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Grenzenlose Macht

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Begriffsklärung Dieser Artikel behandelt die Originalausgabe von Grenzenlose Macht. Die Neuauflage als Anthologieabenteuer im Band Rückkehr der Finsternis findet sich unter Grenzenlose Macht (SG1).
Abenteuerlisten

Kompakte ÜbersichtÜbersicht mit CovernDSA5


Abenteuerlisten (sortiert nach):
NummerZeitpunktErscheinungsdatum
Region (Nord-Mittel-SüdaventurienMeridiana)
Bewertung (Gruppen-Soloabenteuer)


Automatisierte Listen:
GruppenabenteuerSoloabenteuer
AnthologienSzenarienSzenariovorschläge
mit derographischen Merkmalennach Genre

Borbaradkampagne

Originalausgabe (DSA3):
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Pforte des Grauens (MI) - 4 Bastrabuns Bann (MI)
5 Rohals Versprechen (MI) - 6 Siebenstreich (MI)
7 Rausch der Ewigkeit (MI)

Nebenlinie:
Grenzenlose Macht (MI) - Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)


Neuauflage Publikationen (DSA4):
1 Rückkehr der Finsternis - 2 Meister der Dämonen
3 Invasion der Verdammten - 4 Mächte des Schicksals
Sammleredition - Die Sieben Gezeichneten

Neuauflage Einzelabenteuer:
1 Alptraum ohne Ende (MI) - 2 Unsterbliche Gier (MI)
3 Grenzenlose Macht (MI) - 4 Pforte des Grauens (MI)
5 Bastrabuns Bann (MI) - 6 Schatten im Zwielicht (MI)
7 Goldene Blüten auf Blauem Grund (MI)
8 Die letzte Schlacht des Wolfes (MI) - 9 Rohals Versprechen (MI)
10 Die Schlacht auf den Vallusanischen Weiden (MI)
11 Siebenstreich (MI) - 12 Rausch der Ewigkeit (MI)

Szenarien (in Meister der Dämonen enthalten):
Des Greifen Leid - Der Hochkönig - Auf Borbarads Spuren


Die Prophezeiungen der Borbarad-Kampagne

[?] A065 " 65 Grenzenlose Macht
AB A65.jpg
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem DSA3
Derisches Datum Ende PRA bis 21. Rondra 1017 BF(24 Hal)
(Datierungshinweise)
Seitenzahl 56 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Kampagne Borbaradkampagne - Nebenlinie (ursprüngliche Auflage)
Mitwirkende
Autoren Thomas Finn
Cover Ertugrul Edirne
Illustrationen Caryad
Pläne Michael Meyhöfer
Spielwelt-Informationen
Ort Greifenfurt, Kloster Arras de Mott, Finsterkamm
Hauptpersonen
(Liste)
Spiel-Informationen
Komplexität Meister mittel
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden Erfahren (8-12)
Anforderungen Helden Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen
Verfügbarkeit
Erschienen bei Schmidt Spiele / FanPro
Erscheinungs­datum 1996/03 " März 1996 (Schmidt Spiele)
PDF: 30. Mai 2014
2. Auflage 1999 (Fanpro; inhaltlich unverändert)
Preis 24,80 DM / 12,68 € (Erstauflage)
19,95 DM (2. Auflage)
4,99 € (Download)
Preis pro Seite 22,64 Cent (Erstauflage)
ISBN ISBN 3-89064-317-5
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
Amazon1
1: Referrer-Link; Einnahmen an Dennis Reichelt
Download PDF-Shop (PDFISBN)
Links
Bewertung per Abstimmung dsa-Forum
Rezensionen vinsalt.de von Ragnar Schwefel
Weitere Informationen beepworld
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Tief im Finsterkamm liegt das Kloster Arras de Mott, in dem der praiosgefällige Orden des Hüters über Geheimnisse wacht, die nicht für eines Menschen Auge bestimmt sind. Lange war die Stätte von den Orks besetzt, und erst seit wenigen Monden haben wieder Demut und Andacht Einzug in den Mauern gehalten. Aber in letzter Zeit häufen sich seltsame Ereignisse in der Umgebung der Anlage. Birgt das Kloster gar ein Geheimnis, von dem nicht einmal die gelehrten Mönche etwas wissen - ein Geheimnis, das den Schlüssel zu Grenzenloser Macht birgt?
Klappentext von Grenzenlose Macht; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer
Zusätzlicher Text der 2. Auflage

Grenzenlose Macht ist ein Abenteuer der Nebenlinie um die Ereignisse bei der Rückkehr Borbarads.

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Kritik[Bearbeiten]

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Bewertung[Bearbeiten]

Gruppenabenteuer: Grenzenlose Macht (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Falk Steinhauer, Ucurian, Aurelius Veritas, nanatsusaia, Thimorn Sturmfels, Lindariel, Alrik vom Berg, Cendrasch, Geron, Domino, Wahnfried
gut  (2) Gial, Derograph, Boromil Hollerow, Xenofero
zufriedenstellend  (3) Skjörn, Shintaro
geht so  (4) Raveline
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.6
Median 1
Stimmen 18

Kommentare[Bearbeiten]

Wahnfried:

Nicht nur im Greifenfurt werden fleißig die Spuren der Besatzung durch die Orks beseitigt, sondern auch in einem nahegelegenen Kloster der Praios-Kirche. Händeringend wird dort nach Wachpersonal gesucht, dass nicht nur schlagkräftig gegen denen einen oder anderen Schurken vorgehen könnte, sondern auch anderen seltsamen Vorgängen eine praiosgefälligen Wahrheitsfindung zukommen lässt... Das Abenteuer beginnt als interessante Kriminalgeschichte und konfrontiert die Helden mit den dogmatischen Ansichten der Praios-Kirche. Doch schon nach ein paar Tagen ist man - Erfolge hin, Misserfolge her - selbst der Buhmann. Danach nimmt die Geschichte einen sehr interessanten Verlauf und ehe man sich versieht, findet man sich in einem sehr alten Mysterium wieder. Am Ende findet man sich inmitten eines apokalyptischen Szenarios wieder, dessen Dramatik sehr schnell sehr stark zunimmt. Unser Spielleiter hat es sehr gut verstanden, in diesem Kriminalabenteuer eine mythische Atmosphäre aufzubauen, von der dieses Abenteuer und später auch die gesamte Kampagne lebt. Dieses Abenteuer ist der erste dramatische Knall der gesamten Borbaradkampagne in der der Erzwidersacher Borbarad selbst die Zügel in der Hand hält und erahnen lässt, welche Mächte es zu entfesseln gilt. Aller Erste Sahne!

Rezensionen[Bearbeiten]

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