Ort Perricum, Mherwed (Kalifat)
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister mittel
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden
Anforderungen Helden
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen
Weitere Informationen
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Kurzbeschreibung[Bearbeiten]

Die Helden lernen das Leben in einer Novadi-Sippe am Rande des Khoramgebirges kennen und müssen dieser helfen einen alten Pakt zu erneuern. Dieses Abenteuer verknüpft die Vergangenheit und die Legenden mit dem hautnahen Erlebnis des Lebens als viehzüchtenden Nomaden zu einem sehr anschaulichen, dichten Bild der novadischen Sippenkultur.

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Imuhar (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Sturmfelz, Robie Fuxfell
gut  (2) miro, Stempfo, Waldemar
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.6
Median 2
Stimmen 5

Kommentare[Bearbeiten]

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Rezensionen[Bearbeiten]

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