Handelsfürsten und Wüstenkrieger

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Kursiv geschriebene Publikationen sind angekündigt.

[?] MG01 " (MG1) Handelsfürsten und Wüstenkrieger
MY HW.jpg
Original auf boros-szikszai.com
Regionalbeschreibung (Softcover)
Regelsystem  ?
Thema Narkramar
Derisches Datum um 4770 IZ
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 104 (Erstauflage)
Zugehöriger Abenteuerband
Mitwirkende (Vollständige Liste)
Bandredaktion Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
Cover Zoltán Boros und Gabor Szikszai (Agentur Kohlstedt)
Verfügbarkeit
Erschienen bei FanPro
Erscheinungs­datum 2002/06/XX " Juni 2002
Preis 20,00 (Erstauflage)
Preis pro Seite 19,23 Cent (Erstauflage)
Preis heute mit 2% Inflation p.a. 26,92 € (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-89064-289-6
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
F-Shop
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Links
Bewertung per Abstimmung Suche in den dsa-Forum-Bewertungen
Rezensionen lorp.de von Philipp Kiefner
Anduin 82
reich-der-spiele.de
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Wüstenkrieger: Vielen erscheint die Narkramar als der lebensfeindlichste Ort Aventuriens, wo Gluthitze Blei schmelzen lässt, wo vielbeinige Monstrositäten hausen und der Mangel an Wasser und Nahrung einen Menschen binnen kürzester Zeit tötet. Und doch leben hier Menschen: In den tafelbergartigen Eshbathi, den 'neuen Städten' oder zurückgezogen in der Wüste als Dralquabar, als Feuergeborener. Denn die Wüste birgt nicht nur Gefahren, sondern auch die Schlüssel zu Macht und Reichtum.

Handelsfürsten: Mal offen, häufiger aber verdeckt, tobt an der Südostküste Myranors ein Handelskrieg, in dem das Haus Rhidaman, die Städte der Kerrishiter, Eshbathmar und Melakkam, ja sogar eine neue Siedlung der Nequaner miteinander um Vorherrschaft, Einfluss und Handelsrechte streiten und in dem die Gewinner diejenigen sind, die am schnellsten auf Verschiebungen im Machtgefüge reagieren können - meist die Korsaren des Thalassion ...
Dazu kommen Informationen zu den Zauberern der Eshbathi und zum imperialen Haus Rhidaman, zu Waffen der Narkramar, zu den Geheimnissen der inneren Wüste und zur Insel der Riesen, zu Demergatoren der hyänenartigen Rasse der Yachjin. Außerdem finden Sie in diesem Band die Fortsetzung der Kampagne um das aventurische Expeditionsschiff Prinzessin Lamea.

Klappentext von Handelsfürsten und Wüstenkrieger; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Inhalt
Nr Name Art Autor Datum Ort Band
In den Fängen des Suf'Nu Szenario Küste im Süden, z.B. Narkramar oder Makshapuram Handelsfürsten und Wüstenkrieger
Die Irrfahrt der Prinzessin Lamea Szenario nicht explizit angegeben; wahrscheinlich Thomas Finn und Anton Weste zwischen 1024 und 1028 BF Meer der Schwimmenden Inseln, Ostküste Myranors Handelsfürsten und Wüstenkrieger
Der Zahn der Trikamadha Szenario Archipel von Shindrabar Handelsfürsten und Wüstenkrieger
An der Piratenküste Szenario Makshapuram Handelsfürsten und Wüstenkrieger

Mitwirkende[Bearbeiten]

Liste bearbeiten

Autoren
Britta Herz
Mitarbeiter
Sascha Becker, Thomas Finn, Birgit Fröhler, Ingbert Jüdt, Gunter Kopf, Klaus Kuklinski, Lars Schiele, Mike Schwer, Denny Vrandecic, Anton Weste und Heike Wolf
Lektorat
Thomas Römer
Gesamtredaktion
Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
Umschlaggestaltung & graphische Konzeption
Ralf Berszuck
Satz
Fantasy Productions
Innenillustrationen
Caryad
Karten und Pläne
Sabine Weiss
Belichtung, Druck und Aufbindung
Sirivatana Interprint Public Co.,Ltd.,Thailand

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Regionalbeschreibung: Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1) 
gut  (2) Derograph, Waldemar, Ibranax
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4) Denker
schlecht  (5)
Durchschnitt 2.5
Median 2
Stimmen 4

Kommentare[Bearbeiten]

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Rezensionen[Bearbeiten]

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